一切皆游戏

        特别特别特别喜欢电子游戏,可以扮演各种角色体验各种人生,可以站在各种之颠成为举足轻重的KEY MEN,可以活在各种不同的世界而不单只作为人来影响环境,可以各种作弊流程通关如读完一本畅快淋漓的小说,可以与形形色色的同路人或队友向目标前进,还甚至有很多感动和收获点滴的隐含在各各环节……

        我在游戏世界是最高的,同时也是最低的存在,由于这些各种各样的体验感,让人欲罢不能流连忘返。由于极少烂尾太监手上的游戏,所以现在很少玩电子游戏了,因为目前手上有个巨型游戏还没打通关。做为金融市场一个RMB玩家,我已经建立了自己的规则,正尝试着向更深的信任程度去深入它,想进入到更强的关卡在成就碑打上自己的ID。

        为了让人生不那么无聊,我早把这当成是一局RPG+ACT+RAC+SLG+TAB++PUZ+RTS综合性游戏(就是角色扮演、动作培养、竞速类、战略策略、大富翁类、益智类、即时战略类游戏的英文缩写)。这不就是“一切皆游戏”吗!除了开金手指作弊之外我游戏的态度挺好,即专注在过程里,又不会那么在意结果,之前的文章也提到了破关的“试错大法”,所以失败与摔倒很自然就是游戏的组成(这也是我对交易里止损的另一种解释)部分,其实这本是我用来自我鼓励自己率性而为的一个概念,但时间长了渐渐地越来越这么肯定,已经不确定是性格先这样还是先有想法。

        但这不妨碍游戏的态度,因为我发现只要是游戏的心情,那一切就自然成为了游戏——

        什么样是游戏的心情?

        我觉得首先一个,不要怕输,也不要怕麻烦,认真玩。因为都说了是一场游戏,会有各种挑战和体验,这些需要探索,这个探索可不会是简单的算术一加一简单,极度复杂和各种BOSS丛生,有时甚至不光是流血这么简单,对意志力和自信的杀伤让人会想要砸电脑,更甚至怀疑人生自贬智商,如此上心那肯定是认真的对待着这些。但,不管如何GAME OVER,仍然会继续拿起鼠标和键盘,点击CONTINUE,不轻易放弃。

        然后,沉浸在里面,就是专家大佬们说的“专注”。反正只要是游戏我一般都不是沉浸,基本玩上手了都直接沉迷了……玩起电子游戏来自己都害怕,好多时间黑洞游戏,我刚拿着鼠标点点点,然后再放下鼠标抬头一看——已经第二天了。别看是游戏的态度,但把游戏玩到熟练的想法,要去向更深的关卡,这一点是不会变的,更甚至会为了完成一个主线任务而完成更多的支线任务。这只有沉浸在里面,花足够的时间才能积累到成长进化。所以这里与不要怕麻烦也是一样的,不知疲倦就是玩。

        再呢,我想还需要有看淡很多结局的自我解脱精神。我为此特意找了一句话——“得之我幸,失之我命”。玩ARPG这种角色类游戏多的就知道,打怪爆极品装备的概率很低,不管这次是否得到好东西,但仍然会继续去坚持下一次,有时拿到好东西出门还有被人抹杀夺宝的可能性,还有些玩家报复社会心理太重,杀人夺宝之后还要鞭尸蹲复活点再杀一次……游戏玩得多了,被杀与杀被都多了,自然需要看开些,因为这是常态。需要上面那句话做信仰,不然会疯的,所以别看得太重,都平常点就好,游戏规则就是如此。

        最后,有个特别重要的,就是一定要“热血”。不管年纪多大不管什么游戏什么关卡,都要有站立一挥手拳大喊“冲啊,兄弟们”的觉悟,不热血平淡的玩的游戏那是俄罗斯方块,激情洋溢的才能抚平失败带来的痛苦,才能不怕麻烦继续坚持下去,才会让时间越过越快不自禁地沉迷。


        呃,要说怎么才能这样?一切皆游戏,每个人都可以选好自己的游戏,然后点击STRAT进入,然后重复,然后推进游戏进度……一切皆是如此,只不过有些人喜欢ACT,有的人喜欢RTS,有的人喜欢RPG+SLG,整个人生这个大混合,我认为只要有什么样的心情就都可以把这玩成什么样的游戏!

        想体验“一切皆游戏”的感受,可以先从电子游戏开始,因为各方面投入成本低,当真体验了“游戏”的玩票心情,就明白了为什么有的家伙可以总是点下那沉重的CONTINUE了!

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