Canvas中一些常用的属性

canvas是我们在日常中比较常用的一个工具,但是它的属性又特别多,今天小编我把一些日常中经常用到的属性总结了一些,方便水友们翻阅.........

  1. ctx.beginPath();
    新开始一条路径,绘制方法被指向新路径
  2. ctx.moveTo(x, y);
    描述起点坐标
  3. ctx.lineTo(x, y);
    描述终点坐标
  4. ctx.closePath();
    闭合当前路径,让绘制命令重新指向上下文
  5. ctx.fill();
    通过填充路径的内容区域生成实心图形
  6. ctx.stroke();
    通过线条来绘制图像轮廓
  7. ctx.fillStyle();
    填充的颜色
  8. ctx.strokeStyle();
    描边的颜色
  9. ctx.fillText(text, x, y [, maxWidth]);
    • 绘制填充文本
    • text文本
    • x,y指定的坐标
    • maxWidth最大宽度,可选
  10. ctx.strokeText(text, x, y [, maxWidth]);
    • 绘制文本边框
    • text文本
    • x,y指定坐标
    • maxWidth最大宽度,可选
  11. ctx.textAlign(文本对齐选项): start|end|left|right|center
  12. ctx.textBaseline(基线对齐选项):top|hanging|middle|alphabetic|ideographic|bottom
  13. ctx.fillRect(x,y,width,height);
    • 参数同上,绘制填充矩形
  14. ctx.strokeRect(x, y. width, height);
    • 参数同上,绘制边框矩形
  15. ctx.rect(x, y, width, height);
    • 绘制矩形x,y为绘制的起点坐标,width和height为要绘制矩形的宽高,无需加px
    • 需要配和stroke绘制带边框的矩形,或者fill绘制实心矩形
  16. ctx.font
  • 文本样式
    • 和css设置字体相似,复合设置
    • 例如:context.font='100px sans-serif';
  1. ctx.lineWidth
    线条宽度,以像素计算,没有px
  2. ctx.arc(x,y,r,sangle,eangle,counterclockwise);
    • 圆弧
    • x,y为绘制圆的圆心坐标
    • r为圆的半径
    • sangle,eangle为圆的起始角度和结束角度
    • counterclockwise,可选参数,表示绘制圆是顺时针还是逆时针,true为逆时针
  3. ctx. arcTo(x1,y1,x2,y2,r);
    • 画圆角,一般两个直线相交的地方,用此方法绘制成圆弧,x1,y1指圆弧开始的x坐标和y坐标,x2,y2指圆弧结束的x和y坐标,r指半径
  4. ctx.save();
    保存状态,保存在栈中,类似于数组的push
  5. ctx.restore();
    恢复状态,类似于数组的pop
  6. ctx.clip();
    裁剪路径
    • 把一个路径之外的内容进行裁剪,只保留路径本身内部的内容
  7. ctx.drawImage();
    绘制图片
    • drawImage(imgElement,x,y,width,height)
    • x,y绘制图片的起始坐标
    • imgElement 要绘制的图片元素,或者为一个canvas的引用
    • width,height,设置图片的宽高
  8. ctx.clearRect(x,y,width,height);
    • 清除指定区域矩形,会留下一块白色矩形区域
  9. ctx.shadowBlur
  • 阴影模糊级别
  1. ctx.shadowColor
    阴影颜色
  2. ctx.shadowOffsetX
  • 阴影水平偏移量
  1. ctx.shadowOffsetY
  • 阴影垂直偏移量
  1. ctx.isPonintInPath
    用来检测是否在路径内
    isPointInPath()方法
    定义与用法: isPointInPath()方法返回true,如果给定的点的坐标位于路径之内的话(包括路径的边),否则返回 false。
    语法: context.isPointInPath(x,y);//其中x,y分别是给定点的横、纵坐标
    isPointInStroke()
    是 Canvas 2D API 用于检测某点是否在路径的描边线上的方法。返回值是一个布尔值,当这个点在路径的描边线上,则返回true,否则返回false。

  2. ctx. translate(x, y);

    • 移动原点
    • 将一个坐标原点向x,y正方向移动,如果坐标原点不在原来的位置,则以新的位置加上要移动的位置
  3. ctx.rotate(x, y);

    • 旋转
    • 凡是牵扯到度数,都用公式deg乘以Math.PI/180来计算
  4. ctx.scale(x, y);

    • 缩放x轴和y轴分别设置缩放
  5. ctx.globalAlpha()
    全局的透明度

  6. ctx.lineCap

    • 设置线条两端结束位置的形状
    • butt默认
    • round圆形帽
    • square正方形

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