继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称为派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了有简单到复杂认知的过程。之前我们解除的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用
class Person
{
public:
void Print()
{
cout << "name:" << _name << endl;
cout << "age:" << _age << endl;
}
private:
string _name = "zy";
int _age = 12;
};
class Student : public Person
{
protected:
int _stuid;
};
class Teacher : public Person
{
protected:
int _jobid;
};
int main()
{
Student s;
Teacher t;
s.Print();
t.Print();
}
继承后父类的Person的成员(成员函数和成员变量)都会成为子类的一部分。这里体现出了Student和Teacher复用了Person的成员。我们使用监视窗口可以看到变量的复用。调用Print()函数可以看到成员函数的复用
我们可以看到Person是父类,我们也可以称为是基类。Student是子类,也可以称为是派生类
类成员/继承方式 | public继承 | protected继承 | private继承 |
---|---|---|---|
基类的public成员 | 派生类的pubic成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的protected成员 | 派生类的private成员 |
基类的private成员 | 在派生类中不可见 | 在派生中不可见 | 在派生类中不可见 |
总结:
class Person
{
protected:
string _name; // 姓名
string _sex; // 性别
int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public:
int _No; // 学号
};
void Test()
{
Student sobj;
// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
Person pobj = sobj;
Person* pp = &sobj;
Person& rp = sobj;
//2.基类对象不能赋值给派生类对象
sobj = pobj;
// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
pp = &sobj;
Student * ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
ps1->_No = 10;
pp = &pobj;
Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问题
ps2->_No = 10;
}
class Person
{
protected:
string _name = "zhangsan";
int _num = 111;
};
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{
cout << "姓名:" << _name << endl;
cout << "身份证号:" << Person:: _num << endl;
cout << "学号" << _num << endl;
}
protected:
int _num = 999;
};
void Test()
{
Student s;
s.Print();
}
Student和Person的_num 构成隐藏关系,这样的代码虽然可以跑,但是非常乱
class A
{
public:
void fun()
{
cout << "fun()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void fun(int i)
{
A::fun();
cout << "fun(int i)" << endl;
}
};
void Test()
{
B b;
b.fun(1);
}
// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
6个默认成员函数,“默认”的意思就是指我们不写,编译器就会自动生成一个,在派生类中这几个成员函数是怎么生成的呢?
destructro()
,所以父类析构不加virtual的情况下,子类析构和父类析构函数构成隐藏关系class Person
{
public:
Person(const char* name = "zhangsan")
:_name(name)
{
cout << "Person()" << endl;
}
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
{
cout << "Person(const Person& p)" << endl;
}
Person& operator=(const Person& p)
{
cout << "Person operator=(cosnt Person& p)" << endl;
if (this != &p)
{
_name = p._name;
}
return *this;
}
~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
protected:
string _name;
};
class Student : public Person
{
public:
Student(const char* name, int num)
: Person(name)
, _num(num)
{
cout << "Student()" << endl;
}
Student(const Student& s)
: Person(s)
, _num(s._num)
{
cout << "Student(const Student& s)" << endl;
}
Student& operator=(const Student& s)
{
cout << "Student& operator=(const Studen& s)" << endl;
if (this != &s)
{
Person::operator=(s);
_num = s._num;
}
return *this;
}
~Student()
{
cout << "~Student()" << endl;
}
protected:
int _num;
};
int main()
{
Student s("jack", 18);
Student s2(s);
Student s3("rose", 13);
s = s3;
}
运行结果如下所示:
友元关系不能被继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员
class Student;
class Person
{
public:
friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{
cout << p._name << endl;
cout << s._stuNum << endl;
}
void main()
{
Person p;
Student s;
Display(p, s);
}
基类定义了static静态成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生了多少个子类,都只有一个static成员实例
class Person
{
public:
Person()
{
_count++;
}
protected:
string _name;
public:
static int _count;
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:
int _stuNum;
};
class Graduate : public Student
{
protected:
string _seminarCourse;
};
void test()
{
Student s1;
Student s2;
Student s3;
Graduate g;
cout << "人数:" << Person::_count << endl;
Student::_count = 0;
cout << "人数" << Person::_count << endl;
}
单继承:一个子类只有一个直接父类的时候,称这个继承关系为单继承
多继承:一个子类有两个或者两个以上直接父类称这个继承关系为多继承
菱形继承:菱形继承是多继承的一个特殊情况
菱形继承的问题:从下面的成员对象模型,可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题
在Assiatant的对象当中Person成员会存在两份
class Person
{
public:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
int _num; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:
int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{
// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
Assistant a;
a._name = "peter";
// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决
a.Student::_name = "xxx";
a.Teacher::_name = "yyy";
}
虚继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余性的问题。如上面的继承关系,在Student和Teacher继承Person时使用虚拟继承,即可解决问题。需要注意的是:虚拟继承不需要在其他地方使用
class Person
{
public:
string _name; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected:
int _num; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected:
int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:
string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{
Assistant a;
a._name = "peter";
}
虚拟继承解决数据冗余和二义性的原理
为了研究虚拟继承的原理,借助内存窗口观察成员的模型
class A
{
public:
int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:
int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:
int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:
int _d;
};
int main()
{
D d;
d.B::_a = 1;
d.C::_a = 2;
d._b = 3;
d._c = 4;
d._d = 5;
return 0;
}
这里通过了B和C两个指针,指向一张表。这两个指针叫做虚基指针,这两个表叫做虚基表。虚基表中存的是偏移量。通过偏移量可以找到A