【Fantasy】第一次作业小结

第一次作业小结

因为没有VC12,性能测试暂时无法进行。但是从我自己的角度来看,程序还是有很多问题的。

1.未采用结构体,导致空间冗余,设置变量为1000,当单词种类(不是总量)大于1000时将不得不修改才能使用。而单词频率统计应该在大规模文件中才更有价值。

2.采用了选择排序而不是快速排序,在排序上的效率不高。

3.判断是否为单词的语句到最后才应用,直接导致前面有大量“无用功”。

4.search部分代码采用了goto语句,这不是一个好习惯。

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public void search(string c)   //遍历及统计函数

        {

            DirectoryInfo DI = new DirectoryInfo(文件路径.SelectedPath);

            String 字符串 = String.Empty;

            foreach (var File in DI.GetFiles("" + c + "", SearchOption.AllDirectories))

            {

                using (StreamReader 流 = new StreamReader(File.FullName))

                {

                    字符串 = 流.ReadToEnd();

                }

                string[] 单词 = 字符串.Split(' ', ',', '.', '<', '>', ':', ';', '/', '?', '[', ']', '{', '}', '!', '@', '#', '$', '%', '^', '&', '*', '(', ')', '-', '_', '+', '=', '|', '\'', '\"', '\\', '\r', '\n');

                for (int i = 0; i < 单词.Count(); i++)

                {

                    for (int j = 0; j <= k; j++)

                        if (string.Compare(单词[i], a[j], true) == 0)

                        {

                            number[j]++;

                            goto S;

                        }

                    a[k] = 单词[i];

                    number[k] = 1;

                    k++;

                S: continue;

                }

            }
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这些在以后做新程序或者对本程序进行改进的时候都要注意。

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