Java基础学习+面向对象

一,基础概念介绍

1.1Java跨平台原理(一次编译,处处运行)

  • Java 源代码经过编译,生成字节码文件,交由 Java 虚拟机来执行,不同得系统有不同得JVM,借助JVM 实现跨平台。
  • 就比如说我们在 Windows 下面写出来的一段 Java 程序,换成 Linux,macOS 系统里面,一样可以正常运行并且输出相同的结果
  • Java 虚拟机(Java Virtual Machine,简称 JVM)是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java 虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。JVM 屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使 Java 程序只需生成在 Java 虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。JVM 在执行字节码时,实际上最终还是把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。
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1.2JRE与JDK

1.2.1JRE(Java Runtime Environment)

是Java程序的运行时环境,包含JVM和运行时所需的核心类库,我们想运行一个Java程序,只需要安装一个JRE即可。

1.2.2JDK(Java Development Kit)

是Java程序开发工具包,包含JRE和开发人员使用的工具,开发工具:编译工具(javac.exe),运行工具(Java.exe)Java基础学习+面向对象_第2张图片Java基础学习+面向对象_第3张图片

1.2.3Idea的使用

  • Idea的项目结构:

Java基础学习+面向对象_第4张图片

  • 新建模块

Java基础学习+面向对象_第5张图片Java基础学习+面向对象_第6张图片Java基础学习+面向对象_第7张图片Java基础学习+面向对象_第8张图片
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  • 删除模块
    选中要删除的模块,,右键选择remove moduleJava基础学习+面向对象_第10张图片

  • 导入模块
    查看模块所在目录:选中模块右键选择:Java基础学习+面向对象_第11张图片Java基础学习+面向对象_第12张图片
    导入模块:和创建模块类似:Java基础学习+面向对象_第13张图片

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找到模块路径即可:Java基础学习+面向对象_第15张图片

1.3基础知识

1.3.0变量|常量名称定义原则:

  • 所有变量,方法,类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写与驼峰原则
  • 常量:全大写和下滑线分割:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写与驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

1.3.1变量定义|作用域

(1)定义

  • 变量的本质(固定空间):停车位,空间已经确定,但具体放置哪量车不确定。
  • 变量名(通过名字操作空间):停车位编号
  • 数据(变化的量):

(2)作用域

  • 局部变量:从属于方法,作用范围:方法内部
  • 成员变量:从属于对象,位于类内部,方法外部,对象创建,成员变量创建,(对象可以直接调用类的成员变量),对象消失,成员变量也跟着消失。
  • 静态变量:从属于类,static修饰,类加载时有效,类被卸载时,静态变量消失。
public class Demo1{
    //实例对象,作用范围在整个类中,可以不给初始值,会有默认值
    String name;
    int age=1;

    public static void main(String[] args) {
        /*局部变量,必须声明且初始化,作用范围只在函数中
        在add()方法中不能调用*/
        int a=1;
        System.out.println(a);
        /*main中调用实例对象*/
        Demo1 demo=new Demo1();
        System.out.println(demo.age);
        System.out.println(demo.name);

    }
    /*其他方法*/
    public void add(){

    }
}

1.3.2注释|关键字

  1. 注释:单行注释”//注释信息“;多行注释:/注释信息/
  2. 关键字:字母全部小写,关键字颜色不同,一般高亮显示Java基础学习+面向对象_第16张图片

1.3.3. 常量定义

public class Demo02 {
    //常量定义一般用大写字母表示,且修饰符先后顺序无影响,static final或者final static都一样
    static final double PI=3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
public class Demo01 {
    //类变量 加static
    static double salary=2500;//在main中可以直接输出
    //实例变量,从属于对象,必须由对象引用;
    String name;
    int age;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须声明和初始化
        int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型  变量名=new Demo01();
        Demo01 demo01=new Demo01();
        System.out.println(demo01.age);//如果age没进行初始化,会输出默认值0或者0,0.0
        System.out.println(demo01.name);//字符串默认16位0000,bool值默认false;除了八个基本类型,其余都是null;
        System.out.println(salary);

    }
    //其他方法,
}

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注意:字符常量与字符串常量分别用的单引号和双引号

  System.out.println("Hello world!");//字符串常量
        System.out.println(5);//整数常量
        System.out.println(true);//布尔常量
        System.out.println('a');//字符常量
        //System.out.println(null);//空常量不可直接输出

1.3.4 数据类型及转换

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```java
//整数
        byte num1=2;
        short num2=4;
        int num3=3;
        long num4=3l;//long类型后面要加l区分
        //小数
        float num5=1.4F;//float类型要加F区分
        double num6=3.1415926;
        //字符,字符串
        char name='A';//单引号
        String name2="中国";//双引号,String首字母大写
        //布尔型
        boolean flag=true;
        boolean flag2=false;

(1)自动类型转换:把一个表示数据范围小的数值或者变量 赋值给令一个表示数据范围大的变量(2)强制类型转换:可以将表示范围大的转小的:int K=(int)88.8

1.3.5算数运算符

加+,减-,乘*,除/,取余%,整数相除只能得到整数,想要得到小数,必须用浮点数运算

(1)整数进行运算

int a=6;
int b=4;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/b);
System.out.println(a%b);

(2)字符进行运算,'A’对应的值是65,'a’是97

 //字符参加运算
        char c='A';
        System.out.println(a+c);

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(3)字符串的操作:加号起到连接的作用

  //字符串+操作
        System.out.println("hello"+"world");
        System.out.println("hello"+666);

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特殊情况:如果数字在前先做加法,再与后面的进行拼接

   System.out.println("hello"+666+1);
   System.out.println(666+1+"hello");

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1.3.6.关系|逻辑运算符

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1.逻辑与&,逻辑或|运算

   int i=10;
    int j=20;
    int k=30;
    System.out.println((i>j)&(i>k));
    System.out.println((i>j)|(i<k));

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2.逻辑与,逻辑或与短路与,短路或的区别:
(1)A&B,A|B:不管A是对是错,后面的B都会继续执行。
(2)A&&B:只要A错了,整体错,B就没必要执行了。
(3)A||B:只要A对,整体对,B也没必要执行了。Java基础学习+面向对象_第26张图片

1.3.7三元运算符

格式:关系表达式1?表达式1:表达式2;
如果关系表达式1的值为True:执行表达式1,否则执行表达式2.

1.3.8数据输入

(1)Python中数据输入是input()函数,可将输入值赋值给其他变量:name=input("请输入姓名:")
(2)Java中数据输入
导包:在这里插入图片描述
创建对象:接受数据

  Scanner sc= new Scanner(System.in);
        int i=sc.nextInt();
        System.out.println(i);

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1.3.9综合案例:

1.输入三个和尚的身高并求出最高

import java.util.Scanner;
public class demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        //输入三个和尚的身高
        System.out.println("请输入身高:");
        int height1=sc.nextInt();
        int height2=sc.nextInt();
        int height3=sc.nextInt();
        //利用三元运算符求最大身高
        int tempheight=height1>height2?height1:height2;
        int Maxheight=tempheight>height3?tempheight:height3;
        System.out.println(Maxheight);

    }
}


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1.4控制语句

1.4.1if语句

Java中的if格式:

if(表达式){
语句体;
}
if(表达式){
语句体1;
}else{
语句体2;
}
if(表达式1){
语句体1;
}else if(表达式2){
语句体2;
}...
else{
语句体n+;
}

Python中的if格式:

if 表达式:
	语句体
if condition1:
    statment_block_1
elif condition2:
    statment_block_2
else:
    statment_block_3
 """  
如果 "condition_1" 为 True 将执行 "statement_block_1" 块语句
如果 "condition_1" 为False,将判断 "condition_2"
如果"condition_2" 为 True 将执行 "statement_block_2" 块语句
如果 "condition_2" 为False,将执行"statement_block_3"块语句

"""

1.4.2switch语句

Java中的switch:

switch(表达式){
case1:语句体1break;
case2:语句体2break;
case3:语句体3break;
default: 语句体4[break]//此处的break可有可无,执行到default语句后会自动退出
}

Python中的match case:

match subject:
    case <pattern_1>:
        <action_1>
    case <pattern_2>:
        <action_2>
    case <pattern_3>:
        <action_3>
    case _:
        <action_wildcard>

1.4.3While语句

while循环更适合于循环次数不明确的情况下:
Java语法结构:

while(条件判断语句){
循环体语句;
条件控制语句;
}

python语法结构:

while 判断条件(condition):
	执行语句(statements)……
#end关键字,在输出print()中,可以使输出元素在同一行,并用某符号隔开
a,b=0,1
while b<10:
    print(b,end=" " )#用空格隔开
    """print(b, end=",") 用逗号隔开隔开"""
    a,b=b,a+b



1.4.4for循环

Java语法结构:

for(初始化语句;条件判断语句;条件控制语句){
	循环体语句;
}

Python语法结构:

for 临时变量 in 待处理数据集:#每循环一次将待处理数据集中数据赋值给临时变量
    <statements>
sites = ["Baidu", "Google","Runoob","Taobao"]
for site in sites:
    print(site)

1.5Random

获取随机数:
使用方法:导包,创建对象,使用

import java.util.Random;

Random random=new Random();
int number=random.nextInt(10);//从[0-10)随机选一个数
System.out.println(number);

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1.6数组Array

  • 定义

一次性存储同类型的大量数据

  • 两种定义格式
    (1)数据类型【】 变量名
int[] arr//定义了int类型的数组,数组名是arr

(2)数据类型 变量名【】

int arr[]//定义了int类型的变量,变量名是arr数组
  • 动态数组初始化
    (1)动态初始化:初始化时候只指定数组长度,由系统为数组分配初始值,一般是0,使用new可以为数组申请内存空间
int[] arr=new int[3]
//定义了一个int类型的数组,数组名是arr,
//通过new为其申请内存空间,数组内存储三个int性变量

(2)数组内容访问
数组名【索引】:索引值从0开始指向第一个元素

package Array;

public class array_creat {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr=new int[5];
        System.out.println(arr);//输出数组的内存信息
        System.out.println(arr[0]);//输出第一个元素
    }
}

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数组定义时的内存分配图:
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取数组内数值时的内存图:
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内存回收:栈内的数据使用完会立即被回收,堆不会立即回收
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  • 数组静态初始化
    (1)在数组定义的时候就进行初始化,给定数组内部元素值
    (2)格式1:
数据类型[]变量名=new 数据类型[]{元素1,元素2.....}
int[] arr=new int[]{1,2,3}

(3)格式2:

数据类型[]变量名={元素1,元素2.....}
int[] arr={1,2,3}

1.6.1数组的遍历

当数组内部元素非常多,并且需要逐个输出是,就会用到遍历,通过

数组名.length

获取数组长度,以便在循环中用来控制循环次数。

int[] arr={.......};
for(int i=0;i<arr.length;i++)
{
	System.out.printlen(arr[i]);
}

1.7数组常出现的两个问题

  1. 索引越界:访问数组中不存在的索引对应的元素,造成索引越界问题 ArrayIndexOutOfBoundsException
  2. 空指针异常:访问的数组已经不指向堆内存数据,造成空指针异常NullPointerException
package Array;

public class array_exception {
    public static void main(String[] args) {
    /*    1. 索引越界:访问数组中不存在的索引对应的元素,造成索引越界问题
            ArrayIndexOutOfBoundsException
        2. 空指针异常:访问的数组已经不指向堆内存数据,造成空指针异常
            NullPointerException
            */
        int [] arr=new int[3];
        //System.out.println(arr[4]);
        arr=null;
        System.out.println(arr[0]);
    }
}

1.8方法

1.8.1方法定义与调用

  • 方法的定义:
public static void func_name(数据类型 参数名,....){
	//方法体
}

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  • 方法的调用:
//方法名();
func_name(参数);
  • python中方法的定义格式:
def func_name():
	#方法体
  • 带有返回值的方法
package Function;

public class Func1 {
    public static void main(String[] args) {
       int max=Max_num(9,10);
        System.out.println(max);
    }
    //定义一个方法判断两个数值的最大值,并返回最大值
    public static int Max_num(int num1,int num2){
        if (num1>num2){
            return num1;
        }else {
            return num2;
        }
    }
}

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1.8.2方法重载

  • 概念:方法重载是指在同一个类中定义的方法,参数类型个数不同,方法参数类型顺序不同,但方法名相同
  • 方法重载展示了同一个类中多个方法之间的关系。
//参数个数不同
add(int, int)
add(int, int, int)
参数类型不同
add(int, int)
add(int, float)
//参数顺序不同
add(int, float)
add(float, int)
  • 方法重载的无效情况:不能通过返回值类型是否相同判断其是否为方法重载
int add(int, int)
float add(int, int)

1.9Debug调试

1.加断点并运行,程序从断点处开始执行:
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2.调试:点击控制台的按钮(或F7)逐行执行

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3.停止Debug
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取消断点,可再次点击一次:
如果断点比较多可通过以下方式:
Java基础学习+面向对象_第44张图片Java基础学习+面向对象_第45张图片

二,面向对象

2.0快捷键

  • 快捷键生成get()和set()方法,或构造方法:Alt+InsertJava基础学习+面向对象_第46张图片
  • 创建的对象调用某方法,左边需要赋值给某变量,先写调用,然后左边通过Ctrl+Alt+V自动生成。
package API;
import java.util.Scanner;
public class String_Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一串数据!");
        String line = scanner.nextLine();
        System.out.println("输入的数据是:"+line);
    }
}

Java基础学习+面向对象_第47张图片

  • Alt+Enter:自动补全实例化对象。

2.1类的定义及命名规则

  • 表示类名的标识符:每个单词首字母大写。
  • 表示方法和变量的标识符:”驼峰原则“。
  • 注:由于java不采用ASCLL字符集,而是Unicode字符集,因此这里字母含义不仅仅是英文,还包括汉字。(不建议用汉字)

定义学生类,Student类包含属性与方法

//学生类
public class Student {
    //属性
    String name;
    int age;
    //方法
    public void study(){
        System.out.println("学生");
    }
}

Java基础学习+面向对象_第48张图片Java基础学习+面向对象_第49张图片
如何创建一个标准类:
Java基础学习+面向对象_第50张图片

2.2实例化

  • Java中对象实例化格式:
  • Student类需要实例化才能使用,main函数中用new实例化,返回具体实例student

public class application {
    public static void main(String[] args) {
        //类是抽象的,需要实例化
        //类实例化后返回自己的对象
        Student student=new Student();
    }
}

  • 实例化出来的student可以具体给他的name和age赋值
public class application {
    public static void main(String[] args) {
        //类是抽象的,需要实例化
        //类实例化后返回自己的对象
        Student student=new Student();
        //具体赋值
         student.name="小红";
        student.age=20;
        System.out.println(student.age);
    }
}
  • python中类的实例化格式:不需要特意使用new关键字
class Student:
    name=None
    gender=None
    nationality=None#国籍
    native_place=None#籍贯
    age=None
#创建对象
student1=Student()
student1.name='张飞

2.3类的构造

  • 构造器和类名相同
  • 构造器的调用规则,及super,this关键字详解
    原本构造方法是默认存在,且不显示的,如果给出了一个有参构造,那么无参构造必须显示给出,因为在实例化对象时,不想给有参构造传参数,无参构造没有显示给出的话会报错。
    (1)以下是显示定义有参构造Java基础学习+面向对象_第51张图片
    测试类中实例化对象出错:
    Java基础学习+面向对象_第52张图片
    解决办法是给类添加参数:Java基础学习+面向对象_第53张图片
    (2)如果在实例化对象时,就是想使用无参构造,那么在定义类中必须显示给出无参构造函数,因为当定义了有参构造后,原本默认隐藏的无参构造就不起作用了。

Java基础学习+面向对象_第54张图片Java基础学习+面向对象_第55张图片

package Test_Demo;
//学生类
public class Student {

    String name;
    int age;
    //一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
    //无参构造(显示构造器)
    public Student() {
    }
  
}//快捷键alt+insert选择constructor进行有参或无参构造

Java基础学习+面向对象_第56张图片Java基础学习+面向对象_第57张图片
总结:
Java基础学习+面向对象_第58张图片

2.4封装

封装是指将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法。

2.4.1私有属性:Private

在项目实战中,为了数据的安全性考虑,我们一般都会隐藏代码实现细节,用private来修饰属性,使用private修饰其他类无法访问本类私有化的属性,一般来讲,get是取来值的方法,set是设置值的方法,因为get在英文中有取,拿的意思,而set有设置的意思,所以用源get,set能很形象的明白方法的目的,比如对于一个name属性,getName就是取出这个name的名称,而setName就是设置name的名称定义两个方法:分别是get()和set()方法,当外界需要使用私有成员变量时可以通过调用者两个方法:Java基础学习+面向对象_第59张图片
(1) 将Student类中的age改成私有之后,测试类中无法调用。Java基础学习+面向对象_第60张图片Java基础学习+面向对象_第61张图片

2.4.2使用set()和get()方法

Java基础学习+面向对象_第62张图片

 package test;
  
  public class Person01 {
  
     //用private来修饰属性
     private String name;
      private int age;
 
     //给属性添加get、set方法    
     public String getName() {
         return name;
     }
 
     public void setName(String name) {
         this.name = name;
     }
 
     public int getAge() {
         return age;
     }

     public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

}

测试类:

  package test;
  
  public class Person02 {
  
     public static void main(String[] args) {
        //创建Person01对象
        Person01 p1 = new Person01();
         
         //现在我想给Person01的对象属性附上值  
          p1.name = "张三";  //不能这样赋值  如果给Person01里name的private修饰符去掉就可以这样赋值

         //通过set方法赋值
         p1.setName("张三");
         
         //是不是每一个set只能赋一个值  如果把Person01类的setAge()方法删掉,那这个就会报错
        p1.setAge(18);
         
        //这样拿不到值,会报错
   		// System.out.println("姓名:"+p1.name+"\n年龄:"+p1.age);
         
        //得通过get方法才能拿到
         System.out.println("姓名:"+p1.getName()+"\n年龄:"+p1.getAge());
        
    }
   
 }
  结果:
  姓名:张三
  年龄:18

(3)当定义的私有成员比较多时,不方便一个个手敲,快捷键使用alt+insert:
Java基础学习+面向对象_第63张图片Java基础学习+面向对象_第64张图片
(4)例如私有成员变量age,可以在set()方法中设置判断语句,防止修改的年龄不符合正常数字,如负数:

   public void setAge(int age) {
        //this.age = age;
        if (age<0||age>120){
            System.out.println("输入年龄有误");
        }else {
            this.age=age;
        }
    }

2.5字符串

2.5.1API

Java API:指的是JDK中提供的各种功能的Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类如何实现,只需要学习这些类的使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API.Java基础学习+面向对象_第65张图片
举例:Scanner类的使用:
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部分方法:
Java基础学习+面向对象_第67张图片

2.5.2Sting

  • String类是java.lang 包内的类,java.lang 包内的类不需要手动导入,可直接实例化对象后使用。
  • String类代表字符串。 Java程序中的所有字符串文字(例如"abc" )都被实现为此类的实例。 字符串不变; 它们的值在创建后不能被更改。
  • 常用构造方法:
    Java基础学习+面向对象_第68张图片
    将以直接使用直接赋值的方式:String s="abcd"
  • Sting对象的特点:通过new关键字创建的对象,每一次new都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但是地址值不同。
  • JVM会首先创建一个字符数组,然后每一次new的时候都会有一个新的地址,只不过是s1与s2参考的字符串内容相同。
     char[] chs={'a','b','c'};
     String s1=new String(chs);
     String s2=new String(chs);
  • 以“”方式创建的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小写),无论程序中出现几次,JVM只会创建一个String对象,并在字符串池中维护。
      //方法二:
        String s3="abc";
        String s4="abc";

Java基础学习+面向对象_第69张图片

2.5.3字符串的比较equal()

  • 使用==来比较的:基本类型:比较的是数据值;引用类型:比较的是地址值
  • 字符串是对象,他比较内容是否相同,是同过方法来实现:equal()
    将此字符串与指定对象进行比较。 其结果是true当且仅当该参数不是null并且是String对象,表示相同的字符序列作为该对象。
package API;

public class String1 {
    public static void main(String[] args) {
        //方法一:构造方法的方式得到对象
        char[] chs={'a','b','c'};
        String s1=new String(chs);
        String s2=new String(chs);

        //方法二:直接赋值的方法得到对象
        String s3="abc";
        String s4="abc";
        //比较字符串对象地址是否相等
        System.out.println(s1==s2);
        System.out.println(s1==s3);
        System.out.println(s3==s4);
        System.out.println("-------------");
        //比较字符串的内容是否相等
        System.out.println(s1.equals(s2));
        System.out.println(s1.equals(s3));
        System.out.println(s3.equals(s4));

    }
}

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2.5.4字符串的遍历

  • 用到的方法:输入字符串方法nextline();
  • 获取单个字符方法:字符串名.charAt(i)//i从0开始遍历,返回char指定索引处的值。 指数范围为0至length() - 1 。 该序列的第一个char值在索引0 ,下一个索引为1 ,依此类推,与数组索引一样。
  • 获取字符串长度:字符串名.length()
package API;
import java.util.Scanner;
public class Sting遍历 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入字符串:");
        //CTRL+alter+v自动补全
        String line = scanner.nextLine();
        for (int i=0;i<line.length();i++){
            System.out.println(line.charAt(i));//逐个输出字符
        }

    }
}

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2.5.5StingBuilder

2.6接口

- 接口1的定义

  • 由于接口不是类,所以其中定义的方法无法直接实现(且接口中无构造方法)
  • 接口用来定义不同的方法,让不同的人实现(分工)
  • 接口中的方法默认是public abstract类型
  • implement可以实现多个接口
package Demo6;

public interface UserService {
    //接口中的所有定义都是抽象的 public abstract
    void run(String anme);//定义方法可以不用写public abstract,默认就是
    void Delete(String name);
}
//定义完接口后可通过类来实现
  • 接口2的定义
package Demo6;

public interface TimeService {
    void time();
}

  • 两个接口的继承(java是单继承,但接口中可以实现多继承),重写里面的方法即可
package Demo6;
//快捷键alt+insert选中implment
//实现接口的类必须重写接口中的方法
//接口可以多继承
public class UserServiceImp implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void run(String anme) {

    }

    @Override
    public void Delete(String name) {

    }

    @Override
    public void time() {
        
    }
}

2.6Java中内部类

  • 内部类定义
package Demo14;

public class Outer {
    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类方法");

    }
    //内部类
    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类方法");
        }
        //内部类方法可以调用外部类中私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }

    }
}

  • 测试类Application
package Demo14;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        //通过外部类对象实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
    }
}

  • 一个java文件中只能有一个public类,但是可以有多个class类,所以一些测试类可以写在class A{}中,不用再 建立一个新的java文件。
package Demo14;

public class Outer {
    private int id=10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类方法");

    }
}
class A{
    
}
class B{
    
}
  • 方法中也可以写类:局部内部类,类似于方法中定义的变量叫做局部变量
package Demo14;

public class Outer {
//局部内部类
    public void out(){
        class A{

        }

    }
}


  • 匿名内部类:不将类的实例保存的变量中,正常实例化及调用类中属性
  • A a=new A();a.name;
package Demo14;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
     new Apple().eat();

    }
}
class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}

2.7 java中异常机制

  • 异常处理

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