HashTable线程安全,直接在get,put方法上加了synchronized关键字
1.7 CHM使用的 segment分段锁,锁的粒度较大
需要在性能-安全性之间做好平衡
基本使用同HashMap,
1.8去掉了segment,并且引入了红黑树(数组长度大于64,链表长度大于8,则会将链表转为红黑树),引入红黑树是为了提高检索性能,时间复杂度 O(n)->O(logn)
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//计算Hash值
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
//自旋(;;) CAS
for (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab = table;;) {
ConcurrentHashMap.Node<K,V> f; int n, i, fh;
//如果tab为空,则初始化table(需要加锁保证线程安全CAS)
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();//初始化完成后进入下一次循环
//(n - 1) & hash 计算数组下标, 从内存的偏移量获取值
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//如果当前node的位置为null,则直接存储到该位置,通过CAS保证原子性
if (casTabAt(tab, i, null,
new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
//如果当前节点状态为MOVED,说明当前该位置处于迁移中,则该线程先帮忙扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
//锁住当前的node节点 synchronized 保证线程安全
synchronized (f) {
//重新判断
if (tabAt(tab, i) == f) {
//针对链表处理, binCount统计当前节点的链表长度
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
//判断是否存在相同的key,存在则覆盖
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
ConcurrentHashMap.Node<K,V> pred = e;
//如果不存在则将key/value添加到链表中
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
//针对红黑树
else if (f instanceof ConcurrentHashMap.TreeBin) {
ConcurrentHashMap.Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
//如果链表长度>=8,会调用treeifyBin方法
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
//根据阈值和数组大小判断是扩容还是转换为红黑树
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
//size++的实现,增加计数
addCount(1L, binCount);
return null;
}
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
//自旋,只要table没有初始化成功则不断自旋直到完成初始化
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
//通过CAS自旋来抢占一个锁标记(sizeCtl),将sizeCtl设置为-1
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
//说明当前线程抢占到了锁
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
//sc设置为扩容的阈值(0.75*n)
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
//修改sizeCtl,释放锁
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
private final void treeifyBin(ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab, int index) {
ConcurrentHashMap.Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) {
//如果tab长度小于64,调用tryPresize扩容
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
//否则转换为红黑树
synchronized (b) {
if (tabAt(tab, index) == b) {
ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> p =
new ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
setTabAt(tab, index, new ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
//扩容方法
private final void tryPresize(int size) {
//确定扩容后的目标大小 tableSizeFor会将size转为2的n次方-1的值
int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
int sc;
//说明不处于初始化中或者扩容中
while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab = table; int n;
//tab==null则初始化tab
if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
//实际初始化的大小从sc和c中选择较大的那个
n = (sc > c) ? sc : c;
//CAS抢占锁标记,将sizeCtl设置为-1
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if (table == tab) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt = (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[])new ConcurrentHashMap.Node<?,?>[n];
table = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
}
}
//已经是最大容量了,无法再继续扩容,直接返回
else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
break;
else if (tab == table) {
//多线程参与扩容,需要有一个地方记录有多少个线程参与了扩容(数据迁移),这样才可以判断是否所有线程都已经完成迁移工作
int rs = resizeStamp(n);//rs为扩容戳,记录有多少个线程参与扩容,保证当前扩容范围的唯一性
//sc<0表示扩容中,第一次进入的时候sc>=0
if (sc < 0) {
ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt;
//表示扩容结束
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
//表示扩容没有结束,每次进入这个方法则表示有一个新的线程执行transfer方法进行扩容
//每增加一个扩容线程,则在低位+1
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
//第一次进入的时候,会调用transfer方法进行扩容 CAS成功后,sc会变为负数
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null);
}
}
}
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
// NCPU 表示当前机器的 CPU 核心数,计算每个线程处理的数据的区间大小stride,最小是16
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
//表示扩容之后的数组,在原来的基础上扩大两倍。
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
//transferIndex = old table[] 的长度。
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
//用来表示已经迁移完的状态,也就是说,如果某个old数组的节点完成了迁移,则需要更改成fwd。(fwd的hash为-1,就是MOVED值)
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
//死循环,完成扩容后代码里会有退出循环的条件 finishing==true则结束循环
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
//计算要迁移的数组区间
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
//--i>= bound,说明当前数据还是在本次的处理范围内,那么不需要重新计算区间
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
//stride为每个线程要处理的区间大小,transferIndex初始值为oldTab的大小,这里通过CAS
//更新transferIndex的值
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
//计算需要处理的区间后,当前线程要处理的数据范围就是[nextBound,i)
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
//假设数组长度是32,
//第一次 [16(nextBound),31(i)]
//第二次 [0,15]
}
//判断是否扩容结束
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
if (finishing) {
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
//对应于前面的+2
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
//第一次i=31,则得到数组下标为31的位置的值。(这里就是old tab下标最大的那个位置的值)
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) //说明当前数组位置为空,不需要迁移。
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); //直接改成fwd -> 表示迁移完成
// 判断是否已经被处理过了,如果是则进入下一次区间遍历(MOVED是fwd节点的初始状态)
// 下一次遍历因为--i>= bound所以又会走到这里的逻辑
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
//加锁->针对当前要去迁移的节点,保证迁移过程中,其他线程调用put()向这个位置插入数据时,必须要等待。
synchronized (f) { //
//针对不同类型的节点,做不同的处理 链表 or 红黑树
//链表迁移的时候,由于数组长度改变,那么同一个key计算出来的数组下标也不一样了,需要重新计算
if (tabAt(tab, i) == f) {
//两个链表,低位链表,高位链表, 低位链表示不需要更改数组下标的链表(1)高低链表单独讲解下
Node<K,V> ln, hn;
//fh表示当前节点的hashcode
if (fh >= 0) {
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
//runBit==0表示不需要更改数组下标
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
//高低位迁移
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}
先来讲一下为什么可以做高低位的迁移呢?
之前源码里数组下标的计算方式是: i = (n - 1) & hash
在扩容的时候n的值是变化的,会变为2*n,不同的key的hash值不同,所以扩容后,部分key可能会发生迁移(计算出来的下标不一样了)
注意,我们这里的n是2的整数次幂,那么n-1的二进制表示就会从1xx111 (原来有k个1),变为11xx111(k+1个1), 和hash进行与运算之后,其结果和之前的相比,可能会在第k+1位多了一个1,其他位和旧tab下的运算结果是一致的
转成十进制其实就是+n,是否下标会从i->n+i取决于key的hash的k+1位是1还是0(从低到高的k+1位)
int runBit = fh
& n;就是用来判断原来的hash的第k+1位是否为1,如果runBit==0,则说明不是1(说明数据不会发生迁移),否则就是1
//fh表示当前节点的hashcode,如果fh<0则表示该节点已经迁移完成了
if (fh >= 0) {
//runBit==0说明数据不会发生迁移
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
//lastRun 机制选出最后hash值相同的链表的头节点(lastRun节点之后的节点的迁移后都在一个位置上)
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
//该节点和前一个节点的runBit不一样,则会进入下面的代码
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
//根据最高位Bit为1还是0,决定放入新数组的高位还是低位
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
//迁移剩余的节点,ph & n == 0存入低位,1则存入高位
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
//将低位链表放在i的位置上
setTabAt(nextTab, i, ln);
//将高位链表放在i的位置上
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
//更新fwd标识,表示已经迁移完数据
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
关于size统计, 红黑树的介绍,get的源码分析在下一篇博客
ConcurrentHashMap源码分析(二)