web小游戏开发:扫雷(完)

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胜利判定的实现

关于胜利的条件,其实也很容易,就是我们之前所说的,所有的非地雷格子全部打开即可,而我们已经在布雷的时候,生成了一个数组,用来记录所有格子位置,并从中间抽取了一些内容作为地雷,那么剩余的格子就是非地雷格子了,那么,我们在打开格子的时候,同步从这个数组中移除,直到这个数组长度为零的时候,自然就是胜利了。

	expand : function(el){
   
		el.addClass

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