目录
一. C/C++内存分布
二. C/C++动态内存管理
2.1 C语言动态内存管理
2.2 C++动态内存管理
2.2.1 new/delete操作符
2.2.2 operator new与operator delete函数
2.3 new/delete的实现原理
2.4 定位new(placement - new)
2.5 new/delete和malloc/free的区别
三. 内存泄漏
3.1 什么是内存泄漏
3.2 内存泄漏的危害
对于任何一个C/C++程序,其程序内存可以划分为下面几个区域:
图1.1以一段具体的程序为例,表述了每块内存区域存储的内容。
涉及四个主要函数,分别为malloc、calloc、realloc、free
在C++中,可以使用new来申请堆区内存空间,采用delete释放堆区内存空间,new的使用语法为:
delete的使用语法为:
int main()
{
int* ptr1 = new int; //申请单个int型空间
int* ptr2 = new int(5); //申请单个int型空间并初始化为5
int* ptr3 = new int[3]; //申请3个int型空间
int* ptr4 = new int[3]{ 1,2,3 }; //申请3个int型空间并初始化为1、2、3
delete ptr1;
delete ptr2; //释放单个内存空间
delete[] ptr3;
delete[] ptr4; //释放数组内存空间
return 0;
}
当使用new/delete申请和释放内置数据类型的空间时,其与malloc/free没有除语法以外的太大区别。但是,对于自定义类型(类)空间,使用new申请空间会调用类的构造函数,使用delete释放空间会调用类的析构函数。如果使用malloc/free申请和释放内存空间,则不会调用类的构造函数和析构函数。
int main()
{
//动态开辟类A的空间
//使用new动态申请自定义类型的空间时,会调用自定义类型的构造函数
//malloc-free自定义类型内存空间不会调用其构造函数和析构函数
A* p1 = new A;
A* p2 = new A[3];
//delete自定义类型的内存空间是,会调用其析构函数
delete p1;
delete[] p2; //释放动态开辟的内存空间
A* p3 = new A(10, 20); //申请类A型的内存空间并初始化
//申请3个类A型的内存空间并初始化
//注意:(10,20)会被解读为逗号表达式20,相当于只有构造函数的第一个参数给了值,第二个参数使用默认值
//(30,40)、(50,60)同理
A* p4 = new A[3]{ (10,20), (30, 40), (50, 60) };
//给构造函数传两个参数初始化要使用花括号{}而非小括号()
A* p5 = new A[3]{ {10,20}, {30, 40}, {50, 60} };
delete p3;
delete[] p4;
delete[] p5;
return 0;
}
对于一门语言,其处理异常的方式可能是下面两种:
如C语言中的malloc函数,如果malloc函数申请动态内存失败,那么函数就返回空指针NULL,而operator new是C++提供的动态内存申请函数,其底层就是通过调用malloc函数来实现的。而为了满足面向对象的语言出错抛异常的要求,如果动态内存开辟失败,operator new会把malloc的返回值报错方式转换为抛出异常。
operator new的使用语法:数据类型* ptr = (数据类型*)operator new(空间大小)
operator delete与operator new配对使用,释放动态申请的内存空间。
注意:operator new动态申请自定义类型内存空间不调用构造函数。
int main()
{
int* ptr1 = (int*)operator new(3 * sizeof(int)); //开辟3个int型空间
A* ptr2 = (A*)operator new(sizeof(A)); //开辟类A型空间
operator delete(ptr1);
operator delete(ptr2);
return 0;
}
如果采用operator new动态申请的空间过大,那么程序就会抛出异常。演示代码2.1采用operator new函数申请一块大小为2G的内存空间(申请空间过大导致失败),采用try - catch捕获异常,运行程序输出bad allocation。
演示代码2.1:
int main()
{
char* ptr = nullptr;
try
{
ptr = (char*)operator new(1024u * 1024u * 1024u * 2u);
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
如果程序抛出异常,那么其执行流会马上跳转到catch的位置处,哪怕是跨函数,也会跳转,并且,catch后面的语句会照常执行,知道程序结束或程序崩溃。演示代码2.2在函数func中申请了一块2G的内存空间,在申请完空间后输出"operator new successful",但是,由于期望申请的空间过大,导致申请失败,因此,程序不会输出"operator new successful",而是会直接跳转执行catch中的程序,输出bad allocation。
演示代码2.2:
char* func()
{
char* ptr = (char*)operator new(1024u * 1024u * 1024u * 2u);
cout << "operator new successful" << endl;
return ptr;
}
int main()
{
char* ptr = nullptr;
try
{
ptr = func();
}
catch(const exception& e)
{
cout << "operator new fail" << endl;
cout << e.what() << endl;
}
delete ptr;
return 0;
}
new/delete的底层是通过调用operator new和operator delete来实现的。
使用operator new申请动态内存空间,不会调用自定义类型的构造函数。但是有时候我们希望在operator new函数申请的空间上调用构造函数,可构造函数却不支持直接显式调用,这是就需要用到定位new来实现。
定位new使用语法:new(指向动态开辟的内存空间的指针)类名(传给构造函数的参数)
虽然构造函数不能显示调用,但是析构函数可以显示调用。
演示代码2.3:
class A
{
public:
A(int a1 = 10, int a2 = 20, double a3 = 20.2)
: _a1(a1)
, _a2(a2)
, _a3(a3)
{
std::cout << "A(int a1 = 10, int a2 = 20, double a3 = 20.2)" << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "~A()" << std::endl;
}
private:
int _a1;
int _a2;
double _a3;
};
int main()
{
A* pa1 = nullptr;
A* pa2 = nullptr;
try
{
pa1 = (A*)operator new(sizeof(A));
pa2 = (A*)operator new(sizeof(A));
}
catch (const std::exception& e)
{
std::cout << e.what() << std::endl;
}
//类的构造函数不能显示调用
new(pa1)A;
new(pa2)A(20, 30, 40.4);
//析构函数可以显示调用
(*pa1).~A();
(*pa2).~A();
operator delete(pa1);
return 0;
}
如果申请了动态内存空间却不手动释放,就会造成内存泄漏。
动态申请内存空间,不使用了,但却没有释放,就存在内存泄漏,使可用内存越来越少。
所以,动态申请的内存空间一定要记得释放!释放动态内存使用的函数(操作符)一定要与申请内存时用的函数(操作符)匹配:malloc--free、new -- delete、new[] -- delete[]。