vtk相机_VTK VTKCamera使用原理及小结

1. VTKCamera原理

从图可以看出与相机投影相关的因素主要有:

相机位置:即相机所在的位置,用方法vtkCamera::SetPosition()设置。

相机焦点:用方法vtkCamera::SetFocusPoint()设置,默认的焦点位置在世界坐标系的原点。

朝上方向:即哪个方向为相机朝上的方向。就好比我们直立看东西,方向为头朝上,看到的东西也是直立的,如果我们倒立看某个东西,这时方向为头朝下,看到的东西当然就是倒立的。相机位置、相机焦点和朝上方向三个因素确定了相机的实际方向,即确定相机的视图。

vtk相机_VTK VTKCamera使用原理及小结_第1张图片

相机vtkCamera投影示意图

投影方向:相机位置到相机焦点的向量方向即为投影方向。

投影方法:确定Actor是如何映射到像平面的。vtkCamera定义了两种投影方法,一种是正交投影(OrthographicProjection),也叫平行投影(Parallel Projection),即进入相机的光线与投影方向是平行的。另一种是透视投影(PerspectiveProjection),即所有的光线相交于一点。

视角:透视投影时需要指定相机的视角(View Angle),默认的视角大小为30º,可以用方法vtkCamera::SetViewAngle()设置。

前后裁剪平面:裁剪平面与投影方向相交,一般与投

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