这个例子专业讲解基于ArcEngine使用GP开发的过程及遇到的问题。更多GP使用方法:GP使用心得
功能需求:现在外业第一次数据(简称调绘.mdb)和第二次数据(简称检查.mdb)有重复。第二次是在第一次的基础上进行的,即如果调绘.mdb中LCA层有365个要素,检查时发现错误,就删除了11个错误,并新增了43个,共408个,检查.mdb相对于调绘.mdb实际上有354个重复,现在要将重复的删除,mdb中包括点、线、面三种类型的要素类。
软件实现:在ArcGIS里利用工具可以实现,使用按空间位置查询,找出重复的,然后删除即可;由于每个mdb中的要素图层比较多,所以可以使用批处理,批处理时填写参数可以利用Excel快速进行。但是,mdb较多,路径各不相同,图层较多,操作起不比较费时。
程序实现:
1.首先确定用什么工具来实现(先在ArcGIS里做一次):利用空间位置查询选择重复的要素,开启编辑器,删除!
2.设计界面,我每写一个功能,都要把界面整理一下,因为我不想让它很丑就出去见人。这里使用DotNetBar,节省了相当多的时间。
3.因为是直接对数据库进行操作,所以首先就要遍历数据中的要素图层,一般做法是利用GP的ListFeatureClasses方法。
GP.SetEnvironmentValue("workspace", moreDBPath.Trim()); IGpEnumList pGpEnumList = GP.ListFeatureClasses("", "", ""); string strFC = pGpEnumList.Next(); while (strFC != "") { System.Windows.Forms.Application.DoEvents(); Console.WriteLine(strFC); strFC = pGpEnumList.Next(); }选择遍历数据库没有问题!
4.利用按位置选择
SelectLayerByLocation SLBL = new SelectLayerByLocation(); SLBL.in_layer = moreDB + "\\" + strFC; SLBL.select_features = referDB + "\\" + strFC; SLBL.overlap_type = "ARE_IDENTICAL_TO"; GPClass.Execute(SLBL); //这里使用了自定义的GPClass类,可以直接使用GPExecute报错ERROR 000368,去官网帮助一查,竟然没有368,这是为什么?但从相邻错误信息来看,应该是哪个参数无效!
再去官网看了按空间位置查询的帮助文档。它说:输入必须是要素图层;不可以是要素类。要素图层?要素类?以前一直把它们看成是一种意思,于是去查一下了帮助,长知识了。
结果Python的示例代码,使用了MakeFeatureLayer来创建要素图层。
//创建要素图层 MakeFeatureLayer MFL = new MakeFeatureLayer(); MFL.in_features = moreDB + "\\" + strFC; MFL.out_layer = strFC + @"_Lyr"; GPClass.Execute(MFL); //按位置选择 SelectLayerByLocation SLBL = new SelectLayerByLocation(); SLBL.in_layer = strFC + @"_Lyr"; SLBL.select_features = referDB + "\\" + strFC; SLBL.overlap_type = "ARE_IDENTICAL_TO"; GPClass.Execute(SLBL);GP执行成功,虽然还看不到效果。因为MakeFeatureLayer是临时图层,程序结束就没有了,需要将它导出来:
//复制要素导出CopyFeatures CF = new CopyFeatures(); CF.in_features = strFC + @"_Lyr"; CF.out_feature_class = resultDB + "\\" + strFC; GPClass.Execute(CF);现在的问题是是选择类型是ARE_IDENTICAL_TO,如果输入图层中的要素与某一选择要素相同(就几何而言),则会选择这些要素。生成的mdb是重复那一部分,而需要的结果是不重复的那一部分。在ArcGIS里可以通过切换选择来操作。于是想,先把它全部选中,然后将重复的移除。代码:
//创建要素图层 MakeFeatureLayer MFL = new MakeFeatureLayer(); MFL.in_features = moreDB + "\\" + strFC; MFL.out_layer = strFC + @"_Lyr"; GPClass.Execute(MFL); //选择所有 SelectLayerByAttribute SLBA = new SelectLayerByAttribute(); SLBA.in_layer_or_view = strFC + @"_Lyr"; GPClass.Execute(SLBA); //按位置选择(移除) SelectLayerByLocation SLBL = new SelectLayerByLocation(); SLBL.in_layer = strFC + @"_Lyr"; SLBL.select_features = referDB + "\\" + strFC; SLBL.overlap_type = "ARE_IDENTICAL_TO"; SLBL.selection_type = "REMOVE_FROM_SELECTION"; GPClass.Execute(SLBL); //复制要素 CopyFeatures CF = new CopyFeatures(); CF.in_features = strFC + @"_Lyr"; CF.out_feature_class = resultDB + "\\" + strFC; GPClass.Execute(CF);终于实现了。5.为了增加用户的体验,重写在了一个类,并把新建一个线程来处理:
string referDB = ""; string moreDB = ""; string resultDB = ""; ProgressBarX progress = null; public NoRepeatClass(string _referDB, string _moreDB, string _resultDB, ProgressBarX _progress) { referDB = _referDB; moreDB = _moreDB; resultDB = _resultDB; progress = _progress; Thread MyThreadOne = new Thread(new ThreadStart(MainFun)); MyThreadOne.Name = "NoRepeat"; MyThreadOne.IsBackground = true; MyThreadOne.Start(); } private void MainFun() { //主程序代码 }6.为了让用户知道处理的进度,于是添加了进度条,并更新内容为当前处理图层的名称。但这里,不能直接在一个线程里设置主线程的控件属性,于是找了一个函数:
#region 设置控件参数 /// <summary> /// 设置控件参数 /// </summary> /// <param name="oControl">控件</param> /// <param name="propName">参数名称</param> /// <param name="propValue">参数值</param> delegate void SetControlValueCallback(Control oControl, string propName, object propValue); public static void SetControlPropertyValue(Control oControl, string propName, object propValue) { if (oControl.InvokeRequired) { SetControlValueCallback d = new SetControlValueCallback(SetControlPropertyValue); oControl.Invoke(d, new object[] { oControl, propName, propValue }); } else { Type t = oControl.GetType(); System.Reflection.PropertyInfo[] props = t.GetProperties(); foreach (System.Reflection.PropertyInfo p in props) { if (p.Name.ToUpper() == propName.ToUpper()) { p.SetValue(oControl, propValue, null); } } } } #endregion目前的效果如下:
7.为了提高操作效率,增加了路径拖放功能,下面是拖放类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace GPTools { class DragClass { private Control control; private string fileType = ""; public DragClass(Control _control,string _fileType) { //如果控件为空 if (_control == null) { return; } control = _control; fileType = _fileType; //设置是否可以拖放 control.AllowDrop = true; //定义拖放事件 control.DragEnter += new DragEventHandler(control_DragEnter); ontrol.DragDrop += new DragEventHandler(control_DragDrop); } private void control_DragEnter(object sender, DragEventArgs e) { if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop)) { e.Effect = DragDropEffects.Copy; } } private void control_DragDrop(object sender, DragEventArgs e) { string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop); foreach (string file in files) { //判断文件类型 if (Path.GetExtension(file) == fileType) { Console.WriteLine(file); control.Text = file; } } } } }在初始化主程序后实例化拖放类,一旦拖放就会触发DragEnter事件和DragDrop事件:
DragClass dg = new DragClass(this.txbReferDB, ".mdb"); DragClass dg2 = new DragClass(this.txbMoreDB, ".mdb");8.因为我们只遍历了检查.mdb中的图层,万一调绘.mdb中没有对应图层怎么,所以,我们得检查,如果没有则跳过。
//创建要素图层 //…… //检查数据 object dt = ""; if (GPClass.GP.Exists(referDB + "\\" + strFC, ref dt)) { //3.选择所有 //4.按位置选择(移除) } //复制要素 //……9.为了更准确的统计操作时间,添加了计时功能。效果图如下:
10.为了让用户快速进行执行任务,可以在执行按钮上添加Enter事件。
private void btnExcute_Enter(object sender, EventArgs e) { Excute(); } private void Excute() { referDBPath = txbReferDB.Text.Trim(); moreDBPath = txbMoreDB.Text.Trim(); resultDBPath = txbResultDB.Text.Trim(); if (referDBPath.Trim() != "" && moreDBPath.Trim() != "" && resultDBPath.Trim() != "") { NoRepeatClass nr = new NoRepeatClass(referDBPath, moreDBPath, resultDBPath, progressBar); } else { MessageBoxEx.EnableGlass = false; MessageBoxEx.Show("警告:数据库路径选择有误!\n 请检查数据路径是否正确。", "提示"); } }
参考:http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=50540