网络是基于TCP/IP协议进行同行和链接的,每一台主机都有一个唯一的标识(固定的IP地址),用以区别在网络上成千上万个用户和计算机。网络在区分所有与之相连的网络和主机时,均采用一种唯一、通用的地址格式,即每一个与网络相连接的计算机和服务器都被指派了一个独一无二的地址。
由于IP地址是数字标识,使用时难以记忆和书写,因此就有了域名,域名可以有助于我们记忆。并且有层次性。所以在网络中有两套方案。①IP地址系统②域名地址系统
域名的概念
早期使用Hosts文件解析域名难点
DNS(Domain Name System 域名系统)
域名空间结构
域名注册是internet中用于解决地址对应问题的一种方法
遵循先申请先注册原则
域名注册步骤:主备申请资料——>寻找域名注册网站——>查询域名是否被注册(被注册就换一个)——>申请注册——>申请成功
问:阿里云域名怎么申请?
先申请----》上阿里云网站进行查重----》没有重复就给钱(20-60块)----》负责人进行登记拍照备案----》等待10-20天域名即可申请成功。(在申请时可以进行使用,但是不能被查到,会被封)
DNS解析方式,总共有三种。
生效顺序:/etc/hosts 文件-->网卡配置文件-->/etc/resolv.conf文件
linux系统中负责快速解析的文件,包含了ip与主机名的映射关系,在没有DNS的服务器的情况下,使用本地/etc/hosts文件完成解析/映射,实现快速访问。
主要用于主机之间(ip和主机名)的映射解析关系:
实例:
20.0.0.55 huangjie
20.0.0.56 hj
在网卡配置文件中定义DNS,也可定义多个,使用DNS1和DNS2进行定义
DNS客户端配置文件,主要用于设置DNS服务器的IP和域名,还包含了主机域名的搜索顺序等等,这个文件是由域名解析器(resolver,一个根据主机名解析IP地址的库)使用的配置文件
主要用于匹配DNS服务器
示例:
nameserver 114.114.114.114 (第三方)
nameserver 8.8.8.8 (谷歌)
nameserver 218.2.135.1 (南京电信)
网页
网站
主页
域名
HTTP(端口:80)/HTTPS(加密|端口:443)
URL
HTML
超链接
发布
超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),网页的“源码”
浏览器的作用:“解释和执行”HTML源码的工具
2.1 HTML文档的结构
HTML网页
简单尝试一下HTML语言
首先安装httpd服务,在/var/www/html/目录下面可以进行创建文件,文件名需要以htm或html为后缀名。在这些文件中,进行编辑html语言。
编辑的文件内容
Web 1.0
Web 2.0
更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者。
加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
**Web2.0 特征:**用户分享、以兴趣为聚合点的社区,开放的平台,活跃的用户。
概述
特点
概述
特点
①交互性:网页会根据用户的要求和选择而改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后Web发展的大势所趋
②自动更新:无需手动地更新HTML文档,变回自动生成新的页面,可以大大节省工作量
③因时因人而变:当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面
HTTP协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,设计这个协议的目的是为了发布和接收Web服务器上的HTML页面
HTTP协议版本
HTTP(超文本传输协议HyperText TransferProtocol)协议 是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于TCP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。
HTTP/HTTPS是应用层上的协议 ,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行TCP连接(三次握手),之后发送HTTP请求与接收HTTP响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现
HTTP 是一种无状态 (stateless) 协议 ,HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理(存储,保存)。这样做的目的是为了保持HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务,提高效率。然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,所以必须引入一些技术来记录管理状态,例如Cookie。
cookie和session都为了实现的是http的短期的持久化 (内存/缓存方式,查询快、效率比较高),cookie是缓存在用户端(client)浏览器中的(默认缓存一天),当下次客户端通过同一个浏览器访问客户端的时候,会优先读取cookie中的缓存信息 ,向服务端进行请求,同时服务端收到客户端请求的时候,读取到cookie文件,知道客户端之前找的是服务器A处理的任务,为了省事儿,省资源,干脆直接讲请求直接再交给服务器A处理。
两者对比:
cookie 省服务器性能,session 更安全
HTTP协议有多种获得Web资源的方法
常用的方法:GET和POST
http方法 | 描述 |
---|---|
GET | 请求获取Request-URL所标识的资源 |
PUT | 请求服务器存储一个资源,并用Request-URL作为其标识 |
DELETE | 请求服务器删除Request-URL所标识的资源 |
POST | 在Request-URL所标识的资源后附加新的数据 |
HEAD | 请求获取由Request-URL所标识的资源的响应消息报头 |
请求行
请求头(描述信息/标准化信息)
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型
User-Agent:浏览器的信息
Accpect-Encoding:客户端可以接受的编码格式
Host:表示请求的ip和端口号
Connection:告诉服务器请求连接如何处理
Keep-Alive:通知服务器回传数据不要马上关闭,保持一小段的连接
Closed:马上关闭
请求体
请求行
请求头
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型
Referer:表示请求发起时,浏览器地址栏中的地址
User-Agent:浏览器的信息
Content-Type:发送的数据类型
Content-Length:发送的数据长度
请求体
类别 | GET方法 | POST方法 |
---|---|---|
对数据长度的限制 | URL的长度是受限的(URL的最大长度是2048个字符) | 无限制 |
缓存 | 能被缓存 | 不能被缓存 |
安全性 | 与post相比,get的安全性较差,因为所发送的数据时URL的一部分,在发送密码或其它敏感信息时绝不要使用get | post比get更安全,因为参数不会被曹村在浏览器历史或Web服务器日志中 |
历史 | 参数保留在浏览器历史中 | 参数不会保存在浏览器历史中 |
后退按钮/刷新 | 无害 | 数据会被重新提交(浏览器应该告知用户数据会被重新提交) |
书签 | 可收藏为书签 | 不可收藏为书签 |
状态码首位 | 已定义范围 | 分类 |
---|---|---|
1xx | 100-101 | 信息提示 |
2xx | 200-206 | 成功 |
3xx | 300-305 | 重定向 |
4xx | 400-415 | 客户端错误 |
5xx | 500-505 | 服务器错误 |
生产常见的HTTP状态码
消息 | 描述 |
---|---|
200 ok | 请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档) |
301 Moved Permanently | 请求的永久页面跳转 |
403 Forbidden | 禁止访问访问该页面 |
404 Not Found | 服务器无法找到被请求的页面 |
500 lnternal server error | 内部服务器错误 |
502 Bad Gateway | 无效网关 |
503 Service Unavailable | 当前服务不可用 |
504 Gateway Timeout | 网关请求超时 |
DNS服务器作用
Web1.0和Web2.0区别