Golang语法控制初识

Golang语法控制初识

采用文章
https://www.runoob.com/go/go-operators.html

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程序流程控制

在程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行的,是我们必须掌握的,主要有三大流程控
制语句。

  1. 顺序控制
  2. 分支控制
  3. 循环控制
    5.2 顺序控制
顺序控制

程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。一个案例说明,必须下面的代码中,没有判断,也没有跳转.因此程序按照默认的流程执行,即顺
序控制

Golang语法控制初识_第1张图片

顺序控制的一个流程图

Golang语法控制初识_第2张图片

顺序控制举例和注意事项
Golang 中定义变量时采用合法的前向引用。如:
func main() {
var num1 int = 10 //声明了 num1
var num2 int = num1 + 20 //使用 num1
fmt.Println(num2)
}

错误形式:
func main() {
var num2 int = num1 + 20 //使用 num1
var num1 int = 10 //声明 num1 (×)
fmt.Println(num2)
}

分支控制的基本介绍

Golang语法控制初识_第3张图片

分支控制就是让程序有选择执行。有下面三种形式

  1. 单分支
  2. 双分支
  3. 多分支
单分支控

基本语法

Golang语法控制初识_第4张图片

Go 语言 if 语句实例

使用 if 判断一个数变量的大小:


package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 10
 
   /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
   if a < 20 {
       /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" )
   }
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}

以上代码执行结果为:

a 小于 20
a 的值为 : 10

Go 语言 if…else 语句

Go 语言条件语句 Go 语言条件语句

if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。

语法

Go 编程语言中 if…else 语句的语法如下:

if 布尔表达式 {
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
  /* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}

If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。

流程图如下:

Golang语法控制初识_第5张图片

实例

使用 if else 判断一个数的大小:

实例

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 局部变量定义 */
   var a int = 100;
 
   /* 判断布尔表达式 */
   if a < 20 {
       /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 小于 20\n" );
   } else {
       /* 如果条件为 false 则执行以下语句 */
       fmt.Printf("a 不小于 20\n" );
   }
   fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);

}

以上代码执行结果为:

a 不小于 20
a 的值为 : 100

Go 语言 if 语句嵌套

Go 语言条件语句 Go 语言条件语句

你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。

语法

Go 编程语言中 if…else 语句的语法如下:

if 布尔表达式 1 {
   /* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
   if 布尔表达式 2 {
      /* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
   }
}

你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if…else 语句

实例

嵌套使用 if 语句:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
 
   /* 判断条件 */
   if a == 100 {
       /* if 条件语句为 true 执行 */
       if b == 200 {
          /* if 条件语句为 true 执行 */
          fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" );
       }
   }
   fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a );
   fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b );

以上代码执行结果为:

a 的值为 100 , b 的值为 200
a 值为 : 100
b 值为 : 200

Go 语言 switch 语句

Go 语言条件语句 Go 语言条件语句

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。

switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。

switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case,如果我们需要执行后面的 case,可以使用 fallthrough

语法

Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:

switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。

您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

流程图:

Golang语法控制初识_第6张图片

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var grade string = "B"
   var marks int = 90

   switch marks {
      case 90: grade = "A"
      case 80: grade = "B"
      case 50,60,70 : grade = "C"
      default: grade = "D"  
   }

   switch {
      case grade == "A" :
         fmt.Printf("优秀!\n" )    
      case grade == "B", grade == "C" :
         fmt.Printf("良好\n" )      
      case grade == "D" :
         fmt.Printf("及格\n" )      
      case grade == "F":
         fmt.Printf("不及格\n" )
      default:
         fmt.Printf("差\n" );
   }
   fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade ); 

以上代码执行结果为:

优秀!
你的等级是 A

Type Switch

switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

Type Switch 语法格式如下:

switch x.(type){
    case type:
       statement(s);      
    case type:
       statement(s); 
    /* 你可以定义任意个数的case */
    default: /* 可选 */
       statement(s);
}
package main

import "fmt"

func main() {
   var x interface{}
     
   switch i := x.(type) {
      case nil:  
         fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)                
      case int:  
         fmt.Printf("x 是 int 型")                      
      case float64:
         fmt.Printf("x 是 float64 型")          
      case func(int) float64:
         fmt.Printf("x 是 func(int) 型")                      
      case bool, string:
         fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )      
      default:
         fmt.Printf("未知型")    
   }  
}

以上代码执行结果为:

x 的类型 :

fallthrough

使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。

package main

import "fmt"

func main() {

    switch {
    case false:
            fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
            fallthrough
    case false:
            fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    case true:
            fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
    case false:
            fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
            fallthrough
    default:
            fmt.Println("6、默认 case")
    }
}

以上代码执行结果为:

2、case 条件语句为 true
3、case 条件语句为 false
4、case 条件语句为 true

从以上代码输出的结果可以看出:switch 从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。

Go 语言 select 语句

Go 语言条件语句 Go 语言条件语句

select 是 Go 中的一个控制结构,类似于 switch 语句。

select 语句只能用于通道操作,每个 case 必须是一个通道操作,要么是发送要么是接收。

select 语句会监听所有指定的通道上的操作,一旦其中一个通道准备好就会执行相应的代码块。

如果多个通道都准备好,那么 select 语句会随机选择一个通道执行。如果所有通道都没有准备好,那么执行 default 块中的代码。

语法

Go 编程语言中 select 语句的语法如下:

select {
  case <- channel1:
    // 执行的代码
  case value := <- channel2:
    // 执行的代码
  case channel3 <- value:
    // 执行的代码

    // 你可以定义任意数量的 case

  default:
    // 所有通道都没有准备好,执行的代码
}

以下描述了 select 语句的语法:

  • 每个 case 都必须是一个通道

  • 所有 channel 表达式都会被求值

  • 所有被发送的表达式都会被求值

  • 如果任意某个通道可以进行,它就执行,其他被忽略。

  • 如果有多个 case 都可以运行,select 会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。

    否则:

    1. 如果有 default 子句,则执行该语句。
    2. 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通道可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。

实例

select 语句应用演示:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {

    c1 := make(chan string)
    c2 := make(chan string)

    go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        c1 <- "one"
    }()
    go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        c2 <- "two"
    }()

    for i := 0; i < 2; i++ {
        select {
        case msg1 := <-c1:
            fmt.Println("received", msg1)
        case msg2 := <-c2:
            fmt.Println("received", msg2)
        }
    }
}

以上代码执行结果为:

received one
received two

以上实例中,我们创建了两个通道 c1 和 c2。

select 语句等待两个通道的数据。如果接收到 c1 的数据,就会打印 “received one”;如果接收到 c2 的数据,就会打印 “received two”。

以下实例中,我们定义了两个通道,并启动了两个协程(Goroutine)从这两个通道中获取数据。在 main 函数中,我们使用 select 语句在这两个通道中进行非阻塞的选择,如果两个通道都没有可用的数据,就执行 default 子句中的语句。

以下实例执行后会不断地从两个通道中获取到的数据,当两个通道都没有可用的数据时,会输出 “no message received”。

package main

import "fmt"

func main() {
  // 定义两个通道
  ch1 := make(chan string)
  ch2 := make(chan string)

  // 启动两个 goroutine,分别从两个通道中获取数据
  go func() {
    for {
      ch1 <- "from 1"
    }
  }()
  go func() {
    for {
      ch2 <- "from 2"
    }
  }()

  // 使用 select 语句非阻塞地从两个通道中获取数据
  for {
    select {
    case msg1 := <-ch1:
      fmt.Println(msg1)
    case msg2 := <-ch2:
      fmt.Println(msg2)
    default:
      // 如果两个通道都没有可用的数据,则执行这里的语句
      fmt.Println("no message received")
    }
  }
}

switch 和 if 的比较

总结了什么情况下使用 switch ,什么情况下使用 if

  1. 如果判断的具体数值不多,而且符合整数、浮点数、字符、字符串这几种类型。建议使用 swtich
    语句,简洁高效。
  2. 其他情况:对区间判断和结果为 bool 类型的判断,使用 if,if 的使用范围更广。

Go 语言循环语句

在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。

以下为大多编程语言循环程序的流程图:

Golang语法控制初识_第7张图片

Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句:

循环类型 描述
for 循环 重复执行语句块
循环嵌套 在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环

Go 语言 for 循环

Go 语言循环语句Go 语言循环语句

for 循环是一个循环控制结构,可以执行指定次数的循环。

语法

Go 语言的 For 循环有 3 种形式,只有其中的一种使用分号。

和 C 语言的 for 一样:

for init; condition; post { }

和 C 的 while 一样:

for condition { }

和 C 的 for(; 一样:

for { }
init: 一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
condition: 关系表达式或逻辑表达式,循环控制条件;
post: 一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。
for语句执行过程如下:

1、先对表达式 1 赋初值;

2、判别赋值表达式 init 是否满足给定条件,若其值为真,满足循环条件,则执行循环体内语句,然后执行 post,进入第二次循环,再判别 condition;否则判断 condition 的值为假,不满足条件,就终止for循环,执行循环体外语句。

for 循环的 range 格式可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。格式如下:

for key, value := range oldMap {
    newMap[key] = value
}

以上代码中的 key 和 value 是可以省略。

如果只想读取 key,格式如下:

for key := range oldMap

或者这样:

for key, _ := range oldMap

如果只想读取 value,格式如下:

for _, value := range oldMap

for 语句语法流程如下图所示:

Golang语法控制初识_第8张图片

实例

计算 1 到 10 的数字之和:

package main

import "fmt"

func main() {
   sum := 0
      for i := 0; i <= 10; i++ {
         sum += i
      }
   fmt.Println(sum)
}



输出结果为:

55

init 和 post 参数是可选的,我们可以直接省略它,类似 While 语句。

以下实例在 sum 小于 10 的时候计算 sum 自相加后的值:

package main

import "fmt"

func main() {
   sum := 1
   for ; sum <= 10; {
      sum += sum
   }
   fmt.Println(sum)

   // 这样写也可以,更像 While 语句形式
   for sum <= 10{
      sum += sum
   }
   fmt.Println(sum)
}

输出结果为:

16
16

无限循环:

package main

import "fmt"

func main() {
   sum := 0
   for {
      sum++ // 无限循环下去
   }
   fmt.Println(sum) // 无法输出
}

要停止无限循环,可以在命令窗口按下ctrl-c

For-each range 循环

这种格式的循环可以对字符串、数组、切片等进行迭代输出元素。

package main
import "fmt"

func main() {
   strings := []string{"google", "runoob"}
   for i, s := range strings {
      fmt.Println(i, s)
   }


   numbers := [6]int{1, 2, 3, 5}
   for i,x:= range numbers {
      fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
   }  
}

以上实例运行输出结果为:

0 google
1 runoob
第 0 位 x 的值 = 11 位 x 的值 = 22 位 x 的值 = 33 位 x 的值 = 54 位 x 的值 = 05 位 x 的值 = 0

for 循环的 range 格式可以省略 key 和 value,如下实例:

package main
import "fmt"

func main() {
    map1 := make(map[int]float32)
    map1[1] = 1.0
    map1[2] = 2.0
    map1[3] = 3.0
    map1[4] = 4.0
   
    // 读取 key 和 value
    for key, value := range map1 {
      fmt.Printf("key is: %d - value is: %f\n", key, value)
    }

    // 读取 key
    for key := range map1 {
      fmt.Printf("key is: %d\n", key)
    }

    // 读取 value
    for _, value := range map1 {
      fmt.Printf("value is: %f\n", value)
    }
}



以上实例运行输出结果为:

key is: 4 - value is: 4.000000
key is: 1 - value is: 1.000000
key is: 2 - value is: 2.000000
key is: 3 - value is: 3.000000
key is: 1
key is: 2
key is: 3
key is: 4
value is: 1.000000
value is: 2.000000
value is: 3.000000
value is: 4.000000

Go 语言循环嵌套

Go 语言循环语句Go 语言循环语句

Go 语言允许用户在循环内使用循环。接下来我们将为大家介绍嵌套循环的使用。

基本介绍

  1. 将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。在外边的 for 称为外层循环在里面的 for
    循环称为内层循环。【建议一般使用两层,最多不要超过 3 层】
  2. 实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为 false
    时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
  3. 外层循环次数为 m 次,内层为 n 次,则内层循环体实际上需要执行 m*n 次

语法

以下为 Go 语言嵌套循环的格式:

for [condition |  ( init; condition; increment ) | Range]
{
   for [condition |  ( init; condition; increment ) | Range]
   {
      statement(s);
   }
   statement(s);
}


实例

以下实例使用循环嵌套来输出 2 到 100 间的素数:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var i, j int

   for i=2; i < 100; i++ {
      for j=2; j <= (i/j); j++ {
         if(i%j==0) {
            break; // 如果发现因子,则不是素数
         }
      }
      if(j > (i/j)) {
         fmt.Printf("%d  是素数\n", i);
      }
   }  
}

以上实例运行输出结果为:

2  是素数
3  是素数
5  是素数
7  是素数
11  是素数
13  是素数
17  是素数
19  是素数
23  是素数
29  是素数

循环控制语句

循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。

GO 语言支持以下几种循环控制语句:

控制语句 描述
break 语句 经常用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句
continue 语句 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。
goto 语句 将控制转移到被标记的语句。

Go 语言 break 语句

Go 语言循环语句 Go语言循环语句

在 Go 语言中,break 语句用于终止当前循环或者 switch 语句的执行,并跳出该循环或者 switch 语句的代码块。

break 语句可以用于以下几个方面:。

  • 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。

  • break 在 switch 语句中在执行一条 case 后跳出语句的作用。

  • break 可应用在 select 语句中。

  • 在多重循环中,可以用标号 label 标出想 break 的循环。

    break 的注意事项和使用细节
    1. break 语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块

语法

break 语法格式如下:

break

break 语句流程图如下:

Golang语法控制初识_第9张图片

实例

在 for 循环中使用 break:

package main

import "fmt"

func main() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        if i == 5 {
            break // 当 i 等于 5 时跳出循环
        }
        fmt.Println(i)
    }
}

输出结果:
0
1
2
3
4	

在变量 a 大于 15 的时候跳出循环:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 10

   /* for 循环 */
   for a < 20 {
      fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
      a++
      if a > 15 {
         /* a 大于 15 时使用 break 语句跳出循环 */
         break
      }
   }
}

以上实例中当 a 的值大于 15 时,break 语句被执行,整个循环被终止。执行结果为:

a 的值为 : 10
a 的值为 : 11
a 的值为 : 12
a 的值为 : 13
a 的值为 : 14
a 的值为 : 15

以下实例有多重循环,演示了使用标记和不使用标记的区别:

package main

import "fmt"

func main() {

   // 不使用标记
   fmt.Println("---- break ----")
   for i := 1; i <= 3; i++ {
      fmt.Printf("i: %d\n", i)
      for i2 := 11; i2 <= 13; i2++ {
         fmt.Printf("i2: %d\n", i2)
         break
      }
   }

   // 使用标记
   fmt.Println("---- break label ----")
   re:
      for i := 1; i <= 3; i++ {
         fmt.Printf("i: %d\n", i)
         for i2 := 11; i2 <= 13; i2++ {
         fmt.Printf("i2: %d\n", i2)
         break re
      }
   }
}



以上实例执行结果为:

---- break ----
i: 1
i2: 11
i: 2
i2: 11
i: 3
i2: 11
---- break label ----
i: 1
i2: 11    

在 switch 语句中使用 break:

import "fmt"

func main() {
    day := "Tuesday"
    switch day {
    case "Monday":
        fmt.Println("It's Monday.")
    case "Tuesday":
        fmt.Println("It's Tuesday.")
        break // 跳出 switch 语句
    case "Wednesday":
        fmt.Println("It's Wednesday.")
    }
}


输出结果:

It's Tuesday.

在 select 语句中使用 break:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)

    go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        ch1 <- 1
    }()

    go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        ch2 <- 2
    }()

    select {
    case <-ch1:
        fmt.Println("Received from ch1.")
    case <-ch2:
        fmt.Println("Received from ch2.")
        break // 跳出 select 语句
    }
}



输出结果:

Received from ch2.

在 Go 语言中,break 语句在 select 语句中的应用是相对特殊的。由于 select 语句的特性,break 语句并不能直接用于跳出 select 语句本身,因为 select 语句是非阻塞的,它会一直等待所有的通信操作都准备就绪。如果需要提前结束 select 语句的执行,可以使用 return 或者 goto 语句来达到相同的效果。

以下实例,展示了在 select 语句中使用 return 来提前结束执行的情况:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func process(ch chan int) {
    for {
        select {
        case val := <-ch:
            fmt.Println("Received value:", val)
            // 执行一些逻辑
            if val == 5 {
                return // 提前结束 select 语句的执行
            }
        default:
            fmt.Println("No value received yet.")
            time.Sleep(500 * time.Millisecond)
        }
    }
}

func main() {
    ch := make(chan int)

    go process(ch)

    time.Sleep(2 * time.Second)
    ch <- 1
    time.Sleep(1 * time.Second)
    ch <- 3
    time.Sleep(1 * time.Second)
    ch <- 5
    time.Sleep(1 * time.Second)
    ch <- 7

    time.Sleep(2 * time.Second)
}


以上实例中,process 函数在一个无限循环中使用 select 语句等待通道 ch 上的数据。当接收到数据时,会执行一些逻辑。当接收到的值等于 5 时,使用 return 提前结束 select 语句的执行。

输出结果:

No value received yet.
No value received yet.
Received value: 1
No value received yet.
Received value: 3
No value received yet.
Received value: 5

Go 语言 continue 语句

Go 语言循环语句Go 语言循环语句

Go 语言的 continue 语句 有点像 break 语句。但是 continue 不是跳出循环,而是跳过当前循环执行下一次循环语句。

for 循环中,执行 continue 语句会触发 for 增量语句的执行。

在多重循环中,可以用标号 label 标出想 continue 的循环。

语法

continue 语法格式如下:

continue;

continue 语句流程图如下:

Golang语法控制初识_第10张图片

实例

在变量 a 等于 15 的时候跳过本次循环执行下一次循环:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 10

   /* for 循环 */
   for a < 20 {
      if a == 15 {
         /* 跳过此次循环 */
         a = a + 1;
         continue;
      }
      fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a);
      a++;    
   }  
}

以上实例执行结果为:

a 的值为 : 10
a 的值为 : 11
a 的值为 : 12
a 的值为 : 13
a 的值为 : 14
a 的值为 : 16
a 的值为 : 17
a 的值为 : 18
a 的值为 : 19

以下实例有多重循环,演示了使用标记和不使用标记的区别:

package main

import "fmt"

func main() {

    // 不使用标记
    fmt.Println("---- continue ---- ")
    for i := 1; i <= 3; i++ {
        fmt.Printf("i: %d\n", i)
            for i2 := 11; i2 <= 13; i2++ {
                fmt.Printf("i2: %d\n", i2)
                continue
            }
    }

    // 使用标记
    fmt.Println("---- continue label ----")
    re:
        for i := 1; i <= 3; i++ {
            fmt.Printf("i: %d\n", i)
                for i2 := 11; i2 <= 13; i2++ {
                    fmt.Printf("i2: %d\n", i2)
                    continue re
                }
        }
}

以上实例执行结果为:

---- continue ---- 
i: 1
i2: 11
i2: 12
i2: 13
i: 2
i2: 11
i2: 12
i2: 13
i: 3
i2: 11
i2: 12
i2: 13
---- continue label ----
i: 1
i2: 11
i: 2
i2: 11
i: 3
i2: 11

Go 语言 goto 语句

Go 语言循环语句Go 语言循环语句

Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行。

goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。

但是,在结构化程序设计中一般不主张使用 goto 语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。

语法

goto 语法格式如下:

goto label;
..
.
label: statement;

goto 语句流程图如下:

Golang语法控制初识_第11张图片

实例

在变量 a 等于 15 的时候跳过本次循环并回到循环的开始语句 LOOP 处:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 10

   /* 循环 */
   LOOP: for a < 20 {
      if a == 15 {
         /* 跳过迭代 */
         a = a + 1
         goto LOOP
      }
      fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)
      a++    
   }  
}


以上实例执行结果为:

a的值为 : 10
a的值为 : 11
a的值为 : 12
a的值为 : 13
a的值为 : 14
a的值为 : 16
a的值为 : 17
a的值为 : 18
a的值为 : 19

i := 1; i <= 3; i++ {
fmt.Printf(“i: %d\n”, i)
for i2 := 11; i2 <= 13; i2++ {
fmt.Printf(“i2: %d\n”, i2)
continue re
}
}
}

以上实例执行结果为:

---- continue ----
i: 1
i2: 11
i2: 12
i2: 13
i: 2
i2: 11
i2: 12
i2: 13
i: 3
i2: 11
i2: 12
i2: 13
---- continue label ----
i: 1
i2: 11
i: 2
i2: 11
i: 3
i2: 11


### Go 语言 goto 语句

[[外链图片转存中...(img-zFLQxvJX-1686120904270)]Go 语言循环语句](https://www.runoob.com/go/go-loops.html)

Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行。

goto 语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。

但是,在结构化程序设计中一般不主张使用 goto 语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。

### 语法

goto 语法格式如下:

```go
goto label;
..
.
label: statement;

goto 语句流程图如下:

[外链图片转存中…(img-RYPuLDvm-1686120904271)]

实例

在变量 a 等于 15 的时候跳过本次循环并回到循环的开始语句 LOOP 处:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 10

   /* 循环 */
   LOOP: for a < 20 {
      if a == 15 {
         /* 跳过迭代 */
         a = a + 1
         goto LOOP
      }
      fmt.Printf("a的值为 : %d\n", a)
      a++    
   }  
}


以上实例执行结果为:

a的值为 : 10
a的值为 : 11
a的值为 : 12
a的值为 : 13
a的值为 : 14
a的值为 : 16
a的值为 : 17
a的值为 : 18
a的值为 : 19

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