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手柄
告别“血腥”!VR小鼠解剖虚拟仿真开启实验新潮流
用户戴VR设备持
手柄
解剖时,
手柄
传感器捕捉动作数据传输至计算机,精准控制虚拟工具;VR设备位置追踪传感器监测用户头部位置和转动方向,用户转动头部观察虚拟小鼠,虚拟场景同步变化,带来沉浸式体验。
广州华锐视点
·
2025-07-03 03:29
vr
星闪多设备互联系统:OpenHarmony 赋能0.1ms级超低延迟生态
"当操作指令快过神经传导,人机边界开始溶解"——华为星闪技术白皮书行业痛点分析当前移动游戏生态面临外设连接的"三重枷锁":蓝牙5.3延迟瓶颈:理论最低7ms,实际15-30ms多设备干扰难题:
手柄
/耳机
爱学习的小齐哥哥
·
2025-07-01 20:43
HarmonyOS
5
Cordova
鸿蒙开发
harmonyos
华为
HarmonyOS5
Cordova
物联网
鸿蒙5开发宝藏案例分享---一多开发实例(游戏)
一、分布式游戏
手柄
:用手机操控电视游戏(文档位置:设备
·
2025-06-27 16:02
fps第一人称射击游戏客户端架构设计
2.客户端主要模块输入系统:采集玩家的鼠标、键盘、
手柄
等操作。本地预测:提前在本地模拟角色移动、射击等,减少延迟感。渲染系统:负责画面、角色、特效、UI的显示
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-26 10:00
FPS射击游戏技术专栏
fps游戏架构
学习笔记丨AR≠VR:透视沉浸式技术的“虚实象限”法则
以下是两者的详细对比:对比维度AR(增强现实)VR(虚拟现实)技术本质现实世界+虚拟叠加(虚实共存)纯虚拟环境(取代现实)硬件形态手机/平板/AR眼镜(轻便、依赖现实视野)VR头显+
手柄
(封闭式、完全隔绝现实
棱镜研途
·
2025-06-21 02:03
学习笔记
学习
vr
ar
虚拟现实
机器学习
【乐吾乐2D可视化组态编辑器】锚点
删除锚点(A)图形和连线都可以添加/删除锚点乐吾乐2D可视化组态编辑器demo:https://2d.le5le.com/2移动锚点(G)将光标移动到锚点上,按一下快捷键G,拖动鼠标完成锚点移动3添加
手柄
乐吾乐科技
·
2025-06-13 22:32
2D可视化组态编辑器
编辑器
前端
数据可视化
web
大屏端
流程图
知识图谱
VR教育:开启教育新时代的钥匙
它借助计算机技术、图形图像技术、传感器技术等,创建出高度逼真的虚拟学习环境,让学生通过头戴式显示设备、
手柄
、体感设备等硬件,身临其境地感受和探索各种学习场景,实现沉浸式学习。
广州华锐视点
·
2025-06-07 02:25
vr
VR教育
艾尔登法环 黑夜君临/ELDEN RING NIGHTREIGN(更新:v1.01.1)
版本介绍v1.01.1|容量20.6GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.
手柄
|赠多项修改器游戏介绍《艾尔登法环黑夜君临》(ELDENRINGNIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDENRING
AABBCC103
·
2025-06-02 17:13
百度
Monado引擎开发:Monado控制器开发_(2).Monado控制器开发入门
控制器可以是
手柄
、手套、头戴式显示器(HMD)等,它们通过输入设备将玩家的动作和指令传递给游戏引擎。
chenlz2007
·
2025-06-01 18:34
虚拟现实游戏2
nginx
运维
材质
性能优化
godot
VR 技术与病毒分离鉴定:一场奇妙的邂逅
借助VR设备,实验者身处高度逼真的虚拟实验室,通过
手柄
等与虚拟实验台、仪器、样本容器交互,完成样本处理、接种等操作,实现VR病毒分离鉴定流程。
广州华锐视点
·
2025-05-31 06:18
vr
基于STM32F103单片机的小四轴飞行器开发
3、获取
手柄
控制数据(期望值):通过NRF24L01无线模块,获取遥控
手柄
FrankFeng01
·
2025-05-22 16:33
单片机
stm32
嵌入式硬件
大模型驱动的智能无人机应用开发2:无人机基本控制
手动控制依赖于RC遥控器、键盘或游戏
手柄
等外部输入设备;而编程控制则通过AirSim各语言客户端提供的RPC接口,按需调用相应命令,实现无人机的自动化飞行。
yc_AI
·
2025-05-15 05:37
无人机大模型
无人机
python
nlp
transformer
chatgpt
大模型
深度学习
Unity引擎输入系统(Input)底层原理
Unity引擎输入系统(Input)底层原理Unity的输入系统负责接收和处理来自各种输入设备(键盘、鼠标、
手柄
、触摸屏等)的用户输入,并将其转换为游戏逻辑可以使用的事件和数据。
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-14 20:41
游戏引擎
Unity上接入
手柄
,
手柄
控制游戏物体移动
2、安装成功后插入
手柄
到windows上,打开菜单栏上【window】--【Analysis】--【InputDebuger】进入InputDebug界面,可以看到
手柄
设备能被Unity识别。
恋上钢琴的虫
·
2025-05-03 16:14
unity
游戏引擎
为 Unity 项目添加自定义 USB HID 设备支持 (适用于 PC 和 Android/VR)-任何
手柄
、无人机
手柄
、摇杆、方向盘
这是一份关于如何在Unity中为特定USBHID设备(如PhoenixSM600
手柄
)添加支持,并确保其在打包成APK安装到独立VR设备后仍能正常工作的教程。
Unity青子
·
2025-05-03 15:42
Unity与硬件通信
unity
android
vr
机器人快速启动
机器人快速启动ES机器人开机操作流程方法一(一体化底座启动)接通48V电源点击底座“Power”按钮观察电源指示灯亮起,蜂鸣器发出“嘀”声,代表底座启动完成方法二(控制
手柄
启动)长按
手柄
开关机键2秒后松开首次蜂鸣器
遨博学院
·
2025-04-29 23:52
机器人
WebXR:虚拟现实(VR)基础理论_2024-07-26_15-18-02.Tex
WebXR的目标是简化开发者在不同设备和平台上创建XR体验的过程,提供一个统一的接口来访问各种XR设备,如头戴式显示器、
手柄
、空间追踪等。历史背景WebXR的前身是W
chenjj4003
·
2025-04-29 21:02
游戏开发
vr
json
restful
后端
安全
ui
基于STM32的物流搬运机器人
功能:智能循迹、定距夹取、颜色切换、自动跟随、自动避障、声音夹取、蓝牙遥控、
手柄
遥控、颜色识别夹取、循迹避障、循迹定距……包含内容:完整源码、使用手册、原理图、视频演示、PPT、论文参考、其余资料资料只私聊
[白首]
·
2025-04-28 14:57
机器人
利用UWB和IMU实现指向性遥控器和指向性鼠标
前言本文介绍作者实现的指向性遥控器或者指向性游戏
手柄
,其主要原理是利用UWB的AOA功能和IMU的姿态跟踪功能完整鼠标或者遥控器的指向性功能。
学编程的天线工程师
·
2025-04-17 17:25
UWB技术相关
计算机外设
Unity 中 Input Actions 使用
中InputActions使用笔记一、InputActions简介InputActions是Unity新的输入系统,它提供了一种更灵活、强大且统一的方式来处理玩家输入,支持多种输入设备,如键盘、鼠标、
手柄
等
unityのkiven
·
2025-04-12 19:35
unity
游戏引擎
Android模拟器检测体系梳理,附答案解析
此外,由于在PC端工作,与传统手机相比,具有以下几点优势:更炫:支持大屏幕、提供更炫酷的视觉效果,从而能够天然的将一些移动端由于适配成客户端应用;易上手:支持鼠标、键盘、
手柄
2401_84149845
·
2025-04-10 14:48
程序员
android
Logitech F710无线
手柄
控制ROS机器人
LogitechF710无线
手柄
控制ROS机器人注:游戏
手柄
为罗技F710无线
手柄
,系统版本:ubuntu18.04ROS版本:Melodic节点功能:
手柄
与ubuntu通讯并发布/cmd_vel话题一
小旺蜀黍
·
2025-04-04 13:32
ubuntu
自动驾驶
linux
游戏主机选择
switch特点主机为掌机,轻携方便,可携带,可插显示器厂家为任天堂,独占游戏多:塞尔达、宝可梦、马里奥、动物森友会等型号Lite版:轻携版,
手柄
不可拆,不可连显示屏,游戏不齐全续航版:性价比高,
手柄
可拆
61u3
·
2025-03-30 03:11
游戏
基于solidworks的游戏
手柄
方四按键的模具设计(开题报告)
毕业论文(设计)开题报告题目基于solidworks的游戏
手柄
方四按键的模具设计题目类别姓名专业班级学号一、选题背景及依据(简述国内外研究状况和相关领域中已有的研究成果(文献综述),选题目的、意义,列出主要参考文献
shejizuopin
·
2025-03-26 16:06
游戏
基于solidworks的
游戏手柄
方四按键
模具设计
毕业设计
开题报告
doris:ClickHouse
互动性:用户可以通过物理设备(如
手柄
、传感器)与虚拟迷宫互动。可扩展性:支持不同难度级别和主题的迷宫设计。教育与娱乐结合:适用于游戏、教育、团队建设等多种场景。2.技术架
陆鳐LuLu
·
2025-03-13 18:15
wpf
程序代码篇---PS2
手柄
控制
文章目录前言1.头文件引入2.红灯模式下的按键配置3.绿灯模式下的按键配置4.函数声明5.PS2设备控制初始化6.循环执行工作7.处理麦轮小车电机摇杆控制8.处理
手柄
按键字符总结前言这段代码是一个用于控制
Ronin-Lotus
·
2025-03-13 07:18
嵌入式硬件篇
程序代码篇
数据库
PS2
麦克纳姆轮子
Proser:重大更新,增加标尺功能!
如果游标位置不合适,可以在标尺上按下游标
手柄
拖动改变位置,也可以点击右键删除当前游标。
glimix
·
2025-03-09 23:49
Proser
Proser
QT输入窗口部件之QSlider(滑动条)
它允许用户沿着水平或垂直凹槽移动滑块
手柄
,并将
手柄
的位置转换为合法范围内的整数值。
点灯大神
·
2025-03-07 16:34
QT
qt
开发语言
Android12 呼出电话呼叫中挂断后铃声继续响一下的处理
二分析设备有自定义
手柄
,该逻辑是需要根据
手柄
抬起/放下切换音频通道,刚开始方案时声音从
手柄
切换到外
画个太阳作晴天
·
2025-03-01 14:43
电话
android
framework
android
Telecom
framework
Android 模拟
手柄
摇杆输入,模拟MotionEvent
但是大多demo和文章模拟摇杆和功能使用都是在同一个应用,所以可以自定义实现此类功能,不需要模拟构造MotionEvent给InputManager相关代码和使用建议先查看Google的对
手柄
处理文档,
BrainZou
·
2025-02-19 03:01
Android
android
手柄
摇杆
MotionEvent
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如
手柄
、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台游戏开发。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
Phaser引擎开发:用户输入与交互_案例分析与实践
通过这些案例,你将能够掌握更复杂的输入处理技术,如多点触控、游戏
手柄
支持、键盘和鼠标组合输入等。
chenlz2007
·
2025-02-05 00:25
游戏开发2
交互
linux
运维
服务器
网络
性能优化
ue4 vr连接_基于UE4的VR项目基础环境配置和Motion Controller控制配置
第二部分是如何使用UE4蓝图对HTCVIVE的
手柄
进行配置的流程。适合刚学习VR的同学进行参考。一、VR基础环境配置UE4项目设置新建VR项目时,推荐使
深度智能
·
2025-01-31 03:01
ue4
vr连接
【游戏设计原理】85 - 菲兹定律
操控设计:控制器(如鼠标、
手柄
)精度与速度的优化。用户界面设计(UI/UX)按钮布局:将常用的功能按钮设计得更大,放置在
tealcwu
·
2025-01-26 18:49
#
游戏设计的100个原理
游戏
游戏策划
云电脑
手柄
,云电脑
手柄
的作用
今天小编将带来云电脑
手柄
的作用。云电脑
手柄
的作用主要体现在以下几个方面:1.提升游戏体验:云电脑
手柄
可以为游戏玩家提供更加稳
·
2025-01-24 16:37
硬件实现:如何在ESP32-C6单片机上运行MoonBit WASM-4小游戏?
WASM-4模拟的硬件规格主要包括:160x160像素的显示屏64KB的线性内存支持键盘、鼠标、触摸屏最多4个游戏
手柄
作为输入设备音频输出1KB的存储空间一个自然的想法便是将WASM-4
·
2025-01-16 22:07
编程语言
Goolge earth studio 进阶4——路径修改与平滑
camera_target_clip_8路径上有贝塞尔控制
手柄
,允许我们调整路径的形状。右键单击,我们可以选择“平滑路径”,这是默认的自动平滑算法,或者我们可
陟彼高冈yu
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2024-09-16 10:22
Google
earth
studio
进阶教程
旅游
服务器状态监控php源码,服务器状态监控_监控Linux服务器网站状态的SHELL脚本
摘要腾兴网为您分享:监控Linux服务器网站状态的SHELL脚本,蜗牛集市,同花顺,探客宝,
手柄
助手等软件知识,以及日期倒计时插件,云南省教育资源公共,rui手机桌面,小屁孩桌面便签,合金装备崛起复仇,
温糯米
·
2024-09-15 17:15
服务器状态监控php源码
虚幻引擎VR游戏开发03| 键位映射
Enhancedinputmapping按键映射在虚幻引擎(UnrealEngine)中,EnhancedInputMapping是一个用于管理和处理输入(例如键盘、鼠标、
手柄
等)的系统。
charon8778
·
2024-09-15 10:51
虚幻引擎游戏开发
虚幻
vr
游戏引擎
2017.8.8-牛牛作文-做炸酱面
我先把面活好,然后拿擀面杖擀了几下,之后把压面机装好,调到一档,把面塞进去,摇动
手柄
,很快一个漂亮的面饼就做好了。
刘晶晶_3d28
·
2024-09-06 07:46
Unity之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用
手柄
射线来拖拽UI。
TxNet.Ltd.
·
2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
echarts属性的设置(完整大全)
dataBackgroundColor:‘#eee’,//数据背景颜色fillerColor:‘rgba(144,197,237,0.2)’,//填充颜色handleColor:‘rgba(70,130,180,0.8)’//
手柄
颜色
m0_70273331
·
2024-02-14 17:55
Web前端
经验分享
前端
前端框架
STM32 游戏
手柄
——贪吃蛇游戏
前言:经过一段时间的知识储备,陆续完成CLION基于EasyX的贪吃蛇小游戏(数组),CLION基于Easyx的贪吃蛇小游戏(链表),STM32标准库ADC读取摇杆电压值的学习,下面开始在硬件上完成贪吃蛇。硬件:STM32F103ZET6,0.96寸OLED,双轴摇杆(两路模拟输出,一路数字输出)工程源码:链接:https://pan.baidu.com/s/1zPD29Qk22s831kKkTQ
Mistletoe29
·
2024-02-14 12:14
stm32
游戏
嵌入式硬件
[unity游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4
手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
·
2024-02-13 01:50
最近交过的智商税
还有上上一次,买了一个绳子(只有
手柄
),跳了三天就放进衣柜里面压箱底了,我说太占位置了,干脆扔了得了,她不。她说以后还
小鲸鱼要读书
·
2024-02-12 21:14
Unity 点击事件 拖拽事件
课程重点点击事件(自定义按钮)拖拽事件(摇杆)课程知识点事件:玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标
手柄
麦克风重力检测触摸VR(
手柄
,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem
weixin_30481087
·
2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
2022-04-06 恍如隔世
设备配件选择1h记忆点·核酸不知道全局的信息,没有策略会浪费很多时间收费的东西,确实能降低很多人群;免费的东西,总会从其他的地方补贴这个价值记忆点·装机台式电脑系统又蹦了,这次在找U盘的过程中,意外找到了
手柄
的无线接收器甚至在
JSleefat
·
2024-02-11 23:20
(ღˇ◡ˇღ)
回忆存在于时间的缝隙里也存在于生活的裂痕中回忆存在于你儿时自行车锈迹斑斑的
手柄
上,存在于随风摆动的窗前风铃,存在于无休无尽的滴答雨声里,也存在于半零半昧的破晓残梦中。
明夕霖
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2024-02-10 08:38
PS5会有智能助手?索尼新专利被曝光,AI告诉你怎么花钱过关
去年十一月份的时候,博士和大家分享了文章《索尼全新“场景标记”专利曝光,或应用在PS5以及新
手柄
上》,讲述了当时索尼互动娱乐(SIE)向美国专利商标局申请了新专利“场景标记(scenetagging)”
爱游戏的萌博士
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2024-02-09 21:28
Lakka系统的游戏
手柄
映射方法(转自 家麟)
这里说下游戏
手柄
的映射。映射
手柄
。这里我们需要一个USB有线键盘辅助一下。
玩家阿呆
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2024-02-09 18:15
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