C语言数据类型、常量、变量

1.什么是数据?


  • 生活中时时刻刻都在跟数据打交道,比如体重数据、血压数据、股价数据等。在我们使用计算机的过程中,会接触到各种各样的数据,有文档数据、图片数据、视频数据,还有聊QQ时产生的文字数据、用迅雷下载的文件数据等。

2.数据类型

  • 数据的分类
    • 静态的数据
    • 动态的数据
  • 静态的数据
    • 概念:静态数据是指一些永久性的数据,一般存储在硬盘中。硬盘的存储空间一般都比较大,现在普通计算机的硬盘都有500G左右,因此硬盘中可以存放一些比较大的文件。
    • 存储的时长:计算机关闭之后再开启,这些数据依旧还在,只要你不主动删掉或者硬盘没坏,这些数据永远都在
    • 哪些是静态数据:静态数据一般是以文件的形式存储在硬盘上,比如文档、照片、视频等。
  • 动态的数据
    • 概念:动态数据指在程序运行过程中,动态产生的临时数据,一般存储在内存中。内存的存储空间一般都比较小,现在普通计算机的内存只有8G左右,当然苹果的很多电脑是要比这个大很多的,但是还是要谨慎使用内存,不要占用太多的内存空间。
    • 存储的时长:计算机关闭之后,这些临时数据就会被清除。
    • 哪些是动态数据:当运行某个程序(软件)时,整个程序就会被加载到内存中,在程序运行过程中,会产生各种各样的临时数据,这些临时数据都是存储在内存中的。当程序停止运行或者计算机被强制关闭时,这个程序产生的所有临时数据都会被清除。
  • 数据的计量单位
    • 不管是静态还是动态数据,都是0和1组成的。0和1如何组成这么多的数据?
    • 数据都有大小,静态数据就会占用硬盘的空间,动态数据就占用内存的空间
    • 数据越大,包含的0和1就越多,比特位和字节
1 B(Byte字节) = 8 bit(位)
1 KB(KByte) = 1024 B
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
1 TB = 1024 GB

3.C语言数据类型概述

  • C语言中有4大类数据类型:基本类型、构造类型、指针类型、空类型
    • 基本类型
      • 整型:用于准确地表示整数,根据表示范围的不同分为以下三种:
        短整型(short) < 整型(int) < 长整型(long)
      • 实型(浮点型):单精度浮点数(float) < 双精度浮点数(double)
      • 字符型
        • 普通字符: 'a'
        • 转义字符: '\n'
    • 构造类型
      • 数组
      • 结构体
      • 枚举

4.常量

1> 定义:常量,表示一些固定的数据,也就是不能改变的数据
2>常量分类

  • 整型常量
    • 二进制: 0b1101
    • 十进制: 13
    • 八进制: 015
    • 十六进制: 0xc
  • 实型常量
    • 单精度: 0.1f
    • 双精度: 默认情况都是双精度
  • 字符型常量
    'a'
特殊字符常量
\n 换行,相当于敲一下回车。
\t 跳到下一个tab位置,相当于按一下键盘上的tab键。 \b 退格,相当于按一下backspace。
\r 回车。
\f 换页,光标移到到下页开头。
\\ 输出\字符,也就是在屏幕上显示一个\字符。
\' 输出'字符,也就是在屏幕上显示一个'字符。
\" 输出"字符,也就是在屏幕上显示一个"字符。
\ddd 1位到3位八进制数表示的字符。
例如:使用'\376',则在屏幕上显示一个黑色的方块。 \xhh 1位到2位十六进制数表示的字符。注意x不能丢了
  • 字符串常量
    "宋大大"

注意:系统会在字符串常量的末尾自动加一个字符串结束标志('\0')

也就是说上面的字符串常量保存在内存中是这个样子的"宋大大\0"

4. 变量

1>.什么是变量:表示的数据是可以经常修改的。当一个数据的值需要经常改变或者不确定时,就应该用变量来表示。
2>如何定义变量

格式1: 变量类型 变量名称 ;
:int a;

格式二:
变量类型 变量名称,变量名称;
:int a,b;

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