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流畅的Python
1、一摞python风格的纸牌
1.2、如何调用 特殊方法
示例:1-2一个简单的二维向量
1.2.1 字符串表示形式
1.3 特殊方法一览
为什么len不是普通方法
"""
数据模型其实是对 Python 框架的描述,它规范了这门语言自身构建模块
的接口,这些模块包括但不限于序列、迭代器、函数、类和上下文管理
器。
Python 解释器碰到特殊的句法时,会使
用特殊方法去激活一些基本的对象操作,这些特殊方法的名字以两个下
划线开头,以两个下划线结尾(例如 __getitem__)。比如
obj[key] 的背后就是 __getitem__ 方法,
这些特殊方法名能让你自己的对象实现和支持以下的语言构架,并与之交互:
迭代
集合类
属性访问
运算符重载
函数和方法的调用
对象的创建和销毁
字符串表示形式和格式化
管理上下文(即 with 块)
"""
import collections
from random import choice
Card = collections.namedtuple('Card', ['rank', 'suit'])
class FrenchDeck:
ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list('JQKA')
suits = 'spades diamonds clubs hearts'.split()
suit_values = dict(spades=3, hearts=2, diamonds=1, clubs=0)
def __init__(self):
self._cards = [Card(rank, suit) for suit in self.suits
for rank in self.ranks]
def __len__(self):
return len(self._cards)
def __getitem__(self, position):
return self._cards[position]
def spades_high(self, card):
rank_value = FrenchDeck.ranks.index(card.rank)
return rank_value * len(self.suit_values) + self.suit_values[card.suit]
if __name__ == '__main__':
deck = FrenchDeck()
print(len(deck)) # 调用__len__()
print(choice(deck)) # 随机选择一个元素
print("deck[0]{}".format(deck[0])) # deck[0] 或 deck[-1]。这都是由 __getitem__ ()提供的
"""
现在已经可以体会到通过实现特殊方法来利用 Python 数据模型的两个好处。
1、作为你的类的用户,他们不必去记住标准操作的各式名称(“怎么得到元素的总数?是 .size() 还是 .length() 还是别的什么?”)。
2、可以更加方便地利用 Python 的标准库,比如 random.choice 函数,从而不用重新发明轮子。
因为 __getitem__ 方法把 [] 操作交给了 self._cards 列表,所以我们的 deck 类自动支持切片
迭代通常是隐式的,譬如说一个集合类型没有实现 __contains__ 方
法,那么 in 运算符就会按顺序做一次迭代搜索。于是,in 运算符可以
用在我们的 FrenchDeck 类上,因为它是可迭代的
"""
# print(deck[:3])
# print(deck[12::13])
# # 实现了__getitem__()就变成了可迭代的了
# for card in deck:
# print(card)
# # 反向迭代
# for card in reversed(deck):
# print(card)
print(Card('Q', 'hearts') in deck)
for card in sorted(deck, key=deck.spades_high):
print(card)
"""
特殊方法的存在是为了被 Python 解释器调用的,你自己
并不需要调用它们。也就是说没有 my_object.__len__() 这种写
法,而应该使用 len(my_object)。在执行 len(my_object) 的时
候,如果 my_object 是一个自定义类的对象,那么 Python 会自己去调
用其中由你实现的 __len__ 方法
如果是 Python 内置的类型,比如列表(list)、字符串
(str)、字节序列(bytearray)等,那么 CPython 会抄个近
路,__len__ 实际上会直接返回 PyVarObject 里的 ob_size 属
性。PyVarObject 是表示内存中长度可变的内置对象的 C 语言结构
体。直接读取这个值比调用一个方法要快很多。
很多时候,特殊方法的调用是隐式的,比如 for i in x: 这个语句,
背后其实用的是 iter(x),而这个函数的背后则是 x.__iter__() 方
法。当然前提是这个方法在 x 中被实现了
通常你的代码无需直接使用特殊方法。除非有大量的元编程存在,直接
调用特殊方法的频率应该远远低于你去实现它们的次数。唯一的例外可
能是 __init__ 方法,你的代码里可能经常会用到它,目的是在你自
己的子类的 __init__ 方法中调用超类的构造器。
通过内置的函数(例如 len、iter、str,等等)来使用特殊方法是
最好的选择。这些内置函数不仅会调用特殊方法,通常还提供额外的好
处,而且对于内置的类来说,它们的速度更快
不要自己想当然地随意添加特殊方法,比如 __foo__ 之类的,因为虽
然现在这个名字没有被 Python 内部使用,以后就不一定了
"""
from math import hypot
class Vector:
def __init__(self, x=0, y=0):
self.x = x
self.y = y
def __repr__(self):
return 'Vector(%r, %r)' % (self.x, self.y)
def __abs__(self):
return hypot(self.x, self.y)
def __bool__(self):
return bool(abs(self))
def __add__(self, other):
x = self.x + other.x
y = self.y + other.y
return Vector(x, y)
def __mul__(self, scalar):
return Vector(self.x * scalar, self.y * scalar)
"""
虽然代码里有 6 个特殊方法,但这些方法(除了 __init__)并不会在
这个类自身的代码中使用。即便其他程序要使用这个类的这些方法,也
不会直接调用它们,一般只有 Python 的解释器会频繁地直接调用这些方法。接下一起来看
看每个特殊方法的实现。
"""
"""
Python 有一个内置的函数叫 repr,它能把一个对象用字符串的形式表
达出来以便辨认,这就是“字符串表示形式”。repr 就是通过
38
__repr__ 这个特殊方法来得到一个对象的字符串表示形式的。如果没
有实现 __repr__,当我们在控制台里打印一个向量的实例时,得到的
字符串可能会是 。
在 __repr__ 的实现中,我们用到了 %r 来获取对象各个属性的标准字
符串表示形式——这是个好习惯,它暗示了一个关键:Vector(1, 2)
和 Vector('1', '2') 是不一样的
__repr__ 和 __str__ 的区别在于,后者是在 str() 函数被使用,
或是在用 print 函数打印一个对象的时候才被调用的,并且它返回的
字符串对终端用户更友好
如果你只想实现这两个特殊方法中的一个,__repr__ 是更好的选择,
因为如果一个对象没有 __str__ 函数,而 Python 又需要调用它的时
候,解释器会用 __repr__ 作为替代。
"""
v1=Vector(2,2)
v2=Vector(2,1)
print(type(1))
v3=v1 + v2
print(v3)
""""
通过 __add__ 和 __mul__,示例 1-2 为向量类带来了 + 和 * 这两个算
术运算符。值得注意的是,这两个方法的返回值都是新创建的向量对
象,被操作的两个向量(self 或 other)还是原封不动,代码里只是
读取了它们的值而已。中缀运算符的基本原则就是不改变操作对象,而
是产出一个新的值。
"""
自定义的布尔值:
尽管 Python 里有 bool 类型,但实际上任何对象都可以用于需要布尔值
的上下文中(比如 if 或 while 语句,或者 and、or 和 not 运算
符)。为了判定一个值 x 为真还是为假,Python 会调用 bool(x),这
个函数只能返回 True 或者 False。
默认情况下,我们自己定义的类的实例默为True,除非这个类对
__bool__ 或者 __len__ 函数有自己的实现。bool(x) 的背后是调用
x.__bool__() 的结果;如果不存在 __bool__ 方法,那么 bool(x)
会尝试调用 x.__len__()。若返回 0,则 bool 会返回 False;否则
返回 True。
我们对 __bool__ 的实现很简单,如果一个向量的模是 0,那么就返回
False,其他情况则返回 True。因为 __bool__ 函数的返回类型应该
是布尔型,所以我们通过 bool(abs(self)) 把模值变成了布尔值。
在 Python 标准库的文档中,有一节叫作“Built-in
Types”(https://docs.python.org/3/library/stdtypes.html#truth),其中规定
了真值检验的标准。通过实现 __bool__,你定义的对象就可以与这个
标准保持一致。
如果想让 Vector.__bool__ 更高效,可以采用这种实现:
def __bool__(self):
return bool(self.x or self.y)
它不那么易读,却能省掉从 abs 到 __abs__ 到平方再到平方根这
些中间步骤。通过 bool 把返回类型显式转换为布尔值是为了符合
__bool__ 对返回值的规定,因为 or 运算符可能会返回 x 或者 y
本身的值:若 x 的值等价于真,则 or 返回 x 的值;否则返回 y 的
值。
v = Vector([1, False, {"key": "val"}, (1, 2, 3)], ["2", "3", "4"])
print(bool(v1))
print(bool(v)) # __bool__如果使用abs方法 则必须为数字否则会报错
v0 = Vector(0, 1)
print(bool(v0)) # 只要有一个属性为true 则返回true
表1-1:跟运算符无关的特殊方法
类别 |
方法名 |
---|---|
字符串 / 字节序列表示形式 |
|
数值转换 |
|
集合模拟 |
|
迭代枚举 |
|
可调用模拟 |
|
上下文管理 |
|
实例创建和销毁 |
|
属性管理 |
|
属性描述符 |
|
跟类相关的服务 |
|
表1-2:跟运算符相关的特殊方法
类别 |
方法名和对应的运算符 |
---|---|
一元运算符 |
|
众多比较运算符 |
|
算术运算符 |
|
反向算术运算符 |
|
增量赋值算术运算符 |
|
位运算符 |
|
反向位运算符 |
|
增量赋值位运算符 |
|
⚠️ 当交换两个操作数的位置时,就会调用反向运算符(
b * a
而不是a * b
)。增量赋值运算符则是一种把中缀运算符变成赋值运算的捷径(a = a * b
就变成了a *= b
)。