《重构》:封装变量(Encapsulate Variable)

简单来说,即将访问实例的代码,包装成getter / setter 方法

其目的在于帮助我们控制对一个类中实例变量的访问,并提供更好的封装性、可维护性和灵活性。使得我们可以在不破坏类的使用者的前提下,修改对该变量的访问方式

// 直接访问实例变量
public class Person {
    public String name;
}

Person person = new Person();
person.name = "Alice";
String personName = person.name; // 直接访问实例变量

改为

// 使用 getter 和 setter 访问实例变量
public class Person {
    private String name;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

Person person = new Person();
person.setName("Alice");  // 使用 setter 方法设置实例变量
String personName = person.getName(); // 使用 getter 方法获取实例变量

这样,在实现过程中我们就可以更加灵活地控制该变量的访问方式,比如增加验证逻辑、缓存计算结果、重命名变量等。同时,由于 getter 和 setter 方法是类的公共接口,也减少了内部变量的暴露,增强了类的封装性和可扩展性。

注: 实际工作中,这种方式在后端见得多,前端反而不常见。 常用于逻辑验证。

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