设计模式六大原则(二)依赖倒置原则

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构中,高层模块不能依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的 可读性和可维护性,并能够降低修改程序所造成的风险。

以下举个示例,先创建一个XiaoMing类:

设计模式六大原则(二)依赖倒置原则_第1张图片

 调用一下:

设计模式六大原则(二)依赖倒置原则_第2张图片

小明可能还需要学习语文的课程,这个时候,随着业务的扩展,我们的代码要从底层到高层调用都需要进行修改。在XiaoMing类增加studyChinese()的方法,在高层中也要调用。这样系统发布以后,实际上是非常不稳定的,在修改代码的同时也会带来意想不到的风险。接下来我们优化一下代码,创建一个课程的抽象接口ICourse类:

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 然后写数学类MathematicsCourse:

设计模式六大原则(二)依赖倒置原则_第4张图片

 再实现英语类EnglishCourse:

设计模式六大原则(二)依赖倒置原则_第5张图片

修改XiaoMing类:

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来看代码调用:

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我们这时候再看来代码,小明不管还要学习哪些新的课程,对于新的课程,我只需要新建一个 类,通过传参的方式告诉 XiaoMIng,而不需要修改底层代码。实际上这是一种大家非常熟悉的方式, 叫依赖注入,注入的方式还有构造器方式和 setter 方式。我们来看构造器注入方式:

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 来看代码调用:

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根据构造器方式注入,在调用时,每次都要创建实例。那么,如果 XiaoMing 是全局单例,则 我们就只能选择用 Setter 方式来注入,继续修改 XiaoMing类的代码:

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看代码调用:

设计模式六大原则(二)依赖倒置原则_第11张图片

 现在来看最终的类图:

设计模式六大原则(二)依赖倒置原则_第12张图片

总的来说以抽象为基准比以细节为基准搭建起来的架构要稳定得多,要面向接口编程,先顶层再细节来设计代码结构  

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