JS模块化开发中require,import区别

1.模块化规范:即为 JavaScript 提供一种模块编写、模块依赖和模块运行的方案。谁让最初的 JavaScript 是那么的裸奔呢——全局变量就是它的模块化规范。
2.require/exports 出生在野生规范当中,什么叫做野生规范?即这些规范是 JavaScript 社区中的开发者自己草拟的规则,得到了大家的承认或者广泛的应用。比如 CommonJS、AMD、CMD 等等。import/export 则是名门正派。TC39 制定的新的 ECMAScript 版本,即 ES6(ES2015)中包含进来。
3.CommonJS 作为 Node.js 的规范,一直沿用至今。由于 npm 上 CommonJS 的类库众多,以及 CommonJS 和 ES6 之间的差异,Node.js 无法直接兼容 ES6。所以现阶段 require/exports 任然是必要且实必须的。出自 ES6 的 import/export 相对就晚了许多。被大家所熟知和使用也是 2015 年之后的事了。 这其实要感谢 babel(原来项目名叫做 6to5,后更名为 babel) 这个神一般的项目。由于有了 babel 将还未被宿主环境(各浏览器、Node.js)直接支持的 ES6 Module 编译为 ES5 的 CommonJS —— 也就是 require/exports 这种写法 —— Webpack 插上 babel-loader 这个翅膀才开始高飞,大家也才可以称 " 我在使用 ES6!"

1.ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

Require是CommonJS的语法,CommonJS的模块是对象,输入时必须查找对象属性。

// CommonJS模块
let { stat, exists, readFile } = require('fs');

// 等同于
let _fs = require('fs');
let stat = _fs.stat;
let exists = _fs.exists;
let readfile = _fs.readfile;

整体加载fs模块(即加载fs所有方法),生成一个对象"_fs",然后再从这个对象上读取三个方法,这叫“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,不能在编译时做到静态化。
ES6模块不是对象,而是通过export命令显示指定输出代码,再通过import输入。

import { stat, exists, readFile } from 'fs';

从fs加载“stat, exists, readFile” 三个方法,其他方法不加载。

2.ES6模块默认使用严格模式,无论是否声明“use strict”

ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this。
Module 主要由两个命令组成,import和export,export用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

你可能感兴趣的:(JS模块化开发中require,import区别)