javascript的事件循环机制eventloop---三分一把刀

浏览器是多进程

        浏览器是多进程的,一个tab页面一个进程,一个进程内包含多个线程。【不懂线程可以看计算机原理,进程,线程,协程,在cpu寄存器,内存,硬盘上的操作原理就行】

        浏览器内核包含有多种线程,我举例说下:

        GUI渲染线程,js引擎线程,http线程,事件触发线程,定时器线程。

        gui渲染引擎和js引擎线程是互斥的,意思是说同时只能一个运行。

      

JavaScript事件循环机制

    浏览器与node的事件机制不同,浏览器 Event Loop 是 HTML 中定义的规范,Node Event Loop 是由 libuv 库实现。

    浏览器的事件循环机制:

        执行栈与任务队列,

        执行栈是一种数据结构,先进先出,函数被调用,会被添加到栈的顶部,执行完后会被从栈顶移除,直到栈内被清空。【简而言之,js里面的从上而下的运行函数,除settimeout,promise,等异步的函数】

        任务队列是由于解析器内核决定的,由于浏览器需要更新dom,但只能用主线程更新,这点和安卓一样,要更新界面只能主线程,原因是保证页面渲染的一致性。因此,由setTimeout,interval,promise,async,genenrator等异步函数创建的事件会被推到任务队列,直到主线程休闲的时候再来执行,执行完一个之后从任务队列里面清除一个,直到执行完毕。

        这里谈一点,基本所有关于页面更新的内核,都是只有主线程更新的。像安卓的,需要postMessage到主线程,主线程拿到信息之后才能更新,构造会报exception。浏览器也是一样。

    

事件循环的示例图【copy from https://www.cnblogs.com/yqx0605xi/p/9267827.html】


说到任务队列,这里我等说下,宏任务和微任务 macro-mask和micro-mask

按照平时理解,状态只分异步与同步,在js内部,异步还可分为macro-mask和micro-mask。

macro-task包括:script(整体代码), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering。

micro-task包括:process.nextTick, Promises, Object.observe, MutationObserver。

执行顺序:

    第一次事件循环中,JavaScript 引擎会把整个 script 代码当成一个宏任务执行,执行完成之后,再检测本次循环中是否寻在微任务,存在的话就依次从微任务的任务队列中读取执行完所有的微任务,再读取宏任务的任务队列中的任务执行,再执行所有的微任务,如此循环。JS 的执行顺序就是每次事件循环中的宏任务-微任务。

   经典例子:

    

        

  参考

https://www.cnblogs.com/yqx0605xi/p/9267827.html

https://www.cnblogs.com/cangqinglang/p/8967268.html

    

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