socket客户端开发

# 演示sockeet服务器开发
import socket
# 创建Scoket对象
socket_server=socket.socket()
#绑定ip地址和端口
socket_server.bind(("localhost",8888))
#监听端口
socket_server.listen(1)  # listen方法内接受一个整数传参数,表示接受的链接数量
#等待客户链接
# result:tuple=socket_server.accept()
# coon=result[0]        #客户端和服务端的链接对象
# address=result[1]     #客户端的地址信息
conn,address=socket_server.accept() #accept()方法返回的是二元元组(链接对象,客户端地址信息)
                                    # 可通过 变量1,变量2=socket_server.accept()的形式,直接接受二元元组内的两个元素
                                    # accept()是阻塞方法 等待客户端连接 如果没有链接 就卡在这一行不向下执行
print(f"接受到了客户端的连接,客户端的信息是:{address}")
#接受客户端讯息,要使用客户端和服务器的本次连接对象,而非socket_server对象
data:str=conn.recv(1024).decode('utf-8') # recv接收的参数是缓冲区大小,一般是1024
                                # recv方法的返回值是一个字节数组也就是bytes对象,不是字符串,可以通过decode方法utf-8编码,将字节数组转换为字符串对象
print(f"客户端发来的消息是:{data}")
#发送回复信息
msg=input("请输入你要和客户端回复的消息:").encode('utf-8') #encode可以将字符串编码为字节数组对象
conn.send(msg)
# 关闭连接
conn.close()
socket_server.close()

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