在线教育项目总结

1、项目描述

(1)
在线教育系统,分为前台网站系统和后台运营平台,B2C模式。
前台用户系统包括课程、讲师、问答、文章几大大部分,使用了微服务技术架构,前后端分离开发。
后端的主要技术架构是:SpringBoot + SpringCloud + MyBatis-Plus + HttpClient + MySQL + Maven+EasyExcel+ nginx
前端的架构是:Node.js + Vue.js +element-ui+NUXT+ECharts
其他涉及到的中间件包括Redis、阿里云OSS、阿里云视频点播
业务中使用了ECharts做图表展示,使用EasyExcel完成分类批量添加、注册分布式单点登录使用了JWT
(2)
项目前后端分离开发,后端采用SpringCloud微服务架构,持久层用的是MyBatis-Plus,微服务分库设计,使用Swagger生成接口文档
接入了阿里云视频点播、阿里云OSS。
系统分为前台用户系统和后台管理系统两部分。
前台用户系统包括:首页、课程、名师、问答、文章。
后台管理系统包括:讲师管理、课程分类管理、课程管理、统计分析、Banner管理、订单管理、权限管理等功能。

在线教育计费案例:
小A是一名杭州的创业者,带领团队研发了一个在线教育平台。他希望把视频托管在阿里云上,存量视频大约1000个,占用存储空间近1T,每月预计新增视频100个,并新增存储约100G,课程视频的时长集中在20-40分钟,并且按照不同课程进行分类管理。为了保障各端的观看效果,计划为用户提供“标清480P”和“高清720P”两种清晰度。目前已有用户400人左右,每日平均视频观看次数1000次,在移动端和PC端观看次数比例大致为3:1。

2、项目介绍

1.0版本是单体应用:SSM
2.0版本加入了SpringCloud,将一些关键业务和访问量比较大的部分分离了出去
目前独立出来的服务有教学服务、视频点播服务、用户服务、统计分析服务、网关服务

3、测试要求

首页和视频详情页qps单机qps要求 2000+
经常用每秒查询率来衡量域名系统服务器的机器的性能,其即为QPS
QPS = 并发量 / 平均响应时间

4、企业中的项目(产品)开发流程

一个中大型项目的开发流程
(1)需求调研(产品经理)
(2)需求评审(产品/设计/前端/后端/测试/运营)
(3)立项(项目经理、品管)
(4)UI设计
(5)开发
1)架构、数据库设计、API文档、MOCK数据、开发、单元测试
2)前端
3)后端
(6)前端后端联调
(7)项目提测:黑盒白盒、压力测试(qps) loadrunner
(8)bug修改
(9)回归测试
(10)运维和部署上线
(11)灰度发布
(12)全量发布
(13)维护和运营

5、系统中都有那些角色?数据库是怎么设计的?

前台:会员(学员)
后台:系统管理员、运营人员
后台分库,每个微服务一个独立的数据库,使用了分布式id生成器

6、视频点播是怎么实现的(流媒体你们是怎么实现的)

我们直接接入了阿里云的云视频点播。云平台上的功能包括视频上传、转码、加密、智能审核、监控统计等。
还包括视频播放功能,阿里云还提供了一个视频播放器。

7、前后端联调经常遇到的问题:

  (1)请求方式post、get
  (2)json、x-wwww-form-urlencoded混乱的错误
  (3)后台必要的参数,前端省略了
  (4)数据类型不匹配
  (5)空指针异常
  (6)分布式系统中分布式id生成器生成的id 长度过大(19个字符长度的整数),js无法解析(js智能解析16个长度:2的53次幂)
      id策略改成 ID_WORKER_STR

8、前后端分离项目中的跨域问题是如何解决的

后端服务器配置:我们的项目中是通过Spring注解解决跨域的 @CrossOrigin
也可以使用nginx反向代理、httpClient、网关

9、说说你做了哪个部分、遇到了什么问题、怎么解决的

问题1:
分布式id生成器在前端无法处理,总是在后三位进行四舍五入。
分布式id生成器生成的id是19个字符的长度,前端javascript脚本对整数的处理能力只有2的53次方,也就是最多只能处理16个字符
解决的方案是把id在程序中设置成了字符串的性质
问题2:
项目迁移到Spring-Cloud的时候,经过网关时,前端传递的cookie后端一只获取不了,看了cloud中zuul的源码,发现向下游传递数据的时候,zull默认过滤了敏感信息,将cookie过滤掉了
解决的方案是在配置文件中将请求头的过滤清除掉,使cookie可以向下游传递

10、分布式系统的id生成策略

https://www.cnblogs.com/haoxinyue/p/5208136.html

11、分布式系统的CAP原理

CAP定理:
指的是在一个分布式系统中,Consistency(一致性)、 Availability(可用性)、Partition tolerance(分区容错性),三者不可同时获得。
一致性(C):在分布式系统中的所有数据备份,在同一时刻是否同样的值。(所有节点在同一时间的数据完全一致,越多节点,数据同步越耗时)。
可用性(A):负载过大后,集群整体是否还能响应客户端的读写请求。(服务一直可用,而且是正常响应时间)。
分区容错性(P):分区容错性,就是高可用性,一个节点崩了,并不影响其它的节点(100个节点,挂了几个,不影响服务,越多机器越好)。

CA 满足的情况下,P不能满足的原因:
数据同步©需要时间,也要正常的时间内响应(A),那么机器数量就要少,所以P就不满足。
CP 满足的情况下,A不能满足的原因:
数据同步©需要时间, 机器数量也多§,但是同步数据需要时间,所以不能再正常时间内响应,所以A就不满足。
AP 满足的情况下,C不能满足的原因:
机器数量也多§,正常的时间内响应(A),那么数据就不能及时同步到其他节点,所以C不满足。
注册中心选择的原则:
Zookeeper:CP设计,保证了一致性,集群搭建的时候,某个节点失效,则会进行选举行的leader,或者半数以上节点不可用,则无法提供服务,因此可用性没法满足。
Eureka:AP原则,无主从节点,一个节点挂了,自动切换其他节点可以使用,去中心化。

结论:
分布式系统中P,肯定要满足,所以我们只能在一致性和可用性之间进行权衡
如果要求一致性,则选择zookeeper,如金融行业
如果要求可用性,则Eureka,如教育、电商系统
没有最好的选择,最好的选择是根据业务场景来进行架构设计

12、前端渲染和后端渲染区别

前端渲染是返回json给前端,通过javascript将数据绑定到页面上。
后端渲染是在服务器端将页面生成直接发送给服务器,有利于SEO的优化。

13、系统架构图

在线教育项目总结_第1张图片

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