一、变量类型
要了解指针, 多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以此处先简单说一下如何完全理解一个复杂类型。
要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样有优先级,其优先级和运算优先级一样;所以此处总结了一下其原则: 从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析。
1)int p; ——指一个普通的整形变量;
2)int *p;——首先从p处开始,先与 * 结合,所以说明 p 是一个指针, 然后再与 int 结合, 说明指针所指向的内容的类型为 int 型。所以 p 是一个返回整型数据的指针。
3)int p[5];——首先从 p 处开始,先与 [] 结合,说明 p 是一个数组, 然后与 int 结合, 说明数组里的元素是整型的, 所以 p 是一个由整型数据组成的数组。
4)int p[5];——首先从 p 处开始, 先与 [] 结合,因为其优先级比 * 高,所以 p 是一个数组, 然后再与 * 结合, 说明数组里的元素是指针类型, 然后再与 int 结合, 说明指针所指向的内容的类型是整型的, 所以 p 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组。
5)int(p)[5];——首先从 p 处开始, 先与 * 结合,说明 p 是一个指针然后再与 [] 结合(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级), 说明指针所指向的内容是一个数组, 然后再与int 结合, 说明数组里的元素是整型的。所以 p 是一个指向由整型数据组成的数组的指针。
6)**p;——首先从 p 开始, 先与 * 结合, 说是 p 是一个指针, 然后再与 * 结合, 说明指针所指向的元素是指针, 然后再与 int 结合, 说明该指针所指向的元素是整型数据。
7)int p(int);——从 p 处起,先与 () 结合, 说明 p 是一个函数, 然后进入 () 里分析, 说明该函数有一个整型变量的参数, 然后再与外面的 int 结合, 说明函数的返回值是一个整型数据。
8)int(*p)(int);——从 p 处开始, 先与指针结合, 说明 p 是一个指针, 然后与()结合, 说明指针指向的是一个函数, 然后再与()里的 int 结合, 说明函数有一个int 型的参数, 再与最外层的 int 结合, 说明函数的返回类型是整型, 所以 p 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针。
二、指针详解
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。
先声明几个指针放着做例子:
int *ptr;
char *ptr;
int **ptr;
int (*ptr)[3];
int *(*ptr)[4];
2.1 指针类型
从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。例如:
int *ptr; : 指针的类型是 int*
char *ptr; : 指针的类型是 char*
int **ptr; : 指针的类型是 int**
int (*ptr)[3]; : 指针的类型是 int(*)[3]
int *(*ptr)[4]; : 指针的类型是 int*(*)[4]
2.2、指针所指向的类型
当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。
从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。例如:
int*ptr; : 指针所指向的类型是 int
char*ptr; : 指针所指向的的类型是 char
int**ptr; : 指针所指向的的类型是 int*
int(*ptr)[3]; : 指针所指向的的类型是 int()[3]
int*(*ptr)[4]; : 指针所指向的的类型是 int*()[4]
指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C 越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。
2.3 指针的值
又称指针所指向的内存区或地址。
指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是xx,就相当于说该指针指向了以xx为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。
我们遇到一个指针时,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?(重点注意)
2.4 指针本身所指向的内存区
指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在 32 位平台里,指针本身占据了 4 个字节的长度。指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。
三、指针的算术运算符
指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以单元为单位。例如:
char a[20];
int *ptr = (int*)a; //强制类型转换并不会改变 a 的类型
ptr++;
在上面例子中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量 a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4,因为在32 位程序中,int占4个字节。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。由于char类型的长度是1个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的4个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,例如:
int array[10] = {0};
int *ptr = array;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
(*ptr)++;
ptr++;
}
这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针ptr加1个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。
再看:
char a[20] = "You_are_my_girl";
int *ptr = (int *)a;
ptr += 5;
在这段代码中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针 ptr 的值加上5 *sizeof(int),在32位程序中就是加上了5x4 = 20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr所指向的地址比起加5前的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字节。
在这段代码中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5 后,ptr已经指向了数组a的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。如果上例中,ptr 是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘 sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个字节。
练习:
#include
int main()
{
char a[20]=" You_are_a_girl";
char *p=a;
char **ptr=&p;
//printf("p=%d\n",p);
//printf("ptr=%d\n",ptr);
//printf("*ptr=%d\n",*ptr);
printf("**ptr=%c\n",**ptr);
ptr++;
//printf("ptr=%d\n",ptr);
//printf("*ptr=%d\n",*ptr);
printf("**ptr=%c\n",**ptr);
}
解析:ptr的类型是char**, 指向的类型是一个char* 类型, 该指向的地址就是 p 的地址 (&p), 当执行 ptr++; 时, 会使指针加一个 sizeof(char*), 即 &p+4; 那 *(&p+4) 指向哪呢, 不知道,所以最后的输出会是一个随机的值, 或许是一个非法操作。
总结:
一个指针ptrold加(减)一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew 的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值增加(减少)了n * sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高(低)地址方向移动了 n * sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。
四、运算符&和*
这里 & 是取地址运算符,* 是间接运算符。
&a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址,那就是a的地址。
*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。
例:
int a=12; int b; int *p; int **ptr;
p=&a; //&a 的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址是a 的地址。
*p=24; //*p 的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是 p 所指向的地址,显然,*p 就是变量a。
ptr=&p; //&p 的结果是个指针,该指针的类型是p 的类型加个*,在这里是int **。该指针所指向的类型是p 的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指针p 自己的地址。
*ptr=&b; //*ptr 是个指针,&b 的结果也是个指针,且这两个指针
//的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b 来给*ptr 赋值就是毫无问题的了。
**ptr=34; //*ptr 的结果是ptr 所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果是一个int 类型的变量。
五、指针表达式
一个表达式的结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表达式。
如下指针表达式的例子:
int a,b;
int array[10];
int *pa;
pa=&a; //&a 是一个指针表达式。
int **ptr=&pa; //&pa 也是一个指针表达式。
*ptr=&b; //*ptr 和&b 都是指针表达式。
pa=array;
pa++; //这也是指针表达式。
char *arr[20];
char **parr=arr; //如果把arr 看作指针的话,arr 也是指针表达式
char *str;
str=*parr; //*parr 是指针表达式
str=*(parr+1); //*(parr+1)是指针表达式
str=*(parr+2); //*(parr+2)是指针表达式
由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。在例7中,&a 不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr 是一个左值,因为 *ptr 这个指针已经占据了内存,其实 *ptr 就是指针 pa,既然 pa 已经在内存中有了自己的位置,那么 *ptr 当然也有了自己的位置。
六、数组和指针的关系
数组的数组名其实可以看作一个指针:
int array[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9},value;
value=array[0]; //也可写成:value=*array;
value=array[3]; //也可写成:value=*(array+3);
value=array[4]; //也可写成:value=*(array+4);
上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int[10],但如果把 array 看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int所指向的类型是数组单元的类型即int。因此array等于 0 就一点也不奇怪了。同理,array+3 是一个指向数组第3个单元的指针,所以 *(array+3) 等于 3。
char *str[3]={
"Hello,thisisxq!",
"Hi,goodmorning.",
"HelloWorld"
};
char s[80];
strcpy(s,str[0]); //也可写成strcpy(s,*str);
strcpy(s,str[1]); //也可写成strcpy(s,*(str+1));
strcpy(s,str[2]); //也可写成strcpy(s,*(str+2));
上例中,str是一个三单元的数组,该数组的每个单元都是一个指针,这些指针各指向一个字符串。把指针数组名 str 当作一个指针的话,它指向数组的第 0 号单元,它的类型是 char **,它指向的类型是 char 。
str 也是一个指针,它的类型是char ,它所指向的类型是char,它指向的地址是字符串 “Hello,thisisasample!” 的第一个字符的地址,即 ‘H’ 的地址。注意:字符串相当于是一个数组, 在内存中以数组的形式储存, 只不过字符串是一个数组常量, 内容不可改变,且只能是右值.如果看成指针的话, 他即是常量指针, 也是指针常量。
str+1也是一个指针,它指向数组的第1号单元,它的类型是char,它指向的类型是 char。
(str+1) 也是一个指针,它的类型是 char,它所指向的类型是 char,它指向 “Hi,goodmorning.” 的第一个字符 ‘H’。
总结:
声明一个数组 TYPE array[n],则数组名称 array 就有了两重含义:
第一,它代表整个数组,它的类型是 TYPE[n];
第二,它是一个常量指针,该指针的类型是 TYPE*,该指针指向的类型是 TYPE,也就是数组单元的类型,该指针指向的内存区就是数组第 0 号单元,该指针自己占有单独的内存区,注意它和数组第 0 号单元占据的内存区是不同的。该指针的值是不能修改的,即类似 array++ 的表达式是错误的。在不同的表达式中数组名 array 可以扮演不同的角色。在表达式 sizeof(array) 中,数组名 array 代表数组本身,故这时 sizeof 函数测出的是整个数组的大小。
在表达式 *array 中,array 扮演的是指针,因此这个表达式的结果就是数组第 0 号单元的值。sizeof(*array) 测出的是数组单元的大小。
表达式 array+n(其中n=0,1,2,…)中,array 扮演的是指针,故array+n 的结果是一个指针,它的类型是 TYPE *,它指向的类型是 TYPE,它指向数组第 n 号单元。故sizeof(array+n)测出的是指针类型的大小。在 32 位程序中结果是 4。
例:
int array[10];
int (*ptr)[10];
ptr=&array;
上例中ptr是一个指针,它的类型是 int(*)[10],他指向的类型是int[10] ,我们用整个数组的首地址来初始化它。
在语句 ptr=&array中,array代表数组本身。
本节中提到了函数 sizeof(),那么sizeof(指针名称)测出的究竟是指针自身类型的大小呢还是指针所指向的类型的大小?
例:
int(*ptr)[10];
//在32位中,有:
sizeof(int(*)[10])==4
sizeof(int[10])==40
sizeof(ptr)==4
实际上,sizeof(对象)测出的都是对象自身的类型的大小,而不是别的什么类型的大小。
七、指针和结构类型的关系
可以声明一个指向结构类型对象的指针。实例:
struct MyStruct{
int a;
int b;
int c;
};
struct MyStruct ss={20,30,40};
//声明了结构对象ss,并把ss 的成员初始化为20,30 和40。
struct MyStruct *ptr=&ss;
//声明了一个指向结构对象ss 的指针。它的类型是
//MyStruct *,它指向的类型是MyStruct。
int *pstr=(int*)&ss;
//声明了一个指向结构对象ss 的指针。但是pstr 和
//它被指向的类型ptr 是不同的。
通过指针 ptr 来访问 ss 的三个成员变量:
ptr->a; //指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者
ptr->b;
ptr->c;
通过指针 pstr 来访问 ss 的三个成员变量:
*pstr;//访问了ss 的成员a。
*(pstr+1); //访问了ss 的成员b。
*(pstr+2) //访问了ss 的成员c。
这样使用 pstr 来访问结构成员是不正规的(一般不这样访问),为了说明为什么不正规,看看怎样通过指针来访问数组的各个单元: (将结构体换成数组)
int array[3]={35,56,37};
int *pa=array;
//通过指针pa 访问数组array 的三个单元的方法是:
*pa; //访问了第0 号单元
*(pa+1); //访问了第1 号单元
*(pa+2); //访问了第2 号单元
所有的 C/C++ 编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。
所以,在上例中,即使 *pstr 访问到了结构对象 ss 的第一个成员变量 a,也不能保证 *(pstr+1) 就一定能访问到结构成员 b。因为成员 a 和成员 b 之间可能会有若干填充字节,说不定 *(pstr+1) 就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。
八、指针和函数的关系
可以把一个指针声明成为一个指向函数的指针。
int fun1(char *,int);
int (*pfun1)(char *,int);
pfun1=fun1;
int a=(*pfun1)("abcdefg",7); //通过函数指针调用函数。
可以把指针作为函数的形参。在函数调用语句中,可以用指针表达式来作为实参。
int fun(char *);
inta;
char str[]="abcdefghijklmn";
a=fun(str);
int fun(char *s)
{
int num=0;
for(int i=0;;)
{
num+=*s;
s++;
}
return num;
}
函数 fun 统计一个字符串中各个字符的 ASCII 码值之和。前面也说了,数组的名字也是一个指针。在函数调用中,当把 str 作为实参传递给形参 s 后,实际是把 str 的值传递给了 s,s 所指向的地址就和 str 所指向的地址一致,但是 str 和 s 各自占用各自的存储空间。在函数体内对 s 进行自加 1 运算,并不意味着同时对 str 进行了自加 1 运算。
九、指针类型转换
当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。在我们前面所举的例子中,绝大多数情况下,指针的类型和指针表达式的类型是一样的,指针所指向的类型和指针表达式所指向的类型是一样的。
float f=12.3;
float *fptr=&f;
int *p;
在上面的例子中,假如我们想让指针 p 指向实数 f,需要进行"强制类型转换":
p=(int*)&f;
如果有一个指针 p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为 TYEP *TYPE, 那么语法格式是:(TYPE *)p
这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是 TYPE *,它指向的类型是 TYPE,它指向的地址就是原指针指向的地址。而原来的指针p 的一切属性都没有被修改。
一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,必须保证类型一致,否则需要强制转换:
void fun(char*);
int a=125,b;
fun((char*)&a);
void fun(char*s)
{
char c;
c=*(s+3); *(s+3)=*(s+0); *(s+0)=c;
c=*(s+2); *(s+2)=*(s+1); *(s+1)=c;
}
注意这是一个 32 位程序,故int类型占了4个字节,char类型占1个字节。函数 fun 的作用是把一个整数的四个字节的顺序来个颠倒。在函数调用语句中,实参 &a 的结果是一个指针,它的类型是int*,它指向的类型是int。形参这个指针的类型是 char*,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int * 类型到char* 类型的转换。
编译器进行转换的过程:编译器先构造一个临时指针 char *temp,然后执行 temp=(char *)&a,最后再把 temp 的值传递给 s。所以最后的结果是:s 的类型是 char *,它指向的类型是 char,它指向的地址就是 a 的首地址。
我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在 32 位程序中,指针的值其实是一个 32 位整数。
那可不可以把一个整数当作指针的值直接赋给指针呢?就像下面的语句:
unsigned int a;
TYPE *ptr; //TYPE 是int,char 或结构类型等等类型。
a=20230113;
ptr=20230113; //我们的目的是要使指针ptr 指向地址20230113
ptr=a;
//我们的目的是要使指针ptr 指向地址20230113
//编译一下吧。结果发现后面两条语句全是错的。那么我们的目的就不能达到了吗?不,还有办法:
unsigned int a;
TYPE *ptr; //TYPE 是int,char 或结构类型等等类型。
a=N //N 必须代表一个合法的地址;
ptr=(TYPE*)a;//呵呵,这就可以了。
严格说来这里的 (TYPE *) 和指针类型转换中的 (TYPE ) 还不一样。这里的 (TYPE) 的意思是把无符号整数 a 的值当作一个地址来看待。上面强调了 a 的值必须代表一个合法的地址,否则的话,在你使用 ptr 的时候,就会出现非法操作错误。
想想能不能反过来,把指针指向的地址即指针的值当作一个整数取出来。完全可以。
下面的例子演示了把一个指针的值当作一个整数取出来,然后再把这个整数当作一个地址赋给一个指针:
int a=123,b;
int *ptr=&a;
char *str;
b=(int)ptr; //把指针ptr 的值当作一个整数取出来。
str=(char*)b; //把这个整数的值当作一个地址赋给指针str。
可以把指针的值当作一个整数取出来,也可以把一个整数值当作地址赋给一个指针。