排序操作是很多程序经常使用的操作。尽管一个简短的快排程序只要二三十行代码就可以搞定,但是一个健壮的实现需要更多的代码,并且我们不希望每次我们需要的时候都重写或者拷贝这些代码。幸运的是,Go内置的sort
包中提供了根据一些排序函数来对任何序列进行排序的功能。
对于[]int
, []float
, []string
这种元素类型是基础类型的切片使用sort
包提供的下面几个函数进行排序。
sort.Ints
sort.Floats
sort.Strings
s := []int{4, 2, 3, 1}
sort.Ints(s)
fmt.Println(s) // 输出[1 2 3 4]
sort.Slice
函数排序,它使用一个用户提供的函数来对序列进行排序,函数类型为func(i, j int) bool
,其中参数i
, j
是序列中的索引。sort.SliceStable
在排序切片时会保留相等元素的原始顺序。family := []struct {
Name string
Age int
}{
{"Alice", 23},
{"David", 2},
{"Eve", 2},
{"Bob", 25},
}
// 用 age 排序,年龄相等的元素保持原始顺序
sort.SliceStable(family, func(i, j int) bool {
return family[i].Age < family[j].Age
})
fmt.Println(family) // [{David 2} {Eve 2} {Alice 23} {Bob 25}]
sort.Sort
或者sort.Stable
函数。一个内置的排序算法需要知道三个东西:序列的长度,表示两个元素比较的结果,一种交换两个元素的方式;这就是sort.Interface的三个方法:
type Interface interface {
Len() int
Less(i, j int) bool // i, j 是元素的索引
Swap(i, j int)
}
还是以上面的结构体切片为例子,我们为切片类型自定义一个类型名,然后在自定义的类型上实现 srot.Interface 接口
type Person struct {
Name string
Age int
}
// ByAge 通过对age排序实现了sort.Interface接口
type ByAge []Person
func (a ByAge) Len() int { return len(a) }
func (a ByAge) Less(i, j int) bool { return a[i].Age < a[j].Age }
func (a ByAge) Swap(i, j int) { a[i], a[j] = a[j], a[i] }
func main() {
family := []Person{
{"David", 2},
{"Alice", 23},
{"Eve", 2},
{"Bob", 25},
}
sort.Sort(ByAge(family))
fmt.Println(family) // [{David, 2} {Eve 2} {Alice 23} {Bob 25}]
}
实现了sort.Interface的具体类型不一定是切片类型;下面的customSort是一个结构体类型。
type customSort struct {
p []*Person
less func(x, y *Person) bool
}
func (x customSort) Len() int {len(x.p)}
func (x customSort) Less(i, j int) bool { return x.less(x.p[i], x.p[j]) }
func (x customSort) Swap(i, j int) { x.p[i], x.p[j] = x.p[j], x.p[i] }
让我们定义一个根据多字段排序的函数,它主要的排序键是Age,Age 相同了再按 Name 进行倒序排序。下面是该排序的调用,其中这个排序使用了匿名排序函数:
sort.Sort(customSort{persons, func(x, y *Person) bool {
if x.Age != y.Age {
return x.Age < y.Age
}
if x.Name != y.Name {
return x.Name > y.Name
}
return false
}})
Go 的sort
包中所有的排序算法在最坏的情况下会做 n log n次 比较,n 是被排序序列的长度,所以排序的时间复杂度是 O(n log n*)。其大多数的函数都是用改良后的快速排序算法实现的。