react 之 performance、Reconciliation

performance:

1、使用 production 模式;

2、插件:

uglify-js-brunch :minify js 文件

envify:确认配置了正确环境

uglifyify:minify code

UglifyJS: a JavaScript parser, minifier, compressor and beautifier toolkit.

3、开发环境性能调试:

(1)Chrome Performance

(2)DevTools Profiler

4、渲染超长列表使用:react-window

5、avoid reconcilation:使用 PureComponent、shouldComponentUpdate(which is triggered before the re-rendering process starts),但是这两种方案只是进行了浅比较,而对于复杂的数据结构的变化则会出问题。

解决办法:不要改变 state、props 的数据(就是深拷贝数据),使用 Immutable data:(1)...扩展语法、(2)Object.assign、(3)Immutable.js。immutable 结构数据可以很方便跟踪对象的变化。

Reconciliation:

what made in React’s “diffing” algorithm

动机:render() 可看做是在创建一个 react 组件树,组件更新的算法复杂度为 O(n3),n 为组件数。基于这两种前提下:(1)不同类型的两个元素会生成不同的 tree;(2)开发者可通过为元素增加 key 属性来避免不必要的更新。(这两种假设适用于大多数场景)算法复杂可降为 O(n)。

diff 算法:

(1)元素类型不一致,整个元素都会改变

(2)元素类型一致,则只改变属性

(3)然后迭代比较子元素

加唯一 key 值来防止不需要更新元素进行不必要的更新。

tradeoffs:

 reconciliation algorithm is an implementation detail。

Portals:

渲染一个 child 到一个特定的 DOM 节点中,如下代码,child 会属于 container 的子元素,而不属于引用下面代码的组件(引用组件)。

使用:

render(){

    return ReactDOM.createPortal(child, container);

}

场景:悬浮卡片、dialogs 等。

事件冒泡:引用组件可监听 child 中时间。

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