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Sass(Scss)是什么
嵌套
变量
四则运算
条件分支
循环处理
列表处理
函数
混入(mixin)
继承
导入文件
Sass内置函数
String(字符串) 函数
数字函数
列表(List)函数
Map(映射)函数
选择器函数
颜色函数
颜色设置
颜色获取
颜色操作
Sass (英文全称:Syntactically Awesome Stylesheets) 是一个最初由 Hampton Catlin 设计并由 Natalie Weizenbaum 开发的层叠样式表语言。
Sass 是一个 CSS 预处理器。
Sass 是 CSS 扩展语言,可以帮助我们减少 CSS 重复的代码,节省开发时间。
Sass 完全兼容所有版本的 CSS。
Sass 扩展了 CSS3,增加了规则、变量、混入、选择器、继承、内置函数等等特性。
Sass 生成良好格式化的 CSS 代码,易于组织和维护。
Sass 文件后缀为 .scss。
Sass 嵌套 CSS 选择器类似于 HTML 的嵌套规则
.box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: aquamarine;
p {
font-size: 8px;
margin: 10px;
a {
text-decoration: none;
// 在嵌套结构中使用&时,指代其父元素的选择器
&:hover {
font-weight: bold;
}
}
}
}
很多 CSS 属性都有同样的前缀,例如:font-family, font-size 和 font-weight , text-align, text-transform 和 text-overflow。
在 Sass 中,我们可以使用嵌套属性来编写它们:
font: {
family: Helvetica, sans-serif;
size: 18px;
weight: bold;
}
text: {
align: center;
transform: lowercase;
overflow: hidden;
}
变量用于存储一些信息,它可以重复使用。
Sass可处理的数据类型(数字、字符串、布尔、颜色、列表、null )
$baseFontSize: 12px;
.box {
p {
font-size: $baseFontSize;
}
}
// 处理字符串
// 字符串内使用#{}计算表达式的值
$imgDir: "../img/";
.box {
background: url("#{$imgDir}test.jpg");
}
// 处理颜色
$brandColor: rgba(255,0,0,0.9);
.box {
p {
color: $brandColor;
// 使用Sass内置函数
color: lighten($brandColor, 30%);
}
}
变量的作用域只能在当前的层级上有效果,如下所示 h1 的样式为它内部定义的 green,p 标签则是为 red。
$myColor: red;
h1 {
$myColor: green; // 只在 h1 里头有用,局部作用域
color: $myColor; // green
}
p {
color: $myColor; // red
}
可以使用 !global 关键词来设置变量是全局的
$myColor: red;
h1 {
$myColor: green !global; // 全局作用域
color: $myColor; // green
}
p {
color: $myColor; // green
}
$baseFontSize: 12px;
.box {
p {
font-size: $baseFontSize - 2;
}
}
// @if @else
// 比较运算符:== != <> <= >=
$debugMode: true;
.box {
@if $debugMode == true {
color: red;
} @else {
color: green;
}
}
// @for
// @while
@for $i from 10 through 14 {
.fs#{$i} {font-size: 10px;
font-weight: bold;}
}
$i: 10;
@while $i <= 14 {
.fs#{$i} {font-size: #{$i}px;}
$i: $i + 1;
}
$animals: cat, dog, tiger;
@each $animal in $animals {
.#{$animal}-icon {background: url("#{$animal}.png");}
}
全局变量在_gloabals.scss
函数在_functions.scss
像这样分开文件的话很容易管理
$totalWidth: 940px;
$columnCount: 5;
// 定义函数
@function getColumnWidth($width, $count) {
// 计算处理
$padding: 10px;
$columnWidth: floor($width - ($padding * ($count - 1)) / $count);
@debug $columnWidth;
@return $columnWidth;
}
.grid {
float: left;
// 使用函数
width: getColumnWidth($totalWidth, $columnCount);
}
@mixin 指令允许我们定义一个可以在整个样式表中重复使用的样式。
@include 指令可以将混入(mixin)引入到文档中。
// 定义
@mixin round {
border-radius: 4px;
}
.box {
// 引用
@include round;
}
// 定义带参数并有默认值的
@mixin round($arg:4px) {
border-radius: $arg;
}
.box {
// 引用
@include round(10px);
}
@extend 指令告诉 Sass 一个选择器的样式从另一选择器继承。
如果一个样式与另外一个样式几乎相同,只有少量的区别,则使用 @extend 就显得很有用。
.msg {
font-size: 12px;
font-weight: bold;
padding: 2px 4px;
color: white;
}
.errorMsg {
@extend .msg;
background: red;
}
.warningMsg {
@extend .msg;
background: orange;
}
@import 指令可以让我们导入其他文件等内容。
CSS @import 指令在每次调用时,都会创建一个额外的 HTTP 请求。
Sass @import 指令将文件包含在 CSS 中,不需要额外的 HTTP 请求。
包含文件时不需要指定文件后缀,Sass 会自动添加后缀 .scss。
@import "foo";
下面情况的时候,可以导入.css文件
指定文件拓展名是 .css;
指定文件名以 http:// 开头;
指定文件名是 url();
@import 包含 media queries。
@import "foo.css";
@import "foo" screen;
@import "http://foo.com/bar";
@import url(foo);
如果你不希望将一个 Sass 的代码文件编译到一个 CSS 文件,你可以在文件名的开头添加一个下划线。这将告诉 Sass 不要将其编译到 CSS 文件。
但是,在导入语句中我们不需要添加下划线。
_colors.scss 文件代码:
$myPink: #EE82EE;
$myBlue: #4169E1;
$myGreen: #8FBC8F;
导入使用的代码:
@import "colors";
body {
font-family: Helvetica, sans-serif;
font-size: 18px;
color: $myBlue;
}
Sass 字符串的起始索引值从 1 开始,记住不是 0。
quote(string) 给字符串添加引号。
str-index(string, substring) 返回 substring 子字符串第一次在 string 中出现的位置。如果没有匹配到子字符串,则返回 null。
str-insert(string, insert, index) 在字符串 string 中 index 位置插入 insert。
str-length(string) 返回字符串的长度。
str-slice(string, start, end) 从 string 中截取子字符串,通过 start-at 和 end-at 设置始末位置,未指定结束索引值则默认截取到字符串末尾。
to-lower-case(string) 将字符串转成小写
to-upper-case(string) 将字符串转成大写
unique-id() 返回一个无引号的随机字符串作为 id。不过也只能保证在单次的 Sass 编译中确保这个 id 的唯一性。
unquote(string) 移除字符串的引号
abs(number) 返回一个数值的绝对值。
ceil(number) 向上取整
comparable(num1, num2) 返回一个布尔值,判断 num1 与 num2 是否可以进行比较
floor(number) 向下取整
max(number...) 返回最大值
min(number...) 返回最小值
percentage(number) 将数字转化为百分比的表达形式。
random() 返回 0-1 区间内的小数
random(number) 返回 1 至 number 之间的整数,包括 1 和 limit。
round(number) 返回最接近该数的一个整数,四舍五入。
append(list, value, [separator]) 将单个值 value 添加到列表尾部。separator 是分隔符,默认会自动侦测,或者指定为逗号或空格。
index(list, value) 返回元素 value 在列表中的索引位置。
is-bracketed(list) 判断列表中是否有中括号
join(list1, list2, [separator, bracketed]) 合并两列表,将列表 list2 添加到列表 list1 的末尾。separator 是分隔符,默认会自动侦测,或者指定为逗号或空格。 bracketed 默认会自动侦测是否有中括号,可以设置为 true 或 false。
length(list) 返回列表的长度
list-separator(list) 返回一列表的分隔符类型。可以是空格或逗号。
nth(list, n) 获取第 n 项的值。
set-nth(list, n, value) 设置列表第 n 项的值为 value。
zip(lists) 将多个列表按照以相同索引值为一组,重新组成一个新的多维度列表。
Sass Map(映射)对象是以一对或多对的 key/value 来表示。
Sass Map 是不可变的,因此在处理 Map 对象时,返回的是一个新的 Map 对象,而不是在原有的 Map 对象上进行修改。
map-get(map, key) 返回 Map 中 key 所对应的 value(值)。如没有对应的 key,则返回 null 值。
map-has-key(map, key) 判断 map 是否有对应的 key,存在返回 true,否则返回 false。
map-keys(map) 返回 map 中所有的 key 组成的队列。
map-merge(map1, map2) 合并两个 map 形成一个新的 map 类型,即将 map2 添加到 map1的尾部
map-remove(map, keys...) 移除 map 中的 keys,多个 key 使用逗号隔开。
map-values(map) 返回 map 中所有的 value 并生成一个队列。
is-superselector(super, sub) 比较两个选择器匹配的范围,即判断 super 选择器是否包含了 sub 选择器所匹配的范围,是的话返回 true,否则返回 false。
selector-append(selectors) 将第二个 (也可以有多个) 添加到第一个选择器的后面
selector-nest(selectors) 返回一个新的选择器,该选择器通过提供的列表选择器生成一个嵌套的列表。
selector-parse(selector) 将字符串的选择符 selector 转换成选择器队列
selector-replace(selector, original, replacement) 给定一个选择器,用replacement 替换 original 后返回一个新的选择器队列
selector-unify(selector1, selector2) 将两组选择器合成一个复合选择器。如两个选择器无法合成,则返回 null 值
simple-selectors(selectors) 将合成选择器拆为单个选择器
rgb(red, green, blue) 创建一个 Red-Green-Blue (RGB) 色。其中 R 是 "red" 表示红色,而 G 是 "green" 绿色,B 是 "blue" 蓝色。
rgba(red, green, blue, alpha) 根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色。
hsl(hue, saturation, lightness) 通过色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)的值创建一个颜色。
hsla(hue, saturation, lightness, alpha) 通过色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值创建一个颜色。
grayscale(color) 将一个颜色变成灰色,相当于 desaturate( color,100%)。
complement(color) 返回一个补充色,相当于adjust-hue($color,180deg)。
invert(color, weight) 返回一个反相色,红、绿、蓝色值倒过来,而透明度不变。
red(color) 从一个颜色中获取其中红色值(0-255)。
green(color) 从一个颜色中获取其中绿色值(0-255)。
blue(color) 从一个颜色中获取其中蓝色值(0-255)。
hue(color) 返回颜色在 HSL 色值中的角度值 (0deg - 255deg)。
saturation(color) 获取一个颜色的饱和度值(0% - 100%)。
lightness(color) 获取一个颜色的亮度值(0% - 100%)。
alpha(color) 获取颜色透明度值(0-1)。
opacity(color) 获取颜色不透明度值(0-1)。
mix(color1, color2, weight) 把两种颜色混合起来。 weight 参数必须是 0% 到 100%。默认 weight 为 50%,表明新颜色各取 50% color1 和 color2 的色值相加。如果 weight 为 25%,那表明新颜色为 25% color1 和 75% color2 的色值相加。
adjust-hue(color, degrees) 通过改变一个颜色的色相值(-360deg - 360deg),创建一个新的颜色。
adjust-color(color, red, green, blue, hue, saturation, lightness, alpha)
这个函数能够调整给定色彩的一个或多个属性值,包括 RGB 和 HSL 色彩的各项色值参数,另外还有 alpha 通道的取值。这些属性值的调整依赖传入的关键值参数,通过这些参数再与给定颜色相应的色彩值做加减运算。
change-color(color, red, green, blue, hue, saturation, lightness, alpha)
跟上面 adjust-color 类似,只是在该函数中传入的参数将直接替换原来的值,而不做任何的运算。
scale-color(color, red, green, blue, saturation, lightness, alpha)
另一种实用的颜色调节函数。adjust-color 通过传入的参数简单的与本身的色值参数做加减,有时候可能会导致累加值溢出,当然,函数会把结果控制在有效的阈值内。而 scale-color 函数则避免了这种情况,可以不必担心溢出,让参数在阈值范围内进行有效的调节。
rgba(color, alpha) 根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色。
lighten(color, amount) 通过改变颜色的亮度值(0% - 100%),让颜色变亮,创建一个新的颜色。
darken(color, amount) 通过改变颜色的亮度值(0% - 100%),让颜色变暗,创建一个新的颜色。
saturate(color, amount) 提高传入颜色的色彩饱和度。等同于 adjust-color( color, saturation: amount)
desaturate(color, amount) 调低一个颜色的饱和度后产生一个新的色值。同样,饱和度的取值区间在 0% ~ 100%。等同于 adjust-color(color, saturation: -amount)
opacify(color, amount) 降低颜色的透明度,取值在 0-1 之。等价于 adjust-color(color, alpha: amount)
fade-in(color, amount) 降低颜色的透明度,取值在 0-1 之。等价于 adjust-color(color, alpha: amount)
transparentize(color, amount) 提升颜色的透明度,取值在 0-1 之间。等价于 adjust-color(color, alpha: -amount)
fade-out(color, amount) 提升颜色的透明度,取值在 0-1 之间。等价于 adjust-color(color, alpha: -amount)