Webapis Dom事件进阶

事件流

事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解,提升开发实践中对事件运用的灵活度。

如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。

如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。

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  1. addEventListener 第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发

  2. addEventListener 第3个参数为 true 表示捕获阶段触发,false 表示冒泡阶段触发,默认值为 false

  3. 事件流只会在父子元素具有相同事件类型时才会产生影响

  4. 绝大部分场景都采用默认的冒泡模式(其中一个原因是早期 IE 不支持捕获)


  

事件流

事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。

 

阻止冒泡

阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。

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阻止冒泡

阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。

 

鼠标经过事件:

mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果

mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)

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力锤敌阵
用户名:
密 码:

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  传统on注册(L0)
 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
 直接使用null覆盖偶就可以实现事件的解绑
 都是冒泡阶段执行的
  事件监听注册(L2)
 语法: addEventListener(事件类型, 事件处理函数, 是否使用捕获)
 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
 必须使用removeEventListener(事件类型, 事件处理函数, 获取捕获或者冒泡阶段)
 匿名函数无法被解绑

 

事件委托

事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率。

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 事件对象中的属性 targetsrcElement属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点

页面加载事件

加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件

有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情

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元素滚动事件

滚动条在滚动的时候持续触发的事件


    
力摧敌阵,如视天光破云
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 自定义属性

页面尺寸事件

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元素尺寸与位置

获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border

offsetWidth和offsetHeight

获取出来的是数值,方便计算

注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0

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