iOS UI控件(3)

1.开关控件

UISwitch控件代表一个开关按钮,用于处理布尔值。可通过监控ValueChange事件来检测开关按钮的状态切换,也可通过属性on或实例方法isOn来获取当前值。

示例:通过switch开关来控制背景颜色
- (IBAction)backChange:(UISwitch *)sender {
    if ([sender isOn]) {
        [self.view setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
        
    }
    else
    {
        [self.view setBackgroundColor:[UIColor blackColor]];
    }
}

2.分段控件(UISegmentedControl)

分段控件提供一栏按钮,每次只能激活其中一个按钮。常用语在不同类别的信息之间选择,或在不同的屏幕之间切换。

支持的属性:

  1. Style 设置控件的风格
  2. State 设置控件不保持状态
  3. Tint 设置被选中分段的高亮颜色
  4. Segments 设置控件的分段数
  5. Segment 选择某个分段
  6. Title 选择分段的标题
  7. Image 选择分段的图片
  8. Behavior
    Enabled: 设置控件是否可用
    Selected:设置是否被选中
实例: 分段控件设置背景颜色,动态增加、删除分段

效果图:

iOS UI控件(3)

主要实现代码:

- (IBAction)segmentChanged:(UISegmentedControl *)sender {
    switch ([sender selectedSegmentIndex]) {
        case 0:
            [self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
            break;
             case 1:
            [self.view setBackgroundColor:[UIColor greenColor]];
             break;
             case 2:
            [self.view setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
             break;
             case 3:
            [self.view setBackgroundColor:[UIColor purpleColor]];
             break;
            
        default:
            break;
    }
}
- (IBAction)add:(UIButton *)sender {
    NSUInteger count = self.seg1.numberOfSegments;
    NSString*  title = self.tv.text;
    if([title length] > 0)
    {
        [self.seg1 insertSegmentWithTitle:title atIndex:count animated:YES];
    }
    
}

- (IBAction)remove:(UIButton *)sender {
    NSUInteger count = self.seg1.numberOfSegments;
    [self.seg1 removeSegmentAtIndex:count-1 animated:YES];
}

3.图像控件(UIImageView)

代表一个图片显示控件,直接继承UIView,没有继承UIControl。

可以通过如下两个属性访问或设置控件显示的图片:

  • image: 访问或设置该控件显示的图片
  • highlightedImage 访问或设置该控件处于高亮状态时显示的图片

还可以使用动画显示一组图片,主要属性和方法如下:

  • animationImages: 访问或设置该UIImageView需要动画显示的多张图片。NSArray
  • highlightedAnimationImages: 访问或设置该UIImageView 高亮状态下需要动画显示的多张图片。该属性是一个NSArray对象。
  • animationDuratin: 访问或设置 动画持续时间
  • animationRepeatCount: 访问或设置动画持续次数
  • startAnimating: 开始播放动画
  • isAnimating: 该方法判断该UIImageView是否播放动画
实例: 图片浏览器及“幻灯片”播放器

效果图:

iOS UI控件(3)

NSArray * images;
NSArray * images1;
int curImage;
CGFloat alpha;
-(void) viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    curImage = 0;
    alpha = 1.0;
    images = [NSArray arrayWithObjects:@"1.jpg",@"2.jpg",@"3.jpg" ,@"4.jpg",nil];
    //启动iv1控件的用户交互,从而允许该控件能响应用户手势
    self.iv1.userInteractionEnabled = YES;
    //创建一个轻击的手势检测器
    UITapGestureRecognizer * singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(clicked:)];
    //为控件添加手势
    [self.iv1 addGestureRecognizer:singleTap];
    
    /*
     *幻灯片播放
     */
    self.iv3.animationImages=[NSArray arrayWithObjects:
                             [UIImage imageNamed:@"1.jpg"],
                             [UIImage imageNamed:@"2.jpg"],
                             [UIImage imageNamed:@"3.jpg"],
                             [UIImage imageNamed:@"4.jpg"],nil ];
    
    //设置动画总时间
    self.iv3.animationDuration=1.0;
    
    //设置重复次数,0表示不重复
    self.iv3.animationRepeatCount=0;
    
    //开始动画
    [self.iv3 startAnimating];
    
}

- (IBAction)plus:(UIButton *)sender {
    alpha += 0.2;
    if(alpha >= 1.0)
    {
        alpha = 1.0;
    }
    self.iv1.alpha = alpha;
}

- (IBAction)minus:(UIButton *)sender {
    alpha -= 0.2;
    if(alpha <= 0.0)
    {
        alpha = 0.0;
    }
    self.iv1.alpha = alpha;
}

- (IBAction)next:(UIButton *)sender {
    self.iv1.image = [UIImage imageNamed:[images objectAtIndex:(++curImage % images.count)]];
}
-(void) clicked:(UIGestureRecognizer*)getureRecognizer
{
    //获取正在显示的原始图片
    UIImage * srcImage = self.iv1.image;
    //获取用户手指在iv1控件上的触碰点
    CGPoint pt = [getureRecognizer locationInView:self.iv1];
    //获取正在显示的原图对应的CGImageRef
    CGImageRef sourceImageRef = [srcImage CGImage];
    //获取图片实际大小与第一个UIImageView的缩放比例
    CGFloat scale = srcImage.size.width / 320;
    //将iv控件上的触碰点的左边换算成原始图片上的位置
    CGFloat x = pt.x * scale;
    CGFloat y = pt.y * scale;
    if(x + 120 > srcImage.size.width)
    {
        x = srcImage.size.width -140;
    }
    if(y+ 120 > srcImage.size.height)
    {
        y = srcImage.size.height - 140;
    }
    CGImageRef newImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(sourceImageRef, CGRectMake(x,y, 140, 140));
    self.iv2.image = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];
}

4. 进度条

包括UIProgressView和UIActivityIndicatorView,前者显示 百分比,后者显示衣蛾旋转的齿轮。

4.1 UIProgressView

UIProgressView继承UIView。

支持的主要属性:

  1. Style
  2. Progress 设置进度条任务的完成比例,0.0-0.1之间。
  3. Progress Tint 设置已经完成进度的颜色。
  4. Track Tint 设置进度条的轨道颜色
  5. progressImage:
  6. trackImage:

4.2 UIActivityIndicatorView

表示任务正在进行中,该控件显示一个旋转的进度换,不精确显示百分比。

支持的属性:

  1. Style
  2. Color
  3. Behavior

    • Animating: 勾选控制进度环显示出来后立即开始转动
    • Hides When Stopped: 设置进度换停止转动时自动隐藏

方法:

  1. -startAnimating: 控制进度环开始转动
  2. -stopAnimating: 控制进度环停止转动

5. 拖动条(UISlider)

UISlider支持的属性与UIProgressBar相似。UISlider支持高度定制,包括定制拖动条的轨道、以完成精度的外观。

  1. setMinimumTrackImage:forState: 设置拖动条已完成进度的轨道图片
  2. setMaximumTrackImage:forState: 设置拖动条外完成进度轨道图片
  3. setThumbImage:forState: 设置拖动条上滑块的图片

你可能感兴趣的:(ios)