我的C++疑惑

1、引用作为参数:实参和形参都指向内存的同一个地址,避免了大量的堆栈复制,避免了地址溢出的发生。

2、C++中函数参数传递有两种传值传引用

3、格式:类型& 引用变量名=引用实体;

4、特殊运算符号重载:

        [] =

5、组合:把各种类组合起来使用。现在生成的类,希望某个类做一下功能支持(把某个类当做我的功能使用),但是不希望具备这个能力,就变成这个类。

6、继承:在基础类上生出新的功能。

7、friend破坏封装特性(3种友元)

        在类里声明一个普通函数,这个函数前面加上friend修饰,那么这个函数就成为了该类的友元,可以访问该类的一切成员;

        一个普通函数可以是多个类的友元函数;(友元函数) friend void func()

        一个类的成员函数也可以是另一个类的友元,从而使得一个类的成员可以访问另一个类的数据成员;(友元成员函数)friend void B::func() 

class A;

class B{
    public:
        void printfA(A &a);
};

class A{
    public:
        A(){
            a = 100;
        }   
            
        friend class B::printfA(A &a);
    private:
        int a;
};


void B::printfA(A &a){

    cout << a.a << endl;
}

        整个类也可以是另一个类的友元,称为友类。友类的每个成员函数都可以访问另一个类的所有成员。(友元类)     friend class B

class A{
    friend class B;
    public:
        A(){
            a = 100;
        }   
    
    private:
        int a;
};

class B{
    public:
        void printfA(A &a);
};

void B::printfA(A &a){

    cout << a.a << endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    A a;
    B b;
    b.printfA(a);
    return 0;
}

8、静态变量初始化写在类外。

9、静态优势:不需要对象也可以使用。

10、

        

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