Dart入门面向对象编程二

继承

  • 使用关键字extends继承一个类
  • 子类会继承父类可见的属性和方法,不会继承构造方法
  • 子类能够复写父类的方法、getter和setter
  • 单继承,多态性

父类:

class Person {
  String name;
  int age;
  String _gender;
  bool get isAdult => age > 18;
  set aAge(int age) {
    this.age = age;
  }
  void run() {
    print('Person class run');
  }
}

子类:

class Student extends Person {

  ///重写父类getter方法
  @override
  bool get isAdult {
    return this.age > 10;
  }
  ///重写父类setter方法
  @override
  set aAge(int age) {
    this.age = age * 10;
  }
  ///重写父类方法
  @override
  void run() {
    print('Student run...');
  }
  void study() {
    print('Student study...');
  }
}

调用:

void test() {
  var student = Student();
  student.age = 11;
  student.aAge = 10;
  student.name = 'Robin';
  print(student.age); // 100
  print(student.isAdult); // true
  print(student.name); // Robin
  student.run(); // Student run...
  
  Person person = Student(); // 多态
  if (person is Student) {
    person.study(); // Student study...
  }
}

继承中的构造方法

  • 子类的构造方法默认会调用父类的无名无参构造方法

    class SupClass {
        SupClass() {
            print('SupClass');
        }
    }
    class SubClass extends SupClass {}
    void test() => SubClass(); // 会打印 SupClass
    
  • 如果父类没有无名无参的构造方法,则需要显示调用父类的构造方法

  • 在构造方法参数后面使用冒号:显示调用父类构造方法

    class SupClass {
        String name;
        SupClass(this.name);
        SupClass.withName(this.name);
    }
    class SubClass extends SupClass {
        SubClass(String name) : super(name);
        // SubClass(String name) : super.withName(name);
        // SubClass.withName(String name) : super(name);
    }
    
    void test() {
        var sub = SubClass('Robin');
        print(sub.name); // Robin
    }
    

构造方法执行顺序

  • 父类的构造方法在子类构造方法体开始执行的位置调用(初始化列表)

  • 如果有初始化列表,初始化列表会在父类构造方法之前执行

    class SupClass {
      String name;
      SupClass(this.name);
    }
    class SubClass extends SupClass {
      final String isa;
      /// 初始化列表必须写在父类构造方法之前
      /// 初始化列表和父类构造方法之间用逗号分隔
      SubClass(String name,String isaa) : isa = isaa, super(name); 
    }
    

抽象类

  • 抽象类使用 abstract 表示,不能直接被实例化

  • 抽象方法不用 abstract 修饰,无实现

    abstract class AbstractClass {
      void abs();
    }
    
  • 抽象类可以没有抽象方法

  • 有抽象方法的类一定得声明为抽象类

  • 通过继承来使用,抽象类更像是接口

    class SubAbstractClass extends AbstractClass {
      @override
      void abs() {
        // print
      }
    }
    

接口

  • 类和接口是统一的,类就是接口

  • 每个类都隐式的定义了一个包含所有实例成员的接口

  • 如果是复用已有的类的实现,使用继承(extends)

  • 如果只是使用已有类的外在行为,使用接口(implements)

    class Person {
      String name;
      int get age => 18;
      void run() {
        print('Person run...');
      }
    }
    
    class Student implements Person {
      @override
      String name;
    
      @override
      // TODO: implement age
      int get age => null;
    
      @override
      void run() {
        // TODO: implement run
      }
    }
    
    /// 利用抽象类的方式更像一个接口的用法
    abstract class SupPerson {
      void supRun();
    }
    
    class Runner implements SupPerson {
      @override
      void supRun() {
        // TODO: implement supRun
      }
    }
    
    

Mixins

  • Mixins 类似于多继承,是在多类继承中重用一个类代码的方式

    必须先有extends才可以用with Mixin

    main(List args) {
      var d = D();
      d.isa = 'isa';
      d.a(); // 打印结果C.a()...  A、B、C中都有a()方法,最终打印的是C.a()这说明与Mixin的顺序有关,因C在B的后面
    }
    
    class A {
      String isa;
      void a() {
        print('A.a()...');
      }
    }
    
    class B {
      void a() {
        print('B.a()...');
      }
      void b() {
        print('B.b()...');
      }
    }
    
    class C {
      // C() {}
      void a() {
        print('C.a()...');
      }
      void b() {
        print('C.b()...');
      }
      void c() {
        print('C.c()...');
      }
    }
    
    class D extends A with B, C {
      void d() {
        print('D.d()...');
      }
    }
    
  • 作为Mixin的类不能有显示声明构造方法(上面代码段中类C中的默认构造方法如果写出来的话,class D mixin就会显示有错误)

  • 作为Mixin的类只能继承自Object 即不能有除了Object的其他继承(如果class C 继承在上面所说的Person class D也会报错)

  • 使用关键字with连接一个或多个minxin

一个稍复杂的mixin例子:

abstract class Engine {
  void work();
}
class OilEngine implements Engine {
  @override
  void work() {
    print('Work with oil');
  }
}
class ElectricEngine implements Engine {
  @override
  void work() {
    print('Work with electric');
  }
}
class Tyre {
  String name;
  void run(){}
}
// 简写方式 前提是class Car没有其他属性或方法
class Car = Tyre with ElectricEngine; 
// 完整写法 可以添加属性或方法
class TCar extends Type with ElectricEngine {
  String name;
}
class Bus = Tyre with OilEngine;

操作符覆写/重载

  • 覆写操作符需要在类中定义

    返回类型 operator 操作符(参数1,参数2,...){
        实现体...
        return 返回值
    }
    
    
  • 如果覆写 ==,还需要覆写对象的hashCode getter方法

可覆写的操作符:

< + | [ ]
> / ^ [ ]=
<= ~/ & ~
>= * << ==
- % >>
main(List args) {
  var person1 = Person(18);
  var person2 = Person(18);
  // person1 > person2; // 未覆写:The operator '>' isn't defined for the class
  bool result = person1 > person2;
  print(result); // false
  person1.age;
  print(person1['age']); // 18
  print(person1 == person2); // 未覆写返回 false 覆写后返回:true
  
}

class Person {
  int age;
  Person(this.age);
  bool operator > (Person person) {
    return this.age > person.age;
  }
  int operator [] (String key) {
    if (key == 'age') {
      return this.age;
    } else {
      return 0;
    }
  }
  @override
  bool operator == (Object other) =>
      identical(this, other) || 
      other is Person &&
      runtimeType == other.runtimeType && 
      age == other.age;
  @override
  int get hashCode => age.hashCode;
}

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