使用npm
包管理工具来安装 Vuex
,命令格式如下所示:
npm install vuex --save
在命令中加上-save
是因为这个包需要在生产环境中使用
更多安装方式请参考:Vuex 安装
vuex的目录结构:
01.创建store.js文件
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着应用中大部分的状态 (state),state即Vuex中的基本数据并且它应该是唯一的
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import * as getters from'./getters'
import * as mutations from'./mutations'
import * as actions from'./actions'
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
//存储用户登录信息的一个状态
state:{
userName:null,//当前用户
roleName:null,//用户相关的信息
isLogin:false,//登录状态
token:'' //用户登录成功后持有的token
},
//关联着其他三个目录,目的松耦合
getters,
mutations,
actions
})
export default store;
02.创建getters.js文件
export const isLogin = state => state.isLogin;
export const userName = state => state.userName;
export const roleName = state => state.roleName;
03.创建mutations.js文件
//更改用户状态信息
export const userStatus = (state, user) =>{
//判断用户是否存在
if (user!=null){
state.userName = JSON.parse(user).userName;
state.roleName = JSON.parse(user).roleName;
state.isLogin = true;
}else if (user==null){
//登出时清空sessionStroage里面的参数
sessionStorage.setItem("user",null);
sessionStorage.setItem("userToken",'');
state.currentUser = null;
state.isLogin = false;
state.assign='';
}
}
//更改token
export const setToken = (state,token) =>{
if (token!=null){
state.token = token;
}else {
state.token = '';
}
}
04.创建actions.js文件
//调用mutations
export const setUser = ({commit},user) => {
commit("userStatus",user);
}
export const setToken = ({commit},token) =>{
commit("setToken",token);
}
05.在入口文件main.js文件引入store.js
引入vuex:
// 引入vuex
import store from './store/store'
在vue实例中创建store:
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
router,
store, //创建store对象
components: { Layout },
template: ' '
})
图片演示:
注意:将vuex集成 到vue项目中如果使用的idea会自动提示下载插件依赖,或者用vue脚手架集成
在登录成功之后,执行下方的代码,先将用户相关的参数和token存放入sessionStorge,再由sessionStorage传入vuex中。关于sessionStorage的相关api的用法
//将用户名放入sessionStorage中
sessionStorage.setItem("user", JSON.stringify(resp.data));
sessionStorage.setItem("userToken", resp.data.userPwd)
再将用户登录的相关参数放入vuex,调用setUser即执行actions.js中的方法来改变状态,则进入mutations.js中的userStatus方法,最终实现改变store.js中的三个状态。
//将用户名放入vuex中
_this.$store.dispatch("setUser", JSON.stringify(resp.data));
_this.$store.dispatch("setToken", resp.data.userPwd);
//打印login状态
console.log(_this.$store.state.isLogin);
这时可以通过{{ this.$store.state.xxx}}获取到vuex中state的状态参数到页面中
当前管理员:{{ this.$store.state.userName }} 登录!
等级:{{ this.$store.state.roleName }}
【退 出】
由于vuex中的状态state一旦页面刷新,数据就不再存在。所以为了实现在刷新页面时,仍然展现出或获取相关参数,就需要从sessionStorage种提取状态再传值给vuex
methods: {
//判断是否已经登录状态
isLogin() {
//判断sessionStorage中是否有登录信息
if (sessionStorage.getItem("user") != null && sessionStorage.getItem("userToken")) {
//存在登录信息就从sessionStorage中提取状态再传值给vuex中
this.$store.commit("userStatus", sessionStorage.getItem("user"));
} else {
//登录不成功就将vuex中的state清空
this.$store.commit("userStatus", null);
}
//返回登录状态islogin
return this.$store.getters.isLogin;
},
//通过登录状态来判断用户是否登录执行相关的操作
ver() {
if (this.$store.state.isLogin) {
console.log("已登录");
// this.$notify({
// title: '系统提示',
// message: '欢迎管理员:'+this.$store.state.userName,
// position: 'bottom-right'
// });
} else {
//如果没有登录就返回登录界面
this.$router.push("/");
this.$message({
message: '警告,请登录账户',
type: 'warning'
});
}
},
}
每当刷新页面的时候使用钩子函数调用验证用户登录的方法,这样就实现了保存用户登录信息的功能
//此方法写在method外
created() {
this.isLogin();
this.ver();
}
演示的html:
当前管理员:{{ this.$store.state.userName }} 登录!
等级:{{ this.$store.state.roleName }}
【退 出】
登出账号的方法:
open() {
this.$confirm('确定退出当前账号, 是否继续?', '提示', {
confirmButtonText: '确定',
cancelButtonText: '取消',
type: 'warning'
}).then(() => {
this.$router.push("/");
this.$message({
type: 'success',
message: '退出成功!'
});
}).catch(() => {
this.exits = false;
this.$message({
type: 'info',
message: '已取消退出'
});
});
},
到这里需要注意的是用户登录之后,只要回到登录界面,必然是执行了登出操作。所以直接在login.vue(登录页面)里加一个路由控制就可以了,就是login的组建内守卫,当用户处在登录页面是就会触发它将sessionStorage里的用户参数和token清空
//此方法写在method外面
//to: Route: 即将要进入的目标路由对象
//from: Route: 当前导航正要离开的路由
//next():必须执行
beforeRouteEnter: (to, from, next) => {
next(vm => {
// vm 就是当前组件的实例相当于上面的 this,所以在 next 方法里你就可以把 vm 当 this 来用了。
vm.$store.dispatch("setUser", null);
});
},
关于beforeRouteEnter详细解释