【3DsMAX】从零开始建房(6)

目录

1. 制作广告牌

2. 制作屋顶小船船身


1. 制作广告牌

先创建一个长方体

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第1张图片

 转换为可编辑多边形,选中面,插入

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挤出

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 添加两个圆柱体作为支架

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 用轮廓工具收一下面

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 选中这三个物体打组

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 统一材质

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第7张图片

 设置线条颜色为黑色

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第8张图片

 

2. 制作屋顶小船船身

先添加一个球体,分段数设为12

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 将其旋转90°,转换为可编辑多边形后删除上半部分

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 再删除底部

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 将底部封口

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 选中两点进行连接

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 连接

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第15张图片

 连接

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 调整一下底面

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 将Y轴拉长

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 将船尾的顶点向前移动,使得船尾扁平

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 选中所有船上所有多边形,依次点击“清除全部”和“自动平滑”

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 修改器列表中选择“壳”

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 调整内外边距

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 转换为可编辑多边形后,添加一条连接线

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 将船头部分的两个面进行挤出

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第24张图片

 切换到左视图如下

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 选中当前的面向上移动

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 选中当前的面向右缩成一个平面

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第27张图片

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第28张图片

 选中如下4点

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第29张图片

 沿x轴向内缩

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第30张图片

 选中前面的两个面挤出

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第31张图片

 沿x轴向内缩

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第32张图片

 再次挤出

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第33张图片

 沿z轴向内缩

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第34张图片

 切换到左视图后将船头的6个顶点向上移动一点距离,使得上方保持水平

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第35张图片

 统一材质

【3DsMAX】从零开始建房(6)_第36张图片

 

 

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