通过以前C语言的学习, 我们知道了有一种
具有临时性的, 没有名字的变量
— — 匿名变量.
那么我们的对象应该也有这个特性 — —匿名对象
匿名对象, 即没有名字的对象, 生命周期就在当行
匿名对象的一般表现方式
// 有默认构造函数
A()
// 有参构造
A(10,20)
️证明一下, 匿名对象的生命周期就在当行??
️ 老陈, 匿名对象的生命周期这么短, 能有什么用处?
const &
用const引用修饰的匿名对象延长了生命周期, 把它的生命周期延长至当前函数局部域
⇒ 所以上面的tem引用就不是野引用在以后我们会学习一种字符串类 string
看看下面的三种操作, 你会使用哪一种操作
#include
#include
using namespace std;
void push_back(const string& tem)
{
cout << "push_back(const string& tem)" << endl;
}
int main()
{
string str1 = "666666";
push_back(str1); // 通过对象调用
push_back(string("666666"")); // 匿名对象
push_back("666666"); // 隐式类型转换
}
第一种 — — 创建一个string对象, 传参使用此string对象
第二种 — — 传参用匿名对象
第三种 — — 运用隐式类型转换
其实, 第二种 和 第三种的本质是一样的:
const &
来接收 — — 这样是权限的平移; 如果是引用&
来接收, 那么就会是权限的放大⇒ 所以, 我们以后尽量使用类似 第三种的方式, 这样不仅可以简单明了, 也可以省去很多步骤
前面, 我们已经知道了
引用作参数 和 引用做返回值可以减少临时拷贝
⇒ 从而达到节省空间, 提高效率的作用
首先, 先看一下对立面
接下来, 看看引用作形参
我们发现, 引用作形参减少了一次拷贝构造 和 析构
先看一下传值返回(引用作形参)
看一下传引用返回(引用作形参 ⇒ 这种情况就是 引用返回 && 引用作形参
)
传值作形参 && 传值返回
编译器会对同一行中的相同功能的事情做一下优化
为了测试 拷贝构造 ⇒ 这里我们就不让引用作形参
当然, 还有一种 构造 + 拷贝构造 ⇒ 优化为构造 的情形 匿名对象返回
用手挡住射进眼里的阳光,就像挡住对你的思念,挡不住.