哈希表、unordered_map和unordered_set模拟

目录

哈希表

闭散列

开散列

unordered_map和unordered_set模拟

对开散列的哈希表改造

unordered_set模拟

unordered_map模拟


哈希表

哈希概念:通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置它的关键码之间能够建立一一映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。

ps:该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出来的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)

插入元素:根据待插入的元素的关键码,以此函数计算出该元素的存放位置并存放。

搜索元素:根据元素的关键码,计算出该元素的存放位置,在该位置取元素比较,如果关键码相等,则查找成功。

哈希冲突:不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。

常见哈希函数----->1. 直接定址法--(常用)2. 除留余数法--(常用)

解决哈希冲突的常见两种方法:闭散列开散列

闭散列

闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有 空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。

线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止

//线性探测
size_t start = val.first % _ht.size();
size_t i = 0;
size_t index = start;
while (_ht[index]._state == EXIST) {
	i++;
	index = start + i;
	index %= _ht.size();
}

插入

        1、通过哈希函数获取待插入元素在哈希表中的位置

        2、如果该位置没有元素则直接插入新元素,如果该位置中发生哈希冲突,则使用线性探测找到下一个空位置,插入新元素。

哈希表、unordered_map和unordered_set模拟_第1张图片

 删除

        采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索(ps:因为对于其他元素的查找遇见EMPTY即停止查找)。因此,线性探测采用标记来删除一个元素。

哈希表、unordered_map和unordered_set模拟_第2张图片

闭散列实现如下:

template//仿函数处理key
struct Hash {
	size_t operator()(const K& key) {
		return key;
	}
};
template<>
struct Hash {
	size_t operator()(const string& s) {
		size_t value = 0;
		for (auto e : s) {
			value *= 31;
			value += e;
		}
		return value;
	}
};

namespace closeHash {
	enum State {
		EXIST,
		DELETE,
		EMPTY
	};
	template
	struct HashData {
		pair _kv;
		State _state = EMPTY;
	};
	template>
	class HashTable {
	public:
		bool Erase(const K& key) {
			HashData* ret = Find(key);
			if (ret == nullptr)
				return false;
			else {
				_n--;
				ret->_state = DELETE;
				return true;
			}
		}
		HashData* Find(const K& key) {
			if (_table.size() == 0)
				return nullptr;
			HashFunc hf;
			size_t start = hf(key) % _table.size();
			size_t i = 0;
			size_t index = start;
			while (_table[index]._state != EMPTY) {
				if (_table[index]._kv.first == key && _table[index]._state == EXIST)
					return &_table[index];
				i++;
				index = start + i;
				index %= _table.size();
			}
			return nullptr;
		}
		bool Insert(const pair& kv) {
			HashData* ret = Find(kv.first);
			if (ret)
				return false;
			if (_table.size() == 0 || _n * 10 / _table.size() > 7) {
				//扩容
				size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size() * 2;
				HashTable newTable;
				newTable._table.resize(newSize);
				for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) {
					if (_table[i]._state == EXIST)
						newTable.Insert(_table[i]._kv);
				}
				_table.swap(newTable._table);
			}
			HashFunc hf;
			size_t start = hf(kv.first) % _table.size();
			size_t i = 0;
			size_t index = start;
			while (_table[index]._state != EMPTY) {
				i++;
				index = start + i;
				index %= _table.size();
			}
			_table[index]._kv = kv;
			_table[index]._state = EXIST;
			_n++;
			return true;
		}
	private:
		vector> _table;
		size_t _n;
	};
	void test() {
		HashTable ht;
		int a[] = { 2,12,22,32,42,52,62 };
		for (auto& e : a) {
			ht.Insert(make_pair(e, e));
		}
		ht.Insert(make_pair(72, 72));
		ht.Insert(make_pair(32, 32));
		//ht.Insert(make_pair(-1, -1));
		ht.Insert(make_pair(-999, -999));

		cout << ht.Find(12) << endl;
		ht.Erase(12);
		cout << ht.Find(12) << endl;
	}
}

开散列

开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。

哈希表、unordered_map和unordered_set模拟_第3张图片

开散列的增容:桶的个数是一定的,随着元素的不断插入,每个桶中元素的个数不断增多,极端情况下,可 能会导致一个桶中链表节点非常多,会影响的哈希表的性能,因此在一定条件下需要对哈希 表进行增容,那该条件怎么确认呢?开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点, 再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可以给哈希表增容。

size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size() * 2;

开散列实现如下:

template//仿函数处理key
struct Hash {
	size_t operator()(const K& key) {
		return key;
	}
};
template<>
struct Hash {
	size_t operator()(const string& s) {
		size_t value = 0;
		for (auto e : s) {
			value *= 31;
			value += e;
		}
		return value;
	}
};
namespace openHash {
	template
	struct HashNode {
		pair _kv;
		HashNode* _next;
		HashNode(const pair& kv)
			:_kv(kv)
			,_next(nullptr)
		{}
	};
	template>
	class HashBucket {
		typedef HashNode Node;
	public:
		bool Erase(const K& key) {
			if (_table.empty())
				return false;
			HashFunc hf;
			size_t index = hf(key) % _table.size();
			Node* cur = _table[index];
			Node* prev = nullptr;
			while (cur) {
				if (cur->_kv.first == key) {
					if (prev == nullptr)
						_table[index] = cur->_next;
					else
						prev->_next = cur->_next;
					delete cur;
					_n--;
					return true;
				}
				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}
			return false;
		}
		Node* Find(const K& key) {
			if (_table.empty())
				return nullptr;
			HashFunc hf;
			size_t index = hf(key) % _table.size();
			Node* cur = _table[index];
			while (cur) {
				if (cur->_kv.first == key)
					return cur;
				cur = cur->_next;
			}
			return nullptr;
		}
		bool Insert(const pair& kv) {
			Node* ret = Find(kv.first);
			if (ret)
				return false;
			HashFunc hf;
			if (_n == _table.size()) {
				//扩容
				size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size() * 2;
				vector newBucket;
				newBucket.resize(newSize);
				for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) {
					Node* cur = _table[i];
					while (cur) {
						Node* next = cur->_next;
						size_t index = hf(cur->_kv.first) % newBucket.size();
						cur->_next = newBucket[index];
						newBucket[index] = cur;

						cur = next;
					}
					_table[i] = nullptr;
				}
				_table.swap(newBucket);
			}
			
			size_t index = hf(kv.first) % _table.size();
			Node* newNode = new Node(kv);
			newNode->_next = _table[index];
			_table[index] = newNode;
			_n++;
			return true;
		}
	private:
		vector _table;
		size_t _n;
	};
	void test() {
		int a[] = { 4,24,14,7,37,27,57,67,34,14,54 };
		HashBucket ht;
		for (auto e : a) {
			ht.Insert(make_pair(e, e));
		}
		ht.Insert(make_pair(84, 84));
	}
}

unordered_map和unordered_set模拟

对开散列的哈希表改造

1、将hashNode中存放的数据类型改为泛型

template
	struct HashNode {
		T _data;
		HashNode* _next;
		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			,_next(nullptr)
		{}
	};

2、对哈希表增加迭代器

typedef __htIterator iterator;



        iterator begin() {
			for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) {
				if (_table[i])
					return iterator(_table[i], this);
			}
			return end();
		}
		iterator end() {
			return iterator(nullptr, this);
		}

具体增加的迭代器类如下:

template
	struct __htIterator {
		typedef HashNode Node;
		typedef __htIterator self;

        //迭代器的成员变量
		Node* _node;
		HashBucket* _pht;

		__htIterator(Node* node,HashBucket* pht)
			:_node(node)
			,_pht(pht)
		{}
		Ref operator*() {
			return _node->_data;
		}
		Ptr operator->() {
			return &_node->_data;
		}
		self& operator++() {
			if (_node->_next) {
				_node = _node->_next;
			}
			else {
				KeyOfT kot;
				HashFunc hf;
				size_t index = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();
				index++;
				//找到下一个不为空的桶
				while (index < _pht->_table.size()) {
					if (_pht->_table[index])
						break;
					else
						index++;
				}
				if (index == _pht->_table.size())
					_node = nullptr;
				else
					_node = _pht->_table[index];
			}
			return *this;
		}
		bool operator==(const self& s) const {
			return _node == s._node;
		}
		bool operator!=(const self& s) const {
			return _node != s._node;
		}
	};

3、对insert的返回值进行修改,改为pair,方便后续的unordered_map实现operator[]的实现。

pair Insert(const T& data)

4、对闭散列增加默认构造、拷贝函数、赋值和以及析构函数

HashBucket() = default;
		HashBucket(const self& hb) {
			_table.resize(hb._table.size());
			for (size_t i = 0; i < hb._table.size(); i++) {
				Node* cur = hb._table[i];
				while (cur) {
					Node* copy = new Node(cur->_data);
					copy->_next = _table[i];
					_table[i] = copy;

					cur = cur->_next;
				}
			}
		}

		self& operator=(self hb) {
			swap(_n, hb._n);
			_table.swap(hb._table);
			return *this;
		}
		~HashBucket() {
			for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) {
				Node* cur = _table[i];
				while (cur) {
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}
				_table[i] = nullptr;
			}
		}

完整的改造代码如下:

namespace openHash {
	template
	struct HashNode {
		T _data;
		HashNode* _next;
		HashNode(const T& data)
			:_data(data)
			,_next(nullptr)
		{}
	};

	template
	class HashBucket;

	template
	struct __htIterator {
		typedef HashNode Node;
		typedef __htIterator self;

		Node* _node;
		HashBucket* _pht;

		__htIterator(Node* node,HashBucket* pht)
			:_node(node)
			,_pht(pht)
		{}
		Ref operator*() {
			return _node->_data;
		}
		Ptr operator->() {
			return &_node->_data;
		}
		self& operator++() {
			if (_node->_next) {
				_node = _node->_next;
			}
			else {
				KeyOfT kot;
				HashFunc hf;
				size_t index = hf(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();
				index++;
				//找到下一个不为空的桶
				while (index < _pht->_table.size()) {
					if (_pht->_table[index])
						break;
					else
						index++;
				}
				if (index == _pht->_table.size())
					_node = nullptr;
				else
					_node = _pht->_table[index];
			}
			return *this;
		}
		bool operator==(const self& s) const {
			return _node == s._node;
		}
		bool operator!=(const self& s) const {
			return _node != s._node;
		}
	};

	template
	class HashBucket {
		typedef HashNode Node;

		template
		friend struct __htIterator;

		typedef HashBucket self;
	public:
		typedef __htIterator iterator;

		/*HashBucket() {

		}*/

		HashBucket() = default;
		HashBucket(const self& hb) {
			_table.resize(hb._table.size());
			for (size_t i = 0; i < hb._table.size(); i++) {
				Node* cur = hb._table[i];
				while (cur) {
					Node* copy = new Node(cur->_data);
					copy->_next = _table[i];
					_table[i] = copy;

					cur = cur->_next;
				}
			}
		}

		self& operator=(self hb) {
			swap(_n, hb._n);
			_table.swap(hb._table);
			return *this;
		}
		~HashBucket() {
			for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) {
				Node* cur = _table[i];
				while (cur) {
					Node* next = cur->_next;
					delete cur;
					cur = next;
				}
				_table[i] = nullptr;
			}
		}
		iterator begin() {
			for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) {
				if (_table[i])
					return iterator(_table[i], this);
			}
			return end();
		}
		iterator end() {
			return iterator(nullptr, this);
		}
		bool Erase(const K& key) {
			if (_table.empty())
				return false;
			HashFunc hf;
			size_t index = hf(key) % _table.size();
			Node* cur = _table[index];
			Node* prev = nullptr;
			KeyOfT kot;
			while (cur) {
				if (kot(cur->_data) == key) {
					if (prev == nullptr)
						_table[index] = cur->_next;
					else
						prev->_next = cur->_next;
					delete cur;
					_n--;
					return true;
				}
				prev = cur;
				cur = cur->_next;
			}
			return false;
		}
		iterator Find(const K& key) {
			if (_table.empty())
				return end();
			HashFunc hf;
			size_t index = hf(key) % _table.size();
			Node* cur = _table[index];
			KeyOfT kot;
			while (cur) {
				if (kot(cur->_data) == key)
					return iterator(cur, this);
				cur = cur->_next;
			}
			return end();
		}
		pair Insert(const T& data) {
			KeyOfT kot;
			iterator ret = Find(kot(data));
			if (ret != end())
				return make_pair(ret, false);
			HashFunc hf;
			
			if (_n == _table.size()) {
				//扩容
				size_t newSize = _table.size() == 0 ? 10 : _table.size() * 2;
				vector newBucket;
				newBucket.resize(newSize);
				for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++) {
					Node* cur = _table[i];
					while (cur) {
						Node* next = cur->_next;
						size_t index = hf(kot(cur->_data)) % newBucket.size();
						cur->_next = newBucket[index];
						newBucket[index] = cur;

						cur = next;
					}
					_table[i] = nullptr;
				}
				_table.swap(newBucket);
			}
			
			size_t index = hf(kot(data)) % _table.size();
			Node* newNode = new Node(data);
			newNode->_next = _table[index];
			_table[index] = newNode;
			_n++;
			return make_pair(iterator(newNode, this), true);
		}
	private:
		vector _table;
		size_t _n = 0;
	};
}

unordered_set模拟

unordered_set的底层使用的就是我们改造的开散列哈希表,因为改造的时候将hashnode中存放的数据改为了泛型,所以需要我们传入一个仿函数(这里我们传入的是SetKeyOfT这个函数),让哈希表拿到unordered_set的key,进行后续的逻辑操作。

除了SetKeyOfT这个仿函数,我们还需要另一个仿函数,即hash = Hash,这个仿函数的作用是当我们通过SetKeyOfT拿到hashnode中的数据中的key值之后,将key的值转换成能够取模的整形。

#pragma once
#include "HTable.h"

namespace hzp {
	template>
	class My_Unordered_Set {
		struct SetKeyOfT {
			const K& operator()(const K& key) {
				return key;
			}
		};
	public:
		typedef typename openHash::HashBucket::iterator iterator;
		iterator begin() {
			return _hb.begin();
		}
		iterator end() {
			return _hb.end();
		}
		pair insert(const K& key) {
			return _hb.Insert(key);
		}
	private:
		openHash::HashBucket _hb;
	};
	void test_set() {
		My_Unordered_Set mus;
		int a[] = { 4,14,34,7,24,17 };
		for (auto e : a)
			mus.insert(e);

		My_Unordered_Set::iterator it = mus.begin();
		while (it != mus.end()) {
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		My_Unordered_Set uss;
		uss.insert("sort");
		uss.insert("hash");
	}
}

unordered_map模拟

unordered_map的模拟与unordered_set的模拟极为相似,底层也是使用的改造的开散列的哈希表。请参考unordered_set的模拟读下边的代码。

#pragma once
#include "HTable.h"

namespace hzp {
	template>
	class My_Unordered_Map {
		struct MapKeyOfT {
			const K& operator()(const pair& key) {
				return key.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename openHash::HashBucket, MapKeyOfT, hash>::iterator iterator;
		iterator begin() {
			return hb.begin();
		}
		iterator end() {
			return hb.end();
		}
		V& operator[](const K& key) {
			auto ret = hb.Insert(make_pair(key, V()));
			return ret.first->second;
		}
		pair insert(const pair& kv) {
			return hb.Insert(kv);
		}

	private:
		openHash::HashBucket, MapKeyOfT, hash> hb;
	};
	void test_map() {
		My_Unordered_Map dict;
		dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
		dict.insert(make_pair("string", "ַ字符串"));
		dict.insert(make_pair("map", "地图"));

		dict["sort"] = "排序1";
		cout << dict["sort"] << endl;
		My_Unordered_Map::iterator it = dict.begin();
		while (it != dict.end())
		{
			cout << it->first << ":" << it->second << endl;
			++it;
		}
		cout << endl;

		My_Unordered_Map copy(dict);
		for (auto& e : copy) {
			cout << e.first << ":" << e.second << endl;
		}
	}
}

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