Qt OpenGL(四十一)——Qt OpenGL 核心模式-GLSL(一)

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Qt OpenGL(四十一)——Qt OpenGL 核心模式-GLSL(一)

一、渲染管线

你还记得一川之前的文章里提到的渲染管线吗?你可以现在脑海里回想10秒钟,然后在往下看。渲染管线,英文叫做(rendering pipeline)。

我们的这个专栏叫做核心模式,而核心模式就是使用的都是图形渲染管线。

渲染管线又称渲染流水线,它是图形图像从数据一步一步形成最终输出的画面所要经历的各种操作过程。

大家可以打开之前的文章,再熟悉一下:

Qt OpenGL 核心模式绘制一个三角形的流程(渲染管线)

二、网格

我们通过之前的文章,可以知道图形

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