OKR,让我们认真玩一回

OKR是啥东东?是一种全新的目标管理方式,是一种与时俱进的思维方式,因为在谷歌、华为等知名企业的成功运用而逐渐为人所知,乃至成为业界讨论的热词。

O即目标,个人目标、团队目标、组织目标,对接组织使命、愿景与战略,强调对组织发展的价值和贡献。不同于广为人知的目标设定SMART法则(具体的、可衡量的、可达到的、相关的、基于时间的),这里的O是激动人心的定性目标,如何可衡量?靠KR,即关键成果通过若干关键成果来支撑、衡量O。【基于我在一家互联网企业的顾问实践,顶层设计和基层团队标杆打造是关键切入点,而处理好OKR和既有绩效管理的关系是难点。】

OKR的设定与实施更强调自下而上(员工自我设定为主,与绩效考核“合理切割”,团队OKR众筹完成)、挑战“不可能”(0-1打分,稍作努力可达OKR为0.3)、更富变化的短期目标(季度为主)、持续“围观”与复盘(OKR全员透明,IT平台公示,展示进度、成果,接受点赞、评论,团队定期复盘团队OKR、个人OKR)。外部环境多变,以非简单重复劳动为主,强调个体自动自发及创新的组织更适宜导入OKR,有人把OKR称为迎接人工智能新时代的绩效生成器。

仔细观察OKR的上述特征及操作手法,不难发现它在深度挖掘人“玩”的天性,凡是让人玩得不亦乐乎的游戏,都具备有目标、有规则、有即时反馈、可自由进出这四个“标签”。

1. 游戏有逐渐升级的目标,玩家自己选择,OKR强调自我设定,目标达成值呈0—0.3—0.7—1四级阶梯档

2. 有清晰明确的规则,OKR作为一个目标管理的系统工具,到位的规则是必须的。

3. 有即时反馈,游戏中有点数、积分、徽章、排行榜等即时反馈手段,OKR也有持续“围观”与复盘,点数、积分、徽章、排行榜等即时反馈手段已逐渐植入其IT平台

4. 可自由进出,游戏玩家可随时退出游戏,OKR与绩效考核“合理切割”,搬走了日常绩效压力后(产生成果可依照标准进入绩效评估),近似产生“可自由进出”的效果

一旦进入游戏,随着逐渐沉浸其中,认真就是水到渠成的事情。不过,OKR毕竟不是火爆的电游,还是让我们认真地玩一回。

你可能感兴趣的:(OKR,让我们认真玩一回)