event 事件对象

学的多 忘得多,最近想做点特效,发现前面的 dom API 忘得差不多了,
今天得空,好好整理一下关于 event 事件对象 的一点东西

事件类型:

bubbles:布尔值,表示事件是否通过DOM以冒泡形式触发。

事件发生时,反应当前环境信息的属性:

button:

表示(如果有)鼠标所按下的按钮

ctrlKey:

布尔值,表示Ctrl键是否按下。

altKey:

布尔值,表示Alt键是否按下。

ShiftKey:

布尔值,表示Shift键是否按下。

metaKey:

布尔值,表示Meta键是否按下。

表示键盘事件的属性:

isChar:

布尔值,表示当前按下的键是否表示一个字符,

charCode:

表示当前按键的unicode值(仅对keypress事件有效)。

keyCode:

表示非字符按键的unicode值。

which:

表示当前按键的unicode值,不管当前按键是否表示一个字符。

事件发生时的环境参数:

pageX,pageY:

事件发生时相对于页面(如viewport区域)的坐标。

screenX,screenY:

事件发生时相对于屏幕的坐标。

和事件相关的元素:

currentTarget:

事件冒泡阶段所在的当前DOM元素。

target,originalTarget:

原始的DOM元素。

relatedTarget:
其他和事件相关的DOM元素(如果有的话)

暂时就找到这么多,后期继续。

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