Qt使用 std::thread 线程插入数据到 QTableWidget

Qt使用 std::thread 线程插入数据到 QTableWidget中

  • 一、实现效果
  • 二、主要代码
    • 1. ThreadTable.h 头文件
    • 2. ThreadTable.cpp 源文件
    • 3. 主函数
  • 三、注意要点

导言:记录一下Qt使用 std::thread 线程插入数据到 QTableWidget中

QThread 使用的时候有时候不太方便,所有使用c++标准库里面的thread。

我的需求就是使用一个线程去更新 QTableWidget 里面的数据。因为我的界面主线程总是比这个子线程晚结束。我就采用的 detach ,把这个更新数据的线程分离出去。在整个应用使用的是不安全的单例来作为线程执行函数。

在线程中通过发射 updateProductInfo 信号,让GUI主界面线程去响应这个信号去更新表格的内容。

一、实现效果

Qt使用thread线程插入数据到QTableWidget

二、主要代码

1. ThreadTable.h 头文件

#ifndef THREADTABLE_H
#define THREADTABLE_H

#include 
#include 
#include 

namespace Ui {
class ThreadTable;
}

class ThreadTable : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    //单例
    static ThreadTable * GetInstance();
    
private:
    Ui::ThreadTable *ui;
    QList<QList<QString>> productTable;
    
    explicit ThreadTable(QWidget *parent = nullptr);
    ~ThreadTable();
    
    static ThreadTable * Instance;
    
    //更新表格的函数
	static void upDateTable();
Q_SIGNALS:
	//更新数据的信号
    void updateProductInfo(int row, int column, QString data);

private Q_SLOTS:
	//UI界面响应插入信号
    void SlotUpdateProductInfo(int row, int column, QString data);
    
	//启动线程按钮
    void on_pushButton_clicked();
};

#endif // THREADTABLE_H

2. ThreadTable.cpp 源文件

#include "ThreadTable.h"
#include "ui_ThreadTable.h"
ThreadTable* ThreadTable::Instance = nullptr;
ThreadTable::ThreadTable(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::ThreadTable)
{
    ui->setupUi(this);
    //表格的一些更新
    ui->productTB->horizontalHeader()->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch);
	ui->productTB->setRowCount(20);
    ui->productTB->setColumnCount(5);
    
	//关联槽函数
    connect(this, &ThreadTable::updateProductInfo, this, &ThreadTable::SlotUpdateProductInfo);
	//初始化数据
    productTable = {
        {"1", "牙刷","2022-11-13", "2023-1-3", "成都智康科技有限公司"},
        {"2", "牙膏","2022-3-5", "2023-1-3", "成都科技有限公司"},
        {"3", "牛皮","2022-4-7", "2023-1-3", "成都康科技有限公司"},
        {"4", "纸币","2022-5-13", "2023-1-3", "成都智科技有限公司"},
        {"5", "皮鞋","2022-11-13", "2023-1-3", "成都智康科技有限公司"},
        {"6", "核酸","2022-3-5", "2023-1-3", "成都科技有限公司"},
        {"7", "漱口水","2022-4-7", "2023-1-3", "成都康科技有限公司"},
        {"8", "可乐","2022-5-13", "2023-1-3", "成都智科技有限公司"},
        {"9", "牙刷","2022-11-13", "2023-1-3", "成都智康科技有限公司"},
        {"10", "牙膏","2022-3-5", "2023-1-3", "成都科技有限公司"},
        {"11", "牛皮","2022-4-7", "2023-1-3", "成都康科技有限公司"},
        {"12", "纸币","2022-5-13", "2023-1-3", "成都智科技有限公司"},
        {"13", "皮鞋","2022-11-13", "2023-1-3", "成都智康科技有限公司"},
        {"14", "核酸","2022-3-5", "2023-1-3", "成都科技有限公司"},
        {"15", "漱口水","2022-4-7", "2023-1-3", "成都康科技有限公司"},
        {"16", "可乐","2022-5-13", "2023-1-3", "成都智科技有限公司"}
    };

}

ThreadTable::~ThreadTable()
{
    delete ui;
}

ThreadTable *ThreadTable::GetInstance()
{
    if(Instance == nullptr)
    {
        Instance = new ThreadTable;
    }

    return Instance;
}

void ThreadTable::upDateTable()
{
    for (int i = 0; i < ThreadTable::GetInstance()->productTable.length(); i++)
    {
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            emit ThreadTable::GetInstance()->updateProductInfo(i, j, ThreadTable::GetInstance()->productTable[i][j]);
        }
        //一行就延时 1s
        _sleep(1000);
    }
}

void ThreadTable::SlotUpdateProductInfo(int row, int column, QString data)
{
    ui->productTB->setItem(row, column, new QTableWidgetItem(data));
}

void ThreadTable::on_pushButton_clicked()
{
    std::thread m_thread(&ThreadTable::GetInstance()->upDateTable);
	
	//线程要分离,不然会卡顿
    m_thread.detach();
}

3. 主函数

#include 
#include 

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

	//不要直接用构造函数,不然会有多个实例在内容里面,有时候就设置不对劲了
    ThreadTable * w = ThreadTable::GetInstance();
    w->show();
    return a.exec();
}

三、注意要点

  • 因为我们不能在线程去设置主线程的一些ui,我们必须通过在 线程里面去发送更新数据的信号,用信号去传数据, 用信号槽去更新界面
//线程执行函数
void ThreadTable::upDateTable()
{
    for (int i = 0; i < ThreadTable::GetInstance()->productTable.length(); i++)
    {
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            emit ThreadTable::GetInstance()->updateProductInfo(i, j, ThreadTable::GetInstance()->productTable[i][j]);
        }
        //一行就延时 1s
        _sleep(1000);
    }
}
  • 有时候我们传递的信号 用了一些特殊的数据结构或者类,我们必须在线程启动前,在Qt里面注册这个数据类型
//注册的一些例子
qRegisterMetaType<QTextBlock>("QTextBlock");
qRegisterMetaType<QTextDocument*>("QTextDocument*");
qRegisterMetaType<QList<QList<double>>>("QList>");

//按钮启动去更新页面
void ThreadTable::on_pushButton_clicked()
{
	//在这里加都可以的,在构造函数加最好啦
	//qRegisterMetaType<数据类型>("数据类型"); 这个尖括号和圆括号里面的字符串要一致哈,不然会出问题
	
    std::thread m_thread(&ThreadTable::GetInstance()->upDateTable);
	
	//线程要分离,不然会卡顿
    m_thread.detach();
}

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