指针 --- 进阶

先看目录,看你知道多少

目录

1.字符指针

2.指针数组

3.数组指针

4.数组传参和指针传参

5.函数指针

6.函数指针数组

7.指向函数指针数组的指针

8.回调函数


什么是指针,我们在之前的《指针》章节已经接触过了,我们知道了指针的概念:

1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。

2指针的大小是固定的4/8个字节( 32位平台/64位平台)。

3.指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。

4.指针的运算。可以比较大小,如果两个指针指向同一数组,也可以相减,得到数的绝对值是之间的元素个数。

1.字符指针

在指针类型中,我们知道有一种指针类型为字符指针 char*

一般使用情况:

int main()
{
	char ch = 'w';
	char* pc = &ch;//pc就是字符指针,指向字符的指针就是字符指针
    *pc = 'w';
	return 0;
}

还有一种使用情况如下:存放常量字符串的首字符的地址

#include

int main()
{
	//下面右边是一个表达式,表达式的值是首字符的地址
	char* p = "abcdef";//是把首字符的地址放到p中  
	//*p = 'w';//错误,这里字符串是常量字符串,不能修改  
	//const char *p = "abcdef";//这样写会更加严谨,
	
	char arr[] = "abcdef"; //可以想象为字符串是arr,p是存放的arr的首元素地址
	char* parr = arr;     // p指向的是arr首元素地址,不同的是arr数组是可以修改
	*parr='w';//可以修改arr字符串的值
	printf("%s\n", arr);

	return 0;
}

代码 char* p = "abcdef"; 特别容易让我们以为是把字符串 abcdef 放到字符指针 p 里了,但是/本质是把常量字符串 abcedf 首字符的地址放到了p中,也就是a的地址放到了指针变量p中。

看一下面这道题

#include 

int main()
{
	char str1[] = "hello xilanhua";
	char str2[] = "hello xilanhua";

	const char* str3 = "hello xilanhua";
	const char* str4 = "hello xilanhua";

	if (str1 == str2)
	{
		printf("str1 和 str2 相等\n");
	}
	else
	{
		printf("str1 和 str2 不相等\n");
	}
	if (str3 == str4)
	{
		printf("str3 和 str4 相等\n");
	}
	else
	{
		printf("str3 和 str4 不相等\n");
	}

	return 0;
}

str1 和str2 是两个字符数组的首元素地址,在内存中开辟不同的空间,所以str1和str2不相等,

str3 , str4 存放常量字符串 "hello xilanhua" 的首字符地址,常量字符串不能被修改,所以在内存中没有必要存两份,只需要开辟一份空间,两个指针都指向的这份空间,所以两个地址相同的。

所以输出结果为

2.指针数组

可以通过类比:

整型数组,存放整形的数组

字符数组,存放字符的数组

指针数组,存放指针的数组。

int* arr1[5];//整形指针数组
char* arr2[5];//一级字符指针的数组
char** arr3[5];//二级字符指针的数组

根据上面学的字符指针,我们看一下下面代码:

#include 

int main()
{
	char* arr[] = { "abcdef","hehe","xilanhua" };//字符指针数组
	//               arr0	   arr1		arr2    //这里存放的是常量字符串的首字符的地址

	//*arr[1] = 'w';//错误,这里数组元素指向的也是常量字符串,不能修改

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf("%s\n", arr[i]);
	}

	return 0;
}

结果

指针 --- 进阶_第1张图片

 看这段代码:

#include

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
	//数组名是首元素地址
	//arr是存放整形指针的数组    指针数组
	int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);//和二维数组很像
			//printf("%d ", *(arr[i] + j));
            //*(arr[i]+j)==arr[i][j]     arr[i]==*(arr+i)
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

结果:

指针 --- 进阶_第2张图片

可以发现和二维数组很像,但是本质上是不同的,二维数组是连续存放的空间,但是这里不是,是通过指针联系起来的。

指针 --- 进阶_第3张图片

3.数组指针

也是通过类比:

整形指针,指向整形的指针变量

字符指针,指向字符的指针变量

数组指针,指向数组的指针变量

下面哪一个是数组指针?

int* p1[10];

int (*p2)[10];

解释:

int (*p)[10]

p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[ ] 的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。不加(),就是指针数组。

1. &数组名 和 数组名

看下面代码:

#include
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);//数组名是首元素地址 两个例外 &数组名和sizeof(数组名)
	printf("%p\n", &arr[0]);//首元素地址
	
	printf("%p\n", &arr);  //三个数值上相等

	printf("%p\n", arr + 1);//int* + 1
	printf("%p\n", &arr[0] + 1);//int* + 1
	printf("%p\n", &arr + 1);//加了40 int(*)[10]+1
	int(*p)[10] = &arr;
	//int(*)[10]  这个数组指针的类型

	return 0;
}

指针 --- 进阶_第4张图片

根据上面的代码我们发现,其实&ar r和 arr,虽然值上是相同的,但是意义是不相同的。实际上:&arr表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。(细细体会一下)。数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于&arr 的差值是40.

总结:

 数组名是首元素地址 有两个例外 &数组名 和 sizeof(数组名)
1.sizeof(arr)  -  sizeof内部单独放一个数组名的时候,数组名表示整个数组,计算得到的是数组的大小
2.&arr   -   这里的数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址,从地址值的角度来讲和数组的首元素地址是一样的,但是意义不一样 

2.访问数组元素的不同方式

#include
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	
	//下标形式访问数组
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}


	//使用指针访问数组
	int* p = arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		for (i = 0; i < sz; i++)
		{
			printf("%d ", *(p + i)); 
		}
	}

	//数组指针访问数组   虽然对,但是不推荐
	int(*pa)[10] = &arr; 
	//pa == &arr
	//*pa == *&arr
	//*pa == arr 数组名 不是两种特殊情况 是首元素地址
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *((*pa)+i));//(*pa)[i];
	}

	return 0;
}

注意:

int(*pa)[10] = &arr; 
    //pa == &arr
    //*pa == *&arr
    //*pa == arr 数组名 不是两种特殊情况 是首元素地址

所以:数组指针 解引用 是数组首元素地址

3. 数组指针的使用

二维数组的传参要使用到指针数组。

#include

//普通接收二维数组传参形式
void print1(int arr[3][5], int r, int c)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

//二维数组传参用到数组指针
void print(int (*arr)[5], int r, int c)//指针形式接受  数组指针
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < r; i++)//arr+i是每一行  *(arr+i)是每一行的数组名 arr[i] 首元素地址就是每一行的第一个元素的地址
	{
		for (j = 0; j < c; j++)
		{
			//printf("%d ", *(*(arr + i) + j));//解引用数组指针就是数组首元素地址,二维数组是第一行地址
			printf("%d ", arr[i][j]);//*(*(arr+i)+j)==*(arr+i)[j]==arr[i][j]
		}
		printf("\n");
	}
}


int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 };
	print(arr, 3, 5);//二维数组的数组名,也表示首元素地址
	//二维数组的首元素地址是第一行的地址,存放的是一维数组   
	//可以理解为二维数组是存放一维数组的数组
	return 0;
}

二维数组的数组名,也表示首元素地址。二维数组的首元素地址是第一行的地址,存放的是一维数组。可以理解为二维数组是存放一维数组的数组

4.数组传参和指针传参

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传递给函数,那函数的参数该如何设计呢?

一维数组传参:

形参可以是数组,也可以是指针,当形参是指针时,要注意类型。

#include

void test(int arr[])//不会真的创建一个数组,不写大小
{}
void test(int arr[10])//和传入格式一样,不会真的创建
{}
void test(int* arr)//数组名,首元素地址,指针接受
{}
void test2(int* arr[20])//指针数组,和传入格式一样
{}
void test2(int** arr )//数组首元素是int* 类型,*arr说明他是指针
{}

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };//整形数组
	int* arr2[20] = { 0 };//整形指针数组

	test(arr);

	test2(arr2);
	return 0;
}

二维数组传参:

参数可以是指针,也可以是数组,如果是数组,行可以省略,列不能省略,如果是指针,传参传过去的是第一行的指针,形参就应该是数组指针

void test(int arr[3][5])
{}
//void test(int arr[][])//错误,只能省略行,因为得知道一行有几个元素
//{}
void test(int arr[][5])
{}
//void test(int *arr)//错误,二维数组的首元素地址是第一行的地址
//{}
//void test(int* arr[5])//错误,这是一个指针数组,存放整形指针的数组
//{}
void test(int(*arr)[5])//数组指针,可以接收实参
{}
//void test(int** arr)//错误,二级指针
//{}

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	test(arr);
	return 0;
}

一级指针传参:

#include
void print(int* p, int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d\n", *(p + i));//通过指针访问
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;//一级指针
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//元素个数
	print(p, sz);
	return 0;
}

思考:当一个函数参数是一个指针时,函数能接收什么参数

void print(int* p);    
1.int a;
  print(&a);//变量的地址
2.int* p=&a;
  print(p);//指针变量
3.int arr[10];
  print(arr);//数组名

二级指针传参:

#include

//用二级指针接收
void test(int** ptr)
{
	printf("num = %d\n", **ptr);
}

int main()
{
	int n = 10;
	int* p = &n;
	int** pp = &p;
	test(pp);
	test(&p);
	return 0;
}

思考:当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数

1.一级指针的地址

2.二级指针变量,

3.指针数组

5.函数指针

这里还是类比:

整形指针,指向整形的指针 int*

字符指针,指向字符的指针 char*

数组指针,指向数组的指针,int arr[10];  int (*p)[10] = &arr;

函数指针,指向函数的指针, 即存放函数的地址

那么问题来了,函数有地址吗

#include
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
//&函数名得到就是函数的地址
int main()
{
	printf("%p\n", &Add);//可以运行
	printf("%p\n", Add);//可以运行

	return 0;
}
//函数名 和 &函数名都是函数的地址

结果: 

指针 --- 进阶_第5张图片

 可以得出结论,函数名 和 &函数名 都是函数的地址

使用函数指针调用函数:

#include
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	//()是pf先于*结合,说明pf是指针
	int (*pf)(int, int) = Add;//函数的地址要存起来,就得放在 函数指针变量pf 中
	//最前面的是函数返回类型,后面括号内是函数参数类型

	//通过函数指针调用函数
	int ret = (*pf)(3, 5);
	ret = Add(3, 5);//函数可以这样调用,Add是地址
	ret = pf(3, 5);//所以这样写也对
	ret = (*****pf)(3, 5);//编译器在处理时,会把*去掉,也没有问题
	printf("%d\n", ret);//8

	return 0;
}

可以阅读两段有趣的代码

1.(*(void(*)( ))0)( );

#include

int main()
{
	//1.将0强制类型转换为void(*)()类型的函数指针
	//2.这就意味着0地址处放着一个函数,函数无参,返回类型是void
	//3.调用0地址处的这个函数
	(*(void(*)())0)();//前面*可以不写

	return 0;
}

2.void(* signal(int, void(*)(int) ) )(int);

int main()
{
	void(* signal(int, void(*)(int) ) )(int);
	//signal先于()结合
	//void(*)(int)
	//signal(int, void(*)(int));//函数名称和函数参数类型
	//上述代码是一个函数的声明,
	//函数的名字是signal
	//函数的参数第一个是int类型,第二个是void(*)(int)类型的函数指针
	//该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
	//signal函数的返回类型也是一个函数指针
	//该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
	return 0;
}

可以通过类型重命名简化为:
//typedef int(*)(int) pt_f;//写法不对
typedef void(*pf_t)(int);//将void(*)(int)类型的函数指针重命名叫pf_t 

pf_t(signal(int, pf_t));

6.函数指针数组

存放函数指针的数组

函数指针数组写法

函数指针
int (*p)(int,int);

函数指针数组只需在p后加一个[大小],让指p先于[]结合
int (*p[10])(int,int);
//数组存放元素的类型就是 int (*) (int,int)

 函数指针数组的用途:转移表

例子:(计算器)

#include

int Add(int x, int y)//加法函数
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)//减法函数
{
	return x - y;
}
int Mul(int x, int y)//乘法函数
{
	return x * y;
}
int Div(int x, int y)//除法函数
{
	return x / y;
}

void menu()//菜单函数
{
	printf("************************\n");
	printf("**** 1.add    2.sub ****\n");
	printf("**** 3.mul    4.div ****\n");
	printf("****     0.exit     ****\n");
}

int main()
{
	//转移表 - 函数指针数组   函数指针类型要相同
	int(*pfArr[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };//NULL==0
	//						下标 0  1  2    3   4
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:> ");
		scanf("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("退出计算器\n");
			break;
		}
		if (input <= 4 && input >= 1)
		{
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			printf("%d\n",pfArr[input](x, y));//调用相应的计算函数
		}
		else
		{
			printf("输入非法,请重新输入\n");
		}
		
	} while (input);
	return 0;
}

7.指向函数指针数组的指针

指向函数指针数组的指针是一个指针,指针指向一个数组,数组的元素都是函数指针

 示例:

#include

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int main()
{
    //函数指针
	int(*pf)(int, int) = Add;
	//函数指针数组
	int(*pfArr[4])(int, int) = { Add,Sub };

	//ppfArr是一个指向一个函数指针数组的指针变量
	int(*(*ppfArr)[4])(int,int) = &pfArr;

	return 0;
}

8.回调函数

回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的用于对该事件或条件进行响应。

这里演示一个用到回调函数的库函数,qsort 函数,包含头文件 stdlib.h 。

我们通过c++官方网站旧版上可以查到 qsort 函数的用法qsort用法

 先看返回值类型和参数列表

 它可以排序任何类型的数据,但是需要自己写一个函数用来可以确定两个元素的大小,也就是参数列表中的compar函数。

void qsort( void* base,//待排序数组的第一个元素
			size_t num, //待排序的元素个数
			size_t size, //每个元素的大小
			int(*cmp)(const void*, const void*));//函数指针,指向一个函数,这个函数可以比较2个元素的大小

qsort 函数底层使用的是快速排序,也是一种排序算法,我们这里用冒泡排序实现一下。

因为这个函数可以排序任何类型,所以我们最开始用  void * 指针来接收传来的指针,然后再通过强制类型转换 (char*) 再加上 size 来确定操作空间的大小。

我们先来实现以下cmp 函数

指针 --- 进阶_第6张图片

这是cmp函数的要求,返回值有大于0,小于0,和等于0,三种情况。 大于0指向p1,p1大,小于0指向p2,p2大,相等返回值是0。

int cmp_int(const void* p1, const void* p2)
{
	return *(int*)p1 - *(int*)p2;
    //这是我们自己写的函数,我们知道是int类型,所以强制类型转换为(int*)
}

交换函数:

因为我们不知道要交换什么类型元素,所以是使用 (char*) 强制类型转换,每次交换一个字节,循环size次的方法

void Swap(char* p1, char* p2, size_t size)
{
	for (size_t i = 0; i < size; i++)
	{
		char t = *(p1 + i);
		*(p1 + i) = *(p2 + i);
		*(p2 + i) = t;
	}
}

排序内部:

void bubble_sort(void* base, size_t num, size_t size, int(*cmp)(const void*, const void*))
{
	size_t i = 0;
	size_t j = 0;
	for (i = 0; i < num - 1; i++)//一趟冒泡排序
	{
		for (j = 0; j < num - 1 - i; j++)
		{
			//两个相邻元素比较
			//arr[j]与arr[j+1]  调用我们自己写的比较函数,回调函数
			if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
			{
				//交换
				Swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size,size);
			}
		}
	}

全部代码:

#include
#include

int cmp_int(const void* p1, const void* p2)
{
	return *(int*)p1 - *(int*)p2;
	//这是我们自己写的函数,我们知道是int类型,所以强制类型转换为(int*)
}

void Swap(char* p1, char* p2, size_t size)
{
	for (size_t i = 0; i < size; i++)
	{
		char t = *(p1 + i);
		*(p1 + i) = *(p2 + i);
		*(p2 + i) = t;
	}
}

void bubble_sort(void* base, size_t num, size_t size, int(*cmp)(const void*, const void*))
{
	size_t i = 0;
	size_t j = 0;
	for (i = 0; i < num - 1; i++)//一趟冒泡排序
	{
		for (j = 0; j < num - 1 - i; j++)
		{
			//两个相邻元素比较
			//arr[j]与arr[j+1]
			if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
			{
				//交换
				Swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
			}
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,8,9,10,5,3,6,4,7 };

	qsort(arr, 10, sizeof(arr[0]), cmp_int);
	
	for(int i=0;i<10;i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");

	int arr1[10] = { 1,2,8,9,10,5,3,6,4,7 };

	bubble_sort(arr1, 10, sizeof(arr[0]), cmp_int);

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}

本篇结束

 指针 --- 进阶_第7张图片

 

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