6月6号软件资讯更新合集......

Yao 0.10.3 正式发布,拥抱 AIGC 时代!

ChatGPT 解锁了新的人机交互方式,人类可以与电脑直接交流了!AIGC 时代已经到来,万千应用正在升级或重构,Yao 提供了一个开箱即用的解决方案,可以快速开发具备 AIGC 能力的应用。

新特性介绍

开箱即用的 AI 助手

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AI 助手将成为新一代企业应用的标配,更多功能将通过聊天会话的方式,呈现给用户使用。

Yao 提供了一个开箱即用的 AI 助手 Neo,开发者可以通过编写 Neo DSL,给 AI 助手添加指令,让 Neo 具备各种各样的能力;调用 Yao Studio API,即可实现通过聊天会话的方式,制作 CURD 模块。

只要在 Neo DSL 中指定 prepare 处理器,即可实现访问本地向量数据库,根据用户问题,匹私有数据,让 ChatGPT 拥有记忆。

当然,也可以只把 Neo 当做一个 ChatGPT 本地终端来使用,只要在 .env 文件中配置 OpenAI API Key 即可。

应用独立发布

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Yao 具备低代码构建能力,但并非低代码平台或代码生成器。低代码构建能力仅为 Yao 的众多特性的一小部分。

Yao 内建 v8 引擎,具备完整的逻辑表达和常规编程扩展能力,可以在 AI 编程、低代码编程和专业编程中无缝切换,使用方式与 Node/PHP 相似。

Yao 采用 Apache 2.0 协议开源,开发者可获取完整源码,可以商用。

应用的知识产权归开发者所有,应用独立发布。

新版可将应用打包为独立制品,闭源发布,支持自定义源码保护算法。

原文链接:https://www.oschina.net/news/243986/yao-0-10-3-released

Wow v1.15.4 发布,让领域驱动设计变得触手可得

基于 DDD、EventSourcing 的现代响应式 CQRS 架构微服务开发框架

领域驱动 | 事件驱动 | 测试驱动 | 声明式设计 | 响应式编程 | 命令查询职责分离 | 事件源

更新内容(v1.15.4)

  • 特性:支持 TracingEventStore / TracingSnapshotRepository

  • 特性:支持 ReadOnlyHeader 以防止非法写入

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架构图

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事件源

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可观测性

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Spring WebFlux 集成

自动注册 命令 路由处理函数 (HandlerFunction) ,开发人员仅需编写领域模型,即可完成服务开发。

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前置条件

  • 理解 领域驱动设计:《实现领域驱动设计》、《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》

  • 理解 命令查询职责分离(CQRS)

  • 理解 事件源架构

  • 理解 响应式编程

特性

  • Aggregate Modeling

  • Single Class

  • Inheritance Pattern

  • Aggregation Pattern

  • Saga Modeling

  • StatelessSaga

  • StatefulSaga

  • Test Suite

  • Test Specification

  • AggregateVerifier

  • StatelessSagaVerifier

  • EventSourcing

  • EventStore

  • MongoDB (Recommend)

  • R2dbc

  • Database Sharding

  • Table Sharding

  • Redis

  • Snapshot

  • MongoDB

  • R2dbc

  • Database Sharding

  • Table Sharding

  • ElasticSearch

  • Redis (Recommend)

  • KafkaSnapshotSink

  • CommandBus

  • InMemoryCommandBus

  • KafkaCommandBus (Recommend)

  • RedisCommandBus

  • LocalFirstCommandBus

  • DomainEventBus

  • InMemoryDomainEventBus

  • KafkaDomainEventBus (Recommend)

  • RedisDomainEventBus

  • Spring 集成

  • Spring Boot Auto Configuration

  • Automatically register CommandAggregate to RouterFunction

  • 可观测性

  • OpenTelemetry

  • OpenApi

  • WowMetadata Generator

  •   wow-compiler

原文链接:https://www.oschina.net/news/243971/wow-1-15-4-released

MaxKey 单点登录认证系统 3.5.18 发布,开源 IAM 产品

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业界领先的 IAM-IDaas 身份管理和认证产品

概述

MaxKey 单点登录认证系统,谐音马克思的钥匙寓意是最大钥匙,是业界领先的 IAM-IDaas 身份管理和认证产品 , 支持 OAuth 2.x/OpenID Connect、SAML 2.0、JWT、CAS、SCIM 等标准协议,提供安全、标准和开放的用户身份管理 (IDM)、身份认证 (AM)、单点登录 (SSO)、RBAC 权限管理和资源管理等;开源、安全、自主可控。

产品特性

1. 标准协议

序号

协议

支持

1.1

OAuth 2.0/OpenID Connect

1.2

SAML 2.0

1.3

JWT

1.4

CAS

1.5

SCIM 2.0

1.6

FormBased

1.7

TokenBased(Post/Cookie)

1.8

ExtendApi

1.9

EXT

2. 登录支持

序号

登录方式

2.1

动态验证码 字母 / 数字 / 算术

2.2

双因素认证

2.3

短信认证 腾讯云短信 / 阿里云短信 / 网易云信

2.4

登录易 / Google/Microsoft Authenticator/FreeOTP/ 支持 TOTP 或者 HOTP

2.5

Kerberos/SPNEGO/AD 域

2.6

OpenLDAP/ActiveDirectory/ 标准 LDAP 服务器

2.7

社交账号 微信 / QQ / 微博 / 钉钉 / Google/Facebook/ 其他

2.8

扫码登录 企业微信 / 钉钉 / 飞书扫码登录

3. 提供标准的认证接口以便于其他应用集成 SSO,安全的移动接入,安全的 API、第三方认证和互联网认证的整合。

4. 提供用户生命周期管理,支持 SCIM 2 协议;开箱即用的连接器 (Connector) 实现身份供给同步。

5. 简化微软 Active Directory 域控、标准 LDAP 服务器机构和账号管理,密码自助服务重置密码。

6.IDaas 多租户功能,支持集团下多企业独立管理或企业下不同部门数据隔离的,降低运维成本。

7. 认证中心具有平台无关性、环境多样性,支持 Web、手机、移动设备等,如 Apple iOS,Andriod 等,将认证能力从 B/S 到移动应用全面覆盖。

8. 基于 Java EE 平台,微服务架构,采用 Spring、MySQL、Tomcat、Redis、MQ 等开源技术,扩展性强。

9. 开源、安全、自主可控,许可证 Apache 2.0 License & MaxKey 版权声明。

界面

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原文链接:https://www.oschina.net/news/243978/maxkey-3-5-18-released

likeshop基于「ThinkPHP + Vue + Nuxt + uni-app」实现的免费开源商城系统,支持H5、小程序、APP,微信支付、支付宝支付、短信、云存储、优惠券、秒杀、拼团、抢购等主流功能,专业团队维护,值得信赖,欢迎下载体验。 2千+star开源地址:https://gitee.likeshop.cn/1HurY0AC 官网文档地址:https://gitee.likeshop.cn/1HurY0AC

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Redisson 3.22.0 发布,官方推荐的 Redis 客户端

Redisson 3.22.0 现已发布,这是一个 Java 编写的 Redis 客户端,具备驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)功能,并获得了 Redis 的官方推荐。

此版本更新内容如下:

Feature

  • Spring Data Redis 3.1.0 实现

  • Spring Boot 3.1.0 支持

  • firstEntry () 和 lastEntry ()

  • 为 RScoredSortedSet 对象添加了 lastEntry ()、firstEntry ()、pollLastEntries ()、pollFirstEntries ()、entryIterator ()、rankEntry ()、revRankEntry () 方法

  • RCountDownLatch、RLock、RPermitExpirableSemaphore、RSemaphore 对象在 Redis Cluster 7.0+ 中使用 sharded PubSub

  • 添加 slavesSyncTimeout、commandMapper、sslCiphers、sslTrustManagerFactory、sslKeyManagerFactory 设置

  • 增加了 RMultimap.fastRemoveValue () 方法

  • 在 SerializationCodec 中添加了 allowedClasses 设置

  • RStream.createGroup () 方法中加入了 entriesRead 和 makeStream 参数

Breaking change

  • RCountDownLatch、RLock、RPermitExpirableSemaphore、RSemaphore 对象现在在 Redis Cluster 7.0+ 中使用 sharded PubSub

Fixed

  • 带有 RIndex 注释的过期 LiveObjects 保留索引数据

  • RRingBuffer 没有正确实现 expire ()、expireAt ()、delete ()、clearExpire () 方法

  • RLocalCachedMap 本地缓存在实例过期后没有被清除

原文链接:https://www.oschina.net/news/243818/monibuca-4-6-1-released

Blink 1.0 正式发布, 最小 x86 Linux 模拟器

Blink 1.0 已正式发布。

Blink 是无特权用户空间虚拟机,支持在任何 POSIX 平台上模拟 x86-64-linux 二进制文件,声称是最小的 x86 Linux 模拟器。

总的来说,它是一个 220kb 的无依赖静态二进制文件,实现了大约 600 条 x86 指令和 180 条 Linux 系统调用。因此 Blink 在运行简单的命令行程序方面相当出色。

./configure        # use `./configure --help | less` for help
make -j8           # build blink and blinkenlights
doas make install  # doas is modern sudo
blink program      # use `man blink` for help

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Blink 包含一个简洁的 JIT,在某些情况下,对于像临时程序 (ephemeral programs) 这样的用例,它比 Qemu 快 2 倍。原因在于 Blink 的基线 JIT,它使用 printf 风格的 DSL 快速生成代码。这意味着 Blink 拥有一个易于使用的代码库(只有 63,500 行 ANSI C11 代码)。

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虽然 Blink 是命令行工具,但它也有一个 TUI 界面(称为 blinkenlights),支持实时调试和可视化程序。

下面是一个运行裸机 Game of Life 演示的示例,该演示程序采用 Rust 编写,它以 i8086 模式从 BIOS 启动,引导至长模式,然后绘制到 Blinkenlight 基于文本的 CGA 显示器。

man blinkenlights
blinkenlights -jmr third_party/gameoflife/gameoflife.bin
# Press CTRL-T several times for Turbo mode

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Blink 最适合用于命令行程序,当然它也支持模拟 GUI 应用程序。下图是 Blink 在 Debian Linux 上运行 Emacs GUI 的屏幕截图:

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原文链接:https://www.oschina.net/news/243957/blink-1-0-released

Monibuca v4.6.1 发布 —— 开源 Go 语言流媒体开发框架

  • 通过官网下载二进制文件

  • 或者 git clone https://github.com/langhuihui/monibuca

获得最新版

1 新增 LL-HLS 支持

该协议为苹果公司推出的低延迟 HLS 协议,本次更新新增了对该协议播放支持。 同 rtsp 库一样,采用了第三方库来实现:「github.com/bluenviron/gohlslib」

1.1 使用方法

通过访问形如 http://localhost:8080/llhls/live/test/index.m3u8 来播放。 其中 「live/test」 为 streamPath,可以替换成实际的值

1.2 插件配置

在 llhls 下可以配置 http 配置,用于修改端口号。插件配置方式可以参考文档

1.3 源码说明

llhls 相关代码位于 「github.com/Monibuca/plugin-hls」 的 「llhls.go」 中。hls 和 llhls 两个插件共用一个代码仓库,因此引入 hls 时也同时引入了 llhls 插件。

2 新增 HLS.js 测试页面

HLS.js 测试页面是将 hls.js 的编译后的代码嵌入到了 hls 插件仓库中,以方便调试 hls 流使用。

2.1 访问地址

http://localhost:8080/hls/index.html

该页面也可以用于测试 llhls

3 新增对 RTMPS 协议支持

该协议为 RTMP 协议的衍生协议,是在 TCP 基础上增加了 TLS 安全加固,原理类似 HTTPS。 该协议支持是 rtmp 插件的增强。需要通过配置 TLS 端口来开启该功能。

3.1 配置

rtmp:
  tcp:
    listenaddrtls: :4443

3.2 推流测试

ffmpeg -i source -f flv rtmps://localhost:4443/live/test

如果配置成 443 端口,则可以省略端口号

3.3 对外推拉流

已经支持,既可以在配置 pull 或者 push 中使用 rtmps 的远程地址

4 其他更新内容

4.1 优化了 HLS 纯转发模式的资源消耗

“当只需要将 HLS 拉流转发时,可以使用纯转发模式 纯转发模式由于不需要解析 HLS 协议中的 TS 格式,因此对资源消耗比较小。 通过配置 HLS 插件的 「relaymode: 1」 开启”

4.2 修复了当开启时光回溯功能时的内存泄漏

具体原因是,在进行时间戳判断时忽略了当时间戳超过最大值时的情况,导致 ringbuffer 无限扩大

“所谓时光回溯功能,是指可以缓存较多的数据,以订阅当前画面更早一些的画面 通过配置 「publish」 配置中的 「buffertime」 来开启时光回溯 订阅流时需要指定订阅模式,即需要在订阅时加参数 ?mode=2 如果需要修改参数名称(有时可能会有冲突,可以通过配置 submodeargname 来改变”

4.3 WebRTC 插件测试页面运行 URL 中带有参数

为了更方便测试 WebRTC 功能,允许在访问测试页面时,带上参数

4.3.1 推流测试页面

「http://localhost:8080/webrtc/test/publish?streamPath=live/test」 可以推送到 「live/test」。不传该参数则推送到 「live/webrtc」

测试房间功能是也可以带上 token 参数

4.3.2 播放测试页面

「http://localhost:8080/webrtc/test/subscribe?streamPath=live/test」 可以订阅 「live/test」 的流。不传该参数则订阅 「live/webrtc」

4.4 Stream 中增加 NeverTimeout 属性

该属性设置成 true 可以是的流不再判断超时,保持流永远存活,其目的是有些流并不会产生 AudioTrack 和 VideoTrack,比如纯转发流,或者 Room 的用于广播消息的流,此时可以在发布成功后,对流设置这个属性

原文链接:https://www.oschina.net/news/243818/monibuca-4-6-1-released

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