微信小程序开发2.框架-视图层-WXS

WXS

WXS 模块

WXS 代码可以编写在 wxml 文件中的 标签内,或以 .wxs 为后缀名的文件内。

模块

每一个 .wxs 文件和 标签都是一个单独的模块。

每个模块都有自己独立的作用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见。

一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过 module.exports 实现。

.wxs 文件

微信开发者工具里面,右键可以直接创建 .wxs 文件,在其中直接编写 WXS 脚本。

示例代码:

// /pages/comm.wxs
var foo = "'hello world' from comm.wxs";
var bar = function(d) {
  return d;
}
module.exports = {
  foo: foo,
  bar: bar
};

上述例子在 /pages/comm.wxs 的文件里面编写了 WXS 代码。该 .wxs 文件可以被其他的 .wxs 文件 或 WXML 中的 标签引用。

module 对象

每个 wxs 模块均有一个内置的 module 对象。

属性

  • exports: 通过该属性,可以对外共享本模块的私有变量与函数。

示例代码:
在开发者工具中预览效果

// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs";
var bar = function (d) {
  return d;
}
module.exports = {
  FOO: foo,
  bar: bar,
};
module.exports.msg = "some msg";

<wxs src="./../tools.wxs" module="tools" />
<view> {{tools.msg}} view>
<view> {{tools.bar(tools.FOO)}} view>

页面输出:

some msg
'hello world' from tools.wxs

require函数

.wxs模块中引用其他 wxs 文件模块,可以使用 require 函数。

引用的时候,要注意如下几点:

  • 只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
  • wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
  • 如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。

示例代码:
在开发者工具中预览效果

// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs";
var bar = function (d) {
  return d;
}
module.exports = {
  FOO: foo,
  bar: bar,
};
module.exports.msg = "some msg";
// /pages/logic.wxs
var tools = require("./tools.wxs");

console.log(tools.FOO);
console.log(tools.bar("logic.wxs"));
console.log(tools.msg);

<wxs src="./../logic.wxs" module="logic" />

控制台输出:

'hello world' from tools.wxs
logic.wxs
some msg

标签

属性名|类型|默认值|说明
module|String||当前 标签的模块名。必填字段。
src|String||引用 .wxs 文件的相对路径。仅当本标签为单闭合标签或标签的内容为空时有效。

module 属性

module 属性是当前 标签的模块名。在单个 wxml 文件内,建议其值唯一。有重复模块名则按照先后顺序覆盖(后者覆盖前者)。不同文件之间的 wxs 模块名不会相互覆盖。

module 属性值的命名必须符合下面两个规则:

  • 首字符必须是:字母(a-zA-Z),下划线(_)
  • 剩余字符可以是:字母(a-zA-Z),下划线(_), 数字(0-9)

示例代码:
在开发者工具中预览效果


<wxs module="foo">
var some_msg = "hello world";
module.exports = {
    msg : some_msg,
}
wxs>
<view> {{foo.msg}} view>

页面输出:

hello world

上面例子声明了一个名字为 foo 的模块,将 some_msg 变量暴露出来,供当前页面使用。

src 属性

src 属性可以用来引用其他的 wxs 文件模块。

引用的时候,要注意如下几点:

  • 只能引用 .wxs 文件模块,且必须使用相对路径。
  • wxs 模块均为单例,wxs 模块在第一次被引用时,会自动初始化为单例对象。多个页面,多个地方,多次引用,使用的都是同一个 wxs 模块对象。
  • 如果一个 wxs 模块在定义之后,一直没有被引用,则该模块不会被解析与运行。

示例代码:
在开发者工具中预览效果

// /pages/index/index.js
Page({
  data: {
    msg: "'hello wrold' from js",
  }
})

<wxs src="./../comm.wxs" module="some_comms">wxs>



<view> {{some_comms.bar(some_comms.foo)}} view>

<view> {{some_comms.bar(msg)}} view>

页面输出:

'hello world' from comm.wxs
'hello wrold' from js

上述例子在文件 /page/index/index.wxml 中通过 标签引用了 /page/comm.wxs 模块。

注意

  • 模块只能在定义模块的 WXML 文件中被访问到。使用 时, 模块不会被引入到对应的 WXML 文件中。