C++11新特性:Lambda函数(匿名函数)

声明:本文参考了Alex Allain的文章http://www.cprogramming.com/c++11/c++11-lambda-closures.html

加入了自己的理解,不是简单的翻译

 

C++11终于知道要在语言中加入匿名函数了。匿名函数在很多时候可以为编码提供便利,这在下文会提到。很多语言中的匿名函数,如C++,都是用Lambda表达式实现的。Lambda表达式又称为lambda函数。我在下文中称之为Lambda函数。

为了明白Lambda函数的用处,请务必先搞明白C++中的自动类型推断:http://blog.csdn.net/srzhz/article/details/7934483

 

基本的Lambda函数

 
我们可以这样定义一个Lambda函数:
 
[cpp]  view plain copy
 
  1. #include   
  2.   
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. int main()  
  6. {  
  7.     auto func = [] () { cout << "Hello world"; };  
  8.     func(); // now call the function  
  9. }  

其中func就是一个lambda函数。我们使用auto来自动获取func的类型,这个非常重要。定义好lambda函数之后,就可以当这场函数来使用了。
其中 [ ] 表示接下来开始定义lambda函数,中括号中间有可能还会填参数,这在后面介绍。之后的()填写的是lambda函数的参数列表{}中间就是函数体了。
正常情况下,只要函数体中所有return都是同一个类型的话,编译器就会自行判断函数的返回类型。也可以显示地指定lambda函数的返回类型。这个需要用到函数返回值后置的功能,比如这个例子:
[cpp]  view plain copy
 
  1. [] () -> int { return 1; }  
 
所以总的来说lambda函数的形式就是:
 
[cpp]  view plain copy
 
  1. [captures] (params) -> ret {Statments;}  

Lambda函数的用处

 
假设你设计了一个地址簿的类。现在你要提供函数查询这个地址簿,可能根据姓名查询,可能根据地址查询,还有可能两者结合。要是你为这些情况都写个函数,那么你一定就跪了。所以你应该提供一个接口,能方便地让用户自定义自己的查询方式。在这里可以使用lambda函数来实现这个功能。
[cpp]  view plain copy
 
  1. #include   
  2. #include   
  3.   
  4. class AddressBook  
  5. {  
  6.     public:  
  7.     // using a template allows us to ignore the differences between functors, function pointers   
  8.     // and lambda  
  9.     template<typename Func>  
  10.     std::vector findMatchingAddresses (Func func)  
  11.     {   
  12.         std::vector results;  
  13.         for ( auto itr = _addresses.begin(), end = _addresses.end(); itr != end; ++itr )  
  14.         {  
  15.             // call the function passed into findMatchingAddresses and see if it matches  
  16.             if ( func( *itr ) )  
  17.             {  
  18.                 results.push_back( *itr );  
  19.             }  
  20.         }  
  21.         return results;  
  22.     }  
  23.   
  24.     private:  
  25.     std::vector _addresses;  
  26. };  

从上面代码可以看到,findMatchingAddressses函数提供的参数是Func类型,这是一个泛型类型。在使用过程中应该传入一个函数,然后分别对地址簿中每一个entry执行这个函数,如果返回值为真那么表明这个entry符合使用者的筛选要求,那么就应该放入结果当中。那么这个Func类型的参数如何传入呢?
 
[cpp]  view plain copy
 
  1. AddressBook global_address_book;  
  2.   
  3. vector findAddressesFromOrgs ()  
  4. {  
  5.     return global_address_book.findMatchingAddresses(   
  6.         // we're declaring a lambda here; the [] signals the start  
  7.         [] (const string& addr) { return addr.find( ".org" ) != string::npos; }   
  8.     );  
  9. }  

可以看到,我们在调用函数的时候直接定义了一个lambda函数。参数类型是
[cpp]  view plain copy
 
  1. const string& addr  
返回值是bool类型。
如果用户要使用不同的方式查询的话,只要定义不同的lambda函数就可以了。
 

Lambda函数中的变量截取

 
 
在上述例子中,lambda函数使用的都是函数体的参数和它内部的信息,并没有使用外部信息。我们设想这样的一个场景,我们从键盘读入一个名字,然后用lambda函数定义一个匿名函数,在地址簿中查找有没有相同名字的人。那么这个lambda函数势必就要能使用外部block中的变量,所以我们就得使用变量截取功能(Variable Capture)。
[cpp]  view plain copy
 
  1. // read in the name from a user, which we want to search  
  2. string name;  
  3. cin>> name;  
  4. return global_address_book.findMatchingAddresses(   
  5.     // notice that the lambda function uses the the variable 'name'  
  6.     [&] (const string& addr) { return name.find( addr ) != string::npos; }   
  7. );  
从上述代码看出,我们的lambda函数已经能使用外部作用域中的变量name了。这个lambda函数一个最大的区别是[]中间加入了&符号。这就告诉了编译器,要进行变量截取。这样lambda函数体就可以使用外部变量。如果不加入任何符号,编译器就不会进行变量截取。
 
下面是各种变量截取的选项:
  • [] 不截取任何变量
  • [&} 截取外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用
  • [=] 截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份在函数体中使用
  • [=, &foo]   截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份在函数体中使用,但是对foo变量使用引用
  • [bar]   截取bar变量并且拷贝一份在函数体重使用,同时不截取其他变量
  • [this]            截取当前类中的this指针。如果已经使用了&或者=就默认添加此选项。

Lambda函数和STL

 
 
lambda函数的引入为STL的使用提供了极大的方便。比如下面这个例子,当你想便利一个vector的时候,原来你得这么写:
[cpp]  view plain copy
 
  1. vector<int> v;  
  2. v.push_back( 1 );  
  3. v.push_back( 2 );  
  4. //...  
  5. for ( auto itr = v.begin(), end = v.end(); itr != end; itr++ )  
  6. {  
  7.     cout << *itr;  
  8. }  
现在有了lambda函数你就可以这么写
[cpp]  view plain copy
 
  1. vector<int> v;  
  2. v.push_back( 1 );  
  3. v.push_back( 2 );  
  4. //...  
  5. for_each( v.begin(), v.end(), [] (int val)  
  6. {  
  7.     cout << val;  
  8. } );  
而且这么写了之后执行效率反而提高了。因为编译器有可能使用”循环展开“来加速执行过程(计算机系统结构课程中学的)。
http://www.nwcpp.org/images/stories/lambda.pdf 这个PPT详细介绍了如何使用lambda表达式和STL



C++11 匿名函数(由[&]想到的)  

2013-05-28 13:15:49|  分类: learning |  标签:c++11   |举报 |字号 订阅

有这样的:

// Declare graph of factor types and build the factor structure std::vector<dtf::prior_t> priors; float tree_ms = ts::timing_ms([&]() { graph = InitFactorGraph(forest, priors, dags_train, sigma_unary, sigma_pw, levels_unary, levels_pw, feat_box_max, feat_radius); }); std::cout << "Decision tree induction took " << (tree_ms/1000.0) << "s" << std::endl;

也有这样的,主函数写了一堆声明定义以后就return一个这样的东西:

return processFrames([&](cv::Mat frame) { cv::Mat withoutBackground = bgHider.process(frame); cv::Mat eroded; cv::erode(withoutBackground, eroded, cv::Mat(), cv::Point(-1,-1), 3); cv::Mat dilated; cv::dilate(eroded, dilated, cv::Mat(), cv::Point(-1,-1), 5); //cv::Mat processed = redFilter.filter(withoutBackground); cv::Mat* showImage = 0; switch (showStage) { case 0: showImage = &frame; break; case 1: showImage = &withoutBackground; break; case 2: showImage = &eroded; break; case 3: showImage = &dilated; break; default: showImage = 0; } if (showImage) { std::ostringstream oss; auto millis = stopWatch.getMillisAndReset(); oss << 1000/millis; cv::putText(*showImage, oss.str(),cv::Point(30,frame.rows-30), cv::FONT_HERSHEY_COMPLEX_SMALL, 0.8, cv::Scalar(200,200,250),1,CV_AA); cv::imshow(BGName, bgHider.backgroundEstimate()); cv::imshow(TrackerName, *showImage); } });

我的感觉就是

可是还是要弄懂吧~

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C++11的新特性,匿名函数(Lambda)

 不过首先可以看这里:http://blog.csdn.net/srzhz/article/details/7934483
介绍了一些自动类型推断和类型获取,有以下一些内容:

auto:当编译器能够在一个变量的声明时候就推断出它的类型,那么你就能够用auto关键字来作为他们的类型
例如这样

vector vec; vector::iterator itr = vec.iterator();

变成这样

vector vec; auto itr = vec.iterator();


然后是 新的返回语法,后置了…
由这样

Person::PersonType Person::getPersonType () { return _person_type; }

变成这样

auto Person::getPersonType () -> PersonType { return _person_type; }


还有 类型获取(Decltype)

int x = 3; decltype(x) y = x; // same thing as auto y = x;

看上去都是一些简单的卖弄技巧的东西啊,不过他们组合起来就变成酱紫:

template <typename Builder> auto makeAndProcessObject (const Builder& builder) -> decltype( builder.makeObject() ) { auto val = builder.makeObject(); // do stuff with val return val; }

这样就为代码带来很大的方便了,尤其是lambda中。

然后戳这里看lambda:http://blog.csdn.net/srzhz/article/details/7934652
以前看python的时候,对lambda的理解是:如果一个函数只在某一小块地方被调用,其它地方不用的话,用lambda表达式会增加可读性以及减少代码量吧。

lambda的形式是:

[captures] (params) -> ret {Statments;}

captures的选项有这些:
  • [] 不截取任何变量
  • [&] 截取外部作用域中所有变量,并作为引用在函数体中使用
  • [=] 截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份在函数体中使用
  • [=, &foo]   截取外部作用域中所有变量,并拷贝一份在函数体中使用,但是对foo变量使用引用
  • [bar]   截取bar变量并且拷贝一份在函数体重使用,同时不截取其他变量
  • [this]            截取当前类中的this指针。如果已经使用了&或者=就默认添加此选项。
都是关于怎么使用外部变量的。

最简单的例子,就像这样:

[] () -> int { return 1; }

----------我是回溯分割线--------

分析一下最上面的例子吧。

// Declare graph of factor types and build the factor structure std::vector<dtf::prior_t> priors; float tree_ms = ts::timing_ms([&]() { graph = InitFactorGraph(forest, priors, dags_train, sigma_unary, sigma_pw, levels_unary, levels_pw, feat_box_max, feat_radius); }); std::cout << "Decision tree induction took " << (tree_ms/1000.0) << "s" << std::endl;

首先ts::timing_ms是一个模板函数返回float:

// Execute 'func', and return the duration of the function call, in ms. template <typename Func> inline float timing_ms(Func func) { return timing_median_ms(1, func); }

timing_ms 调用了  timing_median_ms,再调用func 得到float返回值。 这个func实际上就是lambda表达式了。表达式用到 [&],说明它能够以引用形式使用其他的外部变量,因为里面的一些参数,如graph,是一个外部变量

这样兜兜转转,实际上对功能更好地划分了吧。把实际要做的事放在lambda里,时间计数放在timing_ms封装好的地方。

然后就这样吧,其实看懂了自己也不一定能很好的应用出来… #哭着跑掉#
 




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