猜字小游戏的实现

游戏要求:

电脑随机生成一个1~100之间的数字

猜数字

玩家猜小了,电脑会告诉:猜小了

玩家猜大了,电脑会告诉:猜大了

玩家猜对了,电脑会告诉:恭喜你,猜对了

进入游戏,我们看到的应该是菜单界面,

    ####################
    ######1.PLAY########
    ######0.DEFEA#######
    ####################但是考虑到游戏不止玩一次,所以菜单应该在游戏结束后还会继续出现,所以应该有一个循环,while for do 三种循环的话选择do while 循环

然后我们上面的这个菜单界面我们应该装在一个函数menu( )中 这是一个好的习惯,把某个东西打包,然后使用。

void menu() {
	printf("####################\n");
	printf("######1.PLAY########\n");
	printf("###T##0.DEFEA#######\n");
	printf("####################\n");
}

出来菜单后应该是让玩家选择,所以   所以应该是“请输入1或0进行选择,然后再输入一个数字”

便是这样

#include
int main() {
	int n = 0;
	do {
		menu();
		printf("请输入1/0选择");
		scanf("%d", &n);
		
	} while ();
}

输入完数字后 我们边可以用Switch语句进行操作

如下:

猜字小游戏的实现_第1张图片

 

上述便是小游戏的大致轮廓,下面我稍微对这个轮廓大致做一个解释。

我们可以观察到我们这个游戏的循环条件便是n的值,因为循环中“0表示假,非0表示真”

所以我们只要不输入0,那么循环便可以一直进行,则游戏也可以一直进行。然后代码中的default是默认,指的是输入除了0和1,都会执行default。

So,现在只差一东西,游戏game()的函数怎么写

首先我们要想一下,猜数字我们要是一个随机值,那么该如何使计算机产生一个随机值?

我们生活当中有一个东西是一直在变化的——时间(time)

 这边我介绍一个库函数——rand  这个库函数生成随机数便是根据时间的变化来产生的

猜字小游戏的实现_第2张图片

 我们可以看到rand函数的作用是“生成一个伪随机数。

同时可以看到

 猜字小游戏的实现_第3张图片

 但是使用rand函数之前要使用一个srand函数  其作用是设置随机数生成器

随机数生成器代码如下

srand( (unsigned)time( NULL ) );

这边我们对这个函数不讨论,了解即可!

猜数字不可能一次就中,因此,应该当进入游戏后一个循环,直到游戏结束。

设计如下

猜字小游戏的实现_第4张图片

 然后这个循环前面加上rand()函数即可 生成一个随机数。

这边又有一个东西要注意**

 The rand function returns a pseudorandom integer in the range 0 to RAND_MAX.

 这个库函数的返回值是0到RAND_MAX   我们在vs编译器中搜索到

猜字小游戏的实现_第5张图片

 这个随机数字最大可以到几万,因此根据题意我们可以采取rand()%100+1的措施

***还有注意点就是那个随机数生成器的位置安放

是放在game函数里面还是放在主函数中呢?

我们可以想到最初用这个函数是因为时间一直在变化的,我们上代码试试看效果。

猜字小游戏的实现_第6张图片

 猜字小游戏的实现_第7张图片

 结果显示,如果我们放在game函数中,那么如果我们按的很快,那么随机数字就是一样的

因为srand函数在循环内的话,它每次循环都会产生一个新的数字,而数字是根据时间的变化来的,因此在很短很短的时间内时间是不会变化的,因此产生的随机数字也是不变的,所以:

我们应该把srand函数放在主函数,保证随机数一开始就生成了,这样才可。

猜字小游戏的实现_第8张图片

 猜字小游戏的实现_第9张图片

 

 这样子,就算我按1后接着按enter建再快都不会是相同的数字,也就保证了游戏的可玩性

最后博主贴出完整代码,后期若还可以优化我会持续更新的啦!

​​​​​​​​#include
#include
#include
void menu() {
	printf("####################\n");
	printf("######1.PLAY########\n");
	printf("###T##0.DEFEAT######\n");
	printf("####################\n");
}
void game() {
	int guess = 0;
	int r = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	r = rand() % 100 + 1;
	//printf("%d", r);
	while (1) {
		printf("猜数字->\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess > r) {
			printf("猜大了!\n");
		}
		else if (guess < r) {
			printf("猜小了!\n");
		}
		else {
			printf("猜对了!\n");
			break;
		}
	}
}

int main() {
	int n = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do {
		menu();
		printf("请输入1/0选择\n");
		scanf("%d", &n);
		switch (n) {
		case 1: game();
			break;
		case 0:printf("DEFEAT\n");
			break;
      default:printf("请输入正确数字\n");
		  break;
          }
	} while (n);
	return 0;
}

 

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