【网络字节序】

网络字节序

        我们已经知道,内存中的多字节数据相对于内存地址有大端和小端之分,磁盘文件中的多字节数据相对于文件中的偏移地址也有大端小端之分。网络数据流同样有大端小端之分,那么如何定义网络数据流的地址呢?发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出,接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存,因此,网络数据流的地址应这样规定:先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址。

        TCP/IP协议规定,网络数据流应采用大端字节序,即低地址高字节。例如上一节的UDP段格式,地址0-1是16位的源端口号,如果这个端口号是1000(0x3e8),则地址0是0x03,地址1是0xe8,也就是先发0x03,再发0xe8,这16位在发送主机的缓冲区中也应该是低地址存0x03,高地址存0xe8。但是,如果发送主机是小端字节序的,这16位被解释成0xe803,而不是1000。因此,发送主机把1000填到发送缓冲区之前需要做字节序的转换。同样地,接收主机如果是小端字节序的,接到16位的源端口号也要做字节序的转换。如果主机是大端字节序的,发送和接收都不需要做转换。同理,32位的IP地址也要考虑网络字节序和主机字节序的问题。

        为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换

【网络字节序】_第1张图片

#include

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);//主机转网络(转成大断的)  32位(4个字节转的是IP地址)  返回大端的数据

uint16_t htons(uint16_t hostshort);// short是两个字节(转的是端口)

uint32_t ntohl(uint32_t netlong);//大端网络转成主机字节序  四个字节  32位

uint16_t ntohs(uint16_t netshort);//转两个字节

主机转网络例:

#include 
#include 
int main(int argc, char *argv[])
{
	char buf[4]={192,168,1,2};//内存有四个字节 
	int num = *(int *)buf;
	int sum = htonl(num);//转成大端
	unsigned char *p = ∑

	printf("%d %d %d %d\n",*p,*(p+1),*(p+2),*(p+3));

	unsigned short a = 0x0102;
	unsigned short b = htons(a);

	printf("%x\n",b);

	return 0;
}

网络转主机:

#include 
#include 
int main(int argc, char *argv[])
{
	unsigned char buf[4]={1,1,168,192};
	int num = *(int *)buf;
	int sum = ntohl(num);
	unsigned char *p = (unsigned char *)∑
	printf("%d %d %d %d\n",*p,*(p+1),*(p+2),*(p+3));
	return 0;
}

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