redis高可用之持久化

 1.Redis 高可用的相关知识

1.1 什么是高可用


在web服务器中,高可用是指服务器可以正常访问的时间,衡量的标准是在多长时间内可以提供正常服务(99.9%、99.99%、99.999%等等)。

但是在Redis语境中,高可用的含义似乎要宽泛一些,除了保证提供正常服务( 如主从分离、快速容灾技术),还需要考虑数据容量的扩展、数据安全不会丢失等。
 

1.2 Redis的高可用技术


在Redis中,实现高可用的技术主要包括持久化、主从复制、哨兵和cluster集群,下面分别说明它们的作用,以及解决了什么样的问题。

持久化: 持久化是最简单的高可用方法(有时甚至不被归为高可用的手段),主要作用是数据备份,即将数据存储在硬盘,保证数据不会因进程退出而丢失。

主从复制: 主从复制是高可用Redis的基础,哨兵和集群都是在主从复制基础上实现高可用的。主从复制主要实现了数据的多机备份(和同步),以及对于读操作的负载均衡和简单的故障恢复。缺陷:故障恢复无法自动化;写操作无法负载均衡;存储能力受到单机的限制。


哨兵: 在主从复制的基础上,哨兵实现了自动化的故障恢复。(主挂了,找一个从成为新的主,哨兵节点进行监控)缺陷:写操作无法负载均衡;存储能力受到单机的限制。


Cluster集群: 通过集群,Redis解决了写操作无法负载均衡,以及存储能力受到单机限制的问题,实现了较为完善的高可用方案。(6台起步,成双成对,3主3从)

1.3  持久化的功能


持久化的功能: Redis是内存数据库,数据都是存储在内存中,为了避免服务器断电等原因导致Redis进程异常退出后数据的永久丢失,需要定期将Redis中的数据以某种形式(数据或命令)从内存保存到硬盘;当下次Redis重启时,利用持久化文件实现数据恢复。除此之外,为了进行灾难备份,可以将持久化文件拷贝到一个远程位置。

灾难备份:一般做异地备份,发生灾难后切换节点。
 

1.4 redis持久化的方式


      RDB持久化:原理是将Reids在内存中的数据库记录定时保存到磁盘上。(定时对内存中的数据生成快照,以文件形式保存在硬盘中)
      AOF持久化(append only file):原理是将Reids 的操作日志以追加的方式写入文件,类似于MySQL的binlog。(类似于Mysql的二进制日志)(以追加的方式将写和删的操作命令记录到AOF文件中)
      由于AOF持久化的实时性更好,即当进程意外退出时丢失的数据更少,因此AOF是目前主流的持久化方式,不过RDB持 久化仍然有其用武之地。(RDB体积小,恢复速度更快。对性能影响较小。)
 

2.RDB持久化 

RDB持久化是指在指定的时间间隔内将内存中当前进程中的数据生成快照保存到硬盘(因此也称作快照持久化),用二进制压缩存储,保存的文件后缀是rdb;当Redis重新启动时,可以读取快照文件恢复数据。

redis高可用之持久化_第1张图片

redis高可用之持久化_第2张图片

bgsave执行流程
(1)Redis父进程首先判断:当前是否在执行save,或 bgsave/ bgrewriteaof 的子进程,如果在执行则bgsave命令直接返回。

bgsave/bgrewriteaof 的子进程不能同时执行,主要是基于性能方面的考虑:两个并发的子进程同时执行大量的磁盘写操作,可能引起严重的性能问题。
(2)父进程执行fork操作创建子进程,这个过程中父进程是阻塞的,Redis不能执行来自客户端的任何命令。

(3)父进程fork后,bgsave 命令返回"Background saving started" 信息并不再阻塞父进程,并可以响应其他命令。

(4)子进程创建RDB文件,根据父进程内存快照生成临时快照文件,完成后对原有文件进行原子替换。(原子替换:文件整体替换,要么都发生,要么都不发生)

(5)子进程发送信号给父进程表示完成,父进程更新统计信息。
 

2.1 RDB持久化的触发方式 


(1)手动触发 

save命令和bgsave命令都可以生成RDB文件。

save命令会阻塞Redis服务器进程,直到RDB文件创建完毕为止,在Redis服务器阻塞期间,服务器不能处理任何命令请求。
而bgsave命令会创建一个子进程,由子进程来负责创建RDB文件,父进程(即Redis主进程)则继续处理请求。
bgsave命令执行过程中,只有fork子进程时会阻塞服务器,而对于save命令,整个过程都会阻塞服务器,因此save已基本被废弃,线上环境要杜绝save的使用。


(2)自动触发

在自动触发RDB持久化时,Redis 也会选择bgsave而不是save来进行持久化。

自动触发最常见的情况是在配置文件中通过 save m n 指定当m秒内发生n次变化时,会触发bgsave。


vim /usr/local/redis/conf/redis.conf    #编辑配置文件
 ​
 ----433行--以下三个save条件满足任意一一个时,都会引起bgsave的调用

save 900 1 300 10 60 10000
 900 1      #当时间到900秒时,如果redis数据发生了至少1次变化,则执行bgsave
 300 10     #当时间到300秒时,如果redis数据发生了至少10次变化,则执行bgsave
 60 10000   #当时间到60秒时,如果redis数据发生了至少10000次变化, 则执行bgsave
 ​
 ----454行--是否开启RDB文件压缩
 rdbcompression yes
 ​
 ----481行--指定RDB文件名
 dbfilename dump.rdb
 ​
 ----504行--指定RDB文件和AOF文件所在目录
 dir /usr/local/redis/data
 

(3)其他自动触发机制

除了savemn以外,还有一些其他情况会触发bgsave:

  • 在主从复制场景下,如果从节点执行全量复制操作,则主节点会执行bgsave命令,并将rdb文件发送给从节点。
  • 执行shutdown命令时,自动执行rdb持久化。

2.2 启动时加载

RDB文件的载入工作是在服务器启动时自动执行的,并没有专门的命令。但是由于AOF的优先级更高,因此当AOF开启时,Redis会优先载入AOF文件来恢复数据;只有当AOF关闭时,才会在Redis服务器启动时检测RDB文件,并自动载入。 服务器载入RDB文件期间处于阻塞状态,直到载入完成为止。
Redis载入RDB文件时,会对RDB文件进行校验,如果文件损坏,则日志中会打印错误,Redis启动失败。
 

3. AOF持久化

  • RDB持久化是将进程数据写入文件,而AOF持久化,则是将Redis执行的每次写、删除命令记录到单独的日志文件中,查询操作不会记录。
  • 当Redis重启时再次执行AOF文件中的命令来恢复数据。(重放命令进行恢复)
  • 与RDB相比,AOF的实时性更好,因此已成为主流的持久化方案。

redis高可用之持久化_第3张图片

 redis高可用之持久化_第4张图片

 3.1 AOF的开启配置

Redis服务器默认开启RDB,关闭AOF的, 要开启AOF,需要在                                               vim /usr/local/redis/conf/redis.conf配置文件中配置。

vim /usr/local/redis/conf/redis.conf
 ----1379行---修改,开启AOF
 appendonly yes
 ----1406行---指定AOF文件名称
 appendfilename "appendonly.aof"
 ----1504行---是否忽略最后一条可能存在问题的指令
 aof-load-truncated yes   
 #Redis恢复时,发现AOF文件的末尾被截断了,会忽略最后一条可能存在问题的指令。默认值yes。即在aof写入时,可能发生redis机器运行崩溃,AOF文件的末尾被截断了,这种情况下,yes会继续执行并恢复尽量多的数据,而no会直接恢复失败报错退出。
 ​
 ​
 systemctl restart redis-server    #重启redis
 ls /usr/local/redis/data      #查看是否生成了aof文件

redis高可用之持久化_第5张图片

3.2 执行流程 

由于需要记录Redis的每条写命令,因此AOF不需要触发,下面介绍AOF的执行流程。

AOF的执行流程包括:

命令追加(append) :将Redis的写 命令追加到缓冲区aof_ buf;
文件写入(write)和文件同步(sync) :根据不同的同步策略将aof_buf中的内容同步到硬盘;
文件重写(rewrite) :定期重写AOF文件,达到压缩的目的。(将过期数据、无效命令、多条命令,进行压缩或删除)
 

(1)命令追加 


 Redis先将写命令追加到缓冲区,而不是直接写入文件,主要是为了避免每次有写命令都直接写入硬盘,导致硬盘IO成为Redis负载的瓶颈。
命令追加的格式是Redis命令请求的协议格式,它是一种纯文本格式,具有兼容性好、可读性强、容易处理、操作简单避免二次开销等优点。
在AOF文件中,除了用于指定数据库的select命令(如select 0为选中0号数据库)是由Redis添加的, 其他都是客户端发送来的写命令。

 

(2) 文件写入(write)和文件同步(sync)


Redis提供了多种AOF缓存区的同步文件策略,策略涉及到操作系统的write函数和fsync函数,说明如下:

为了提高文件写入效率,在现代操作系统中,当用户调用write函数将数据写入文件时,操作系统通常会将数据暂存到一个内存缓冲区里,当缓冲区被填满或超过了指定时限后,才真正将缓冲区的数据写入到硬盘里。
这样的操作虽然提高了效率,但也带来了安全问题:如果计算机停机,内存缓冲区中的数据会丢失。因此系统同时提供了fsync、fdatasync等同步函数,可以强制操作系统立刻将缓冲区中的数据写入到硬盘里,从而确保数据的安全性。

 

AOF缓存区的同步文件策略存在三种同步方式,它们分别是:

appendfsync always:命令写入aof_buf后立即调用系统fsync操作同步到AOF文件。安全性高,性能低。
appendfsync no:当缓冲区被填满或超过了指定时限后(默认30秒),才将缓冲区的数据写入到硬盘里。性能高,但安全性低。
appendfsync everysec:每秒同步一次,是性能和数据安全性的平衡,因此是Redis的默认配置。

 

vim /usr/local/redis/conf/redis.conf
 ----1437行----
 1437 # appendfsync always
 1438 appendfsync everysec
  1439 # appendfsync no
 ​
 ------------------------以下是注释----------------------------------------------------
 ● appendfsync always:
 #命令写入aof_buf后立即调用系统fsync操作同步到AOF文件,fsync完成后线程返回。
 这种情况下,每次有写命令都要同步到AOF文件,硬盘IO成为性能瓶颈,Redis只能支持大约几百TPS写入,严重降低了Redis的性能;
 即便是使用固态硬盘(SSD) ,每秒大约也只能处理几万个命令,而且会大大降低SSD的寿命。
 (安全性高,性能低。)
 ​
 ● appendfsync no:
 #命令写入aof_buf后调用系统write操作,不对AOF文件做fsync同步;
 同步由操作系统负责,通常同步周期为30秒。
 这种情况下,文件同步的时间不可控,且缓冲区中堆积的数据会很多,数据安全性无法保证。
 (当缓冲区被填满或超过了指定时限后,才将缓冲区的数据写入到硬盘里。性能高,但安全性低。)
 ​
 ● appendfsync everysec:
 #命令写入aof_buf后调用系统write操作,write完成后线程返回; fsync同步文件操作由专门的线程每秒调用一次。
 everysec是前述两种策略的折中,是性能和数据安全性的平衡,因此是Redis的默认配置,也是我们推荐的配置。
 (同时保证了数据安全和性能的需求)
 

(3)文件重写(rewrite)


随着时间流逝,Redis服务器执行的写命令越来越多,AOF文件也会越来越大;过大的AOF文件不仅会影响服务器的正常运行,也会导致数据恢复需要的时间过长。
文件重写是指定期重写AOF文件,减小AOF文件的体积。需要注意的是,AOF 重写是把Redis进程内的数据转化为写命令,同步到新的AOF文件;不会对旧的AOF文件进行任何读取、写入操作!
关于文件重写需要注意的另一点是:对于AOF持久化来说,文件重写虽然是强烈推荐的,但并不是必须的;即使没有文件重写,数据也可以被持久化并在Redis启动的时候导入。因此在一些现实中,会关闭自动的文件重写,然后通过定时任务在每天的某一时刻定时执行。

 

(4)文件重写压缩AOF文件的原因


过期的数据不再写入文件
无效的命令不再写入文件:如有些数据被重复设值(set mykey v1, set mykey v2)、 有些数据被删除了(set myset vl, del myset)等。
多条命令可以合并为一个:如sadd myset v1, sadd myset v2, sadd myset v3可以合并为sadd myset v1 v2 v3。(sadd添加集合)
rewrite之后aof文件会保存keys的最后状态,清除掉之前冗余的,来缩小这个文件。

通过上述内容可以看出,由于重写后AOF执行的命令减少了,文件重写既可以减少文件占用的空间,也可以加快恢复速度。
 

(5)文件重写的触发方式


手动触发: 直接调用bgrewriteaof命令,该命令的执行与bgsave有些类似:都是fork子进程进行具体的工作,且都只有在fork时阻塞。

自动触发: 通过设置auto-aof-rewrite-min-size选项和auto-aof-rewrite-percentage选项来自动执行BGREWRITEAOF。

只有当auto-aof-rewrite-min-size和auto-aof-rewrite-percentage两个选项同时满足时,才会自动触发AOF重写,即bgrewriteaof操作。
 

注意:

重写由父进程fork子进程进行。

重写期间Redis执行的写命令,需要追加到新的AOF文件中,为此Redis引入了aof_rewrite_buf缓存。

vim /usr/local/redis/conf/redis.conf
 ---1479行----
  1479 auto-aof-rewrite-percentage 100
  1480 auto-aof-rewrite-min-size 64mb
 ​
 -----------------------以下是注释--------------------------------
 ● auto-aof-rewrite-percentage 100  
 #文件的大小超过基准百分之多少后触发bgrewriteaof。默认这个值设置为100,意味着当前aof是基准大小的两倍的时候触发bgrewriteaof。把它设置为0可以禁用自动触发的功能。
 #即当前AOF文件大小(即aof_current_size)是上次日志重写时AOF文件大小(aof_base_size)两倍时,发生BGREWRITEAOF操作。
 #注意:例如上次文件达到100M进行重写,那么这次需要达到200M时才进行重写。文件需要越来越大,所以一般不使用自动重写。如果使用自动重写,需要定期手动重写干预一次,让文件要求恢复到100M。
 ​
 ● auto-aof-rewrite-min-size 64mb      #当文件大于64M时才会进行重写
 #当前aof文件大于多少字节后才触发。
 #当前AOF文件执行BGREWRITEAOF命令的最小值,避免刚开始启动Reids时由于文件尺寸较小导致频繁的BGREWRITEAOF

3.3 AOF文件重写的流程 


 (1)Redis父进程首先判断当前是否存在正在执行bgsave/bgrewriteaof的子进程,如果存在则bgrewriteaof命令直接返回,如果存在bgsave命令则等bgsave执行完成后再执行。(正常情况下使用AOF就会使用AOF进行记录,不会使用RDB。主从复制时会自动触发bgsave命令)

(2)父进程执行fork操作创建子进程,这个过程中父进程是阻塞的(无法接受任何客户端的请求)。

(3.1)父进程fork后,bgrewriteaof 命令返回"Background append only file rewrite started" 信息并不再阻塞父进程,并可以响应其他命令。Redis的所有写命令依然写入AOF缓冲区,并根据appendfsync策略同步到硬盘,保证原有AOF机制的正确。

(3.2)由于fork操作使用写时复制技术,子进程只能共享fork操作时的内存数据。由于父进程依然在响应命令,因此Redis使用AOF重写缓冲区(aof_rewrite_ buf)保存这部分数据,防止新AOF文件生成期间丢失这部分数据。也就是说,bgrewriteaof执行期间,Redis的写命令同时追加到aof_ buf和aof_rewirte_ buf两个缓冲区。 (保证新写入的数据不丢失)

(4)子进程根据内存快照,按照命令合并规则写入到新的AOF文件。

(5.1)子进程写完新的AOF文件后,向父进程发信号,父进程更新统计信息,具体可以通过info persistence查看。

(5.2)父进程把AOF重写缓冲区的数据写入到新的AOF文件,这样就保证了新AOF文件所保存的数据库状态和服务器当前状态一致。

(5.3)使用新的AOF文件替换老文件,完成AOF重写。(替换是原子性的
 

redis高可用之持久化_第6张图片

 4.RDB和AOF的优缺点对比

4.1 RDB的优缺点 

优点:

RDB文件紧凑,体积小,网络传输快,适合全量复制;恢复速度比AOF快很多。当然,与AOF相比, RDB最 重要的优点之一是对性能的影响相对较小。

体积小,恢复速度更快,对性能影响较小。)

缺点:

RDB文件的致命缺点在于其数据快照的持久化方式决定了必然做不到实时持久化,而在数据越来越重要的今天,数据的大量丢失很多时候是无法接受的,因此AOF持久化成为主流。
此外,RDB文 件需要满足特定格式,兼容性差(如老版本的Redis不兼容新版本的RDB文件)。
对于RDB持久化,一方面是bgsave在进行fork操作时Redis主进程会阻塞,另一方面,子进程向硬盘写数据也会带来IO压力。
(实时性差、兼容性差、在fork子进程时会阻塞父进程。)
 

4.2 AOF的优缺点 


与RDB持久化相对应,AOF的优点在于支持秒级持久化、实时性好、兼容性好

                                                缺点是文件大、恢复速度慢、对性能影响大。
对于AOF持久化,向硬盘写数据的频率大大提高(everysec策略下为秒级),IO压力更大,甚至可能造成AOF追加阻塞问题。
AOF文件的重写与RDB的bgsave类似,会有fork时的阻塞和子进程的Io压力问题。相对来说,由于AOF向硬盘中写数据的频率更高,因此对Redis主进程性能的影响会更大。
 

 5.Redis性能管理

5.1 查看redis的内存使用情况 

(1) redis-cli
 127.0.0.1:6379> info memory
 ​
 
 (2) redis-cli info memory

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 5.2 内存碎片 

内存碎片率=Redis向操作系统申请的内存 / Redis中的数据占用的内存

mem_fragmentation_ratio = used_memory_rss / used_memory

mem_fragmentation_ratio:内存碎片率。

redis-cli info memory |grep ratio
redis高可用之持久化_第8张图片

内存碎片产生的原因


1.Redis内部有自已的内存管理器,为了提高内存使用的效率,来对内存的申请和释放进行管理。
2 Redis中的值删除的时候,并没有把内存直接释放、交还给操作系统,而是交给了Redis内部有内存管理器。
3 Redis中申请内存的时候,也是先看自己的内存管理器中是否有足够的内存可用。
4 Redis的这种机制,提高了内存的使用率,但是会使Redis中有部分自己没在用,却不释放的内存,导致了内存碎片的发生。


内存碎片率对redis的影响 


1 内存碎片率在1到1.5之间是正常的,这个值表示内存碎片率比较低,也说明Redis 没有发生内存交换。
2 内存碎片率超过1.5,说明Redis消耗了实际需要的物理内存的150%,其中50%是内存碎片率。
3内存碎片率低于1的,说明Redis内存分配超出了物理内存,操作系统正在进行内存交换(使用虚拟内存,会降低性能)。需要增加可用物理内存或减少Redis内存占用。

 

解决碎片率过大的方法 


如果你的Redis版本是4.0以下的,需要在redis-cli 工具上输入shutdown save命令,让Redis数据库执行保存操作并关闭Redis服务,再重启服务器。Redis服务器重启后,Redis 会将没用的内存归还给操作系统,碎片率会降下来。
Redis4.0版本开始,可以在不重启的情况下,线上整理内存碎片,将未使用的内存归还给操作系统。
 

 config set activedefrag yes    #自动碎片清理
 memory purge                   #手动碎片清理


 

redis高可用之持久化_第9张图片

5.3  内存使用率 

redis实例的内存使用率超过可用最大内存,操作系统将开始进行内存与swap空间交换。

避免内存交换发生的方法:

  • 针对缓存数据大小选择安装Redis 实例
  • 尽可能的使用Hash数据结构存储
  • 设置key的过期时间

5.4 内回收key 

存清理策略,保证合理分配redis有限的内存资源。

当内存使用达到设置的最大阈值时,需选择一种key的回收策略,默认情况下回收策略是禁止删除(noenviction)。配置文件中修改 maxmemory-policy 属性值:

vim /usr/local/redis/conf/redis.conf
 ---1148行----
 maxmemory-policy noenviction   #修改max-memory-policy属性值

 ​
 ##回收策略有以下几种:##
 ●volatile-lru
 #使用LRU算法从已设置过期时间的数据集合中淘汰数据
 (移除最近最少使用的key,针对设置了TTL的key)
 ​
 ●volatile-ttl
 #从已设置过期时间的数据集合中挑选即将过期的数据淘汰
 (移除最近过期的key)
 ​
 ●volatile-random
 #从已设置过期时间的数据集合中随机挑选数据淘汰
 (在设置了TTL的key里随机移除)
 ​
 ●allkeys-lru
 #使用LRU算法 从所有数据集合中淘汰数据
 (移除最少使用的key,针对所有的key)
 ​
 ●allkeys-random
 #从数据集合中任意选择数据淘汰(随机移除key)
 ​
 ●noenviction
 #禁止淘汰数据(不删除直到写满时报错)

6. redis的优化策略

(1)设置Redis客户端连接的超时时间 

vim /usr/local/redis/conf/redis.conf
 -----159行------
 timeout 0     
 #单位为秒(s),取值范围为0~100000。默认值为0,表示无限制,即Redis不会主动断开连接,即使这个客户端已经空闲了很长时间。
 #例如可设置为600,则客户端空闲10分钟后,Redis会主动断开连接。
 ​
 #注意:在实际运行中,为了提高性能,Redis不一定会精确地按照timeout的值规定的时间来断开符合条件的空闲连接,例如设置timeout为10s,但空闲连接可能在12s后,服务器中新增很多连接时才会被断开。

(2) 设置 redis客户端最大连接数

 vim /usr/local/redis/conf/redis.conf
 -----1092行------
  maxclients 10000     #若不设置,默认是10000
 redis-cli info clients       #查看redis当前连接数

(3) 设置redis自动碎片清理

 config set activedefrag yes    #自动碎片清理
 memory purge                   #手动碎片清理

(4) 设置redis最大内存阈值 

内存阈值如果不设置,则没有限制,直到把服务器的内存干满、之后会使用交换分区。

设置内存阈值后,不会使用swap交换分区。且如果设置了key回收策略,当内存使用达到设置的最大阈值时,系统会进行key回收。

vim /usr/local/redis/conf/redis.conf
 -----1119行------
1119 # maxmemory
例: maxmemory 1gb           #例如设置最大内存阈值为1gb

(5) 设置key回收策略

当内存使用达到设置的最大阈值时,需选择一种key的回收策略,默认情况下回收策略是禁止删除(noenviction)。设置key回收策略后,则当redis内存使用达到设置的最大阈值时,系统会进行key回收,释放一部分内存。

vim /usr/local/redis/conf/redis.conf
 ---1148行----
 maxmemory-policy noenviction   #需要修改max-memory-policy属性值
 ​
 ##回收策略有以下几种:##
 ●volatile-lru
 #使用LRU算法从已设置过期时间的数据集合中淘汰数据(移除最近最少使用的key,针对设置了TTL的key)
 ​
 ●volatile-ttl
 #从已设置过期时间的数据集合中挑选即将过期的数据淘汰(移除最近过期的key)
 ​
 ●volatile-random
 #从已设置过期时间的数据集合中随机挑选数据淘汰(在设置了TTL的key里随机移除)
 ​
 ●allkeys-lru
 #使用LRU算法 从所有数据集合中淘汰数据(移除最少使用的key,针对所有的key)
 ​
 ●allkeys-random
 #从数据集合中任意选择数据淘汰(随机移除key)
 ​
 ●noenviction
 #禁止淘汰数据(不删除直到写满时报错)

 7.redis雪崩、穿透、击穿的原因和解决方案

 (1) redis雪崩


定义:缓存雪崩是指大量的应用请求无法在 Redis 缓存中进行处理,紧接着,应用将大量请求发送到数据库层,导致数据库层的压力激增。 

一个简单的雪崩过程:

Redis 集群产生了大面积故障;

缓存失败,此时仍有大量请求去访问 Redis 缓存服务器;

在大量 Redis 请求失败后,这些请求将会去访问数据库;

由于应用的设计依赖于数据库和 Redis 服务,很快就会造成服务器集群的雪崩,最终导致整个系统的瘫痪。

 产生的原因:

1)缓存中有大量数据同时过期,导致大量请求无法得到处理。

2)Redis 缓存实例发生故障宕机了

解决方案: 

【事前】高可用缓存:高可用缓存是防止出现整个缓存故障。即使个别节点,机器甚至机房都关闭,系统仍然可以提供服务,Redis 哨兵(Sentinel) 和 Redis 集群(Cluster) 都可以做到高可用;

【事中】缓存降级(临时支持):当访问次数急剧增加导致服务出现问题时,我们如何确保服务仍然可用。在国内使用比较多的是 Hystrix,它通过熔断、降级、限流三个手段来降低雪崩发生后的损失。只要确保数据库不死,系统总可以响应请求,每年的春节 12306 我们不都是这么过来的吗?只要还可以响应起码还有抢到票的机会;

【事后】Redis备份和快速预热:Redis数据备份和恢复、快速缓存预热。
 

(2)redis 击穿
 

 缓存击穿是指当前热点数据存储到期时,多个线程同时并发访问热点数据。因为缓存刚过期,所有并发请求都会到数据库中查询数据。

解决方法:

将热点数据设置为永不过期;

加互斥锁:互斥锁可以控制查询数据库的线程访问,但这种方案会导致系统的吞吐量下降,需要根据实际情况使用。
 

(3)缓存穿透
 

缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,而用户不断发起请求,如发起id为-1的数据或者特别大的不存在的数据。有可能是黑客利用漏洞攻击从而去压垮应用的数据库。 

验证拦截:接口层进行校验,如鉴定用户权限,对ID之类的字段做基础的校验,如id<=0的字段直接拦截;
缓存空数据:当数据库查询到的数据为空时,也将这条数据进行缓存,但缓存的有效性设置得要较短,以免影响正常数据的缓存;
 使用布隆过滤器:布隆过滤器是一种比较独特数据结构,有一定的误差。当它指定一个数据存在时,它不一定存在,但是当它指定一个数据不存在时,那么它一定是不存在的。
 

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