【UE】将存档的值显示在控件蓝图上

上一篇博客(【UE】保存游戏的demo)已经实现了存档功能,本篇博客介绍的是如何将存档的值显示在控件蓝图上。

效果

可以看到我们存档的值显示在文本控件上

步骤

1. 新建一个蓝图类,父类为“HUD”

【UE】将存档的值显示在控件蓝图上_第1张图片

 命名为“NewHudClassBP”

【UE】将存档的值显示在控件蓝图上_第2张图片

2. 在世界场景设置中,将HUD类选为刚创建的“NewHudClassBP”

【UE】将存档的值显示在控件蓝图上_第3张图片

3. 新建一个控件蓝图,命名为“ShowSavedValueWidget”

【UE】将存档的值显示在控件蓝图上_第4张图片 

 3. 打开“NewHudClassBP”,在事件图表中添加如下节点

【UE】将存档的值显示在控件蓝图上_第5张图片

 4. 打开“ShowSavedValueWidget”,添加一个文本控件用于显示存档的值

【UE】将存档的值显示在控件蓝图上_第6张图片

 对文本内容创建一个绑定

【UE】将存档的值显示在控件蓝图上_第7张图片

 重命名绑定函数为“GetNumClicks”

【UE】将存档的值显示在控件蓝图上_第8张图片

 绑定函数的内容如下

【UE】将存档的值显示在控件蓝图上_第9张图片

 此时运行游戏效果如文章开头所示。

你可能感兴趣的:(虚幻4,ue4,游戏)