哈希表应用(位图和布隆过滤器)

目录

一.位图

        1.1 位图概念

        1.2 位图的应用

        1.3 位图的实现                

二.布隆过滤器

        2.1 布隆过滤器的概念

        2.2 布隆过滤器的优缺点

        2.3 实现


一.位图

        1.1 位图概念

        位图,是用比特位来表示某种状态。一个位有两种状态0和1,0可以表示一种状态,1可以表示一种状态。通常是用来判断某个数据存不存在。比如:判断一个数据是否保存,可以用一个位图来表示,数据对应位为1表示保存了,对应位为0表示未保存。如果想知道某个数是否存在,直接找该数对应位的状态即可。

        注意:位图没有保存数据,而是保存的状态。

        1.2 位图的应用

        位图适用于海量数据,和数据无重复的情况。因为用的是比特位,占据空间会比较小。

  1. 快速查找某个数据是否在集合中
  2. 排序+去重。
  3. 求两个集合的交集,并集等
  4. 操作系统中的磁盘标记

        优点:空间小

        确定:只能处理整形

        1.3 位图的实现                

        我们用一个数组来保存整形,一个整形4个字节。一个字节8位。所以数组一个元素占32位。

  • 查找数据对应位  

        保存数据将某一位置1,删除数据将某一位置0。查找数据有保存。都需要查找数对应的位。如何查找呢?

        1.先找到数据在数组中保存在哪个下标。

        2.再找到数据在该下标的哪一位。

//得到数据的位在数组_bit里的哪个下标
int index = num / 32;//数组一个元素32位

//得到保存数组该位置的哪一位
int pos = num % 32;
  • 将某一位置1

可以使用按位或操作'|'。按位或,有1为1,全0为0。

这样就需要得到一个相应为为1,其它位为0的数。可以使用移位操作,将1左移pos位。

将数组当前元素按位或上1左移pos位,就将相应位置1了。

//保存数据,将对应位置1
void set(size_t num){

	if (num > _bitcount){
		return;
	}

	//得到数据的位在数组_bit里的哪个下标
	int index = num / 32;//数组一个元素32位
	//得到保存数组该位置的哪一位
	int pos = num % 32;

	//将该位置1,按位或操作
	_bit[index] |= (1 << pos);


}
  • 将某一位置0

        可以使用按位与操作'&'。按位与,全1为1,有0为0。

        这样就需要得到一个相应为为0,其它位为1的数。可以使用移位操作,将1左移pos位,然后按位取反。将数组当前元素按位与上这个数,就将相应位置1了。

//删除数据,将对应位置0
void reset(size_t num){
	if (num > _bitcount){
		return;
	}

	//得到数据的位在数组_bit里的哪个下标
	int index = num / 32;//数组一个元素32位
	//得到保存数组该位置的哪一位
	int pos = num % 32;

	//按位与操作
	_bit[index] &= (~(1 << pos));
}
  • 查找数据对应位的状态

        可以使用按位&,用对应位为1,其它位为0与上数组元素

        按位或不行,用对应位为0,其它位为1。会改变其它位的状态。

//检查数据存在
bool test(size_t num){
	if (num > _bitcount){
		return false;
	}

	//得到数据的位在数组_bit里的哪个下标
	int index = num / 32;//数组一个元素32位
	//得到保存数组该位置的哪一位
	int pos = num % 32;

	//按位或操作
	return (_bit[index] & (1 << pos)) != 0;
}
  • 完整代码
#pragma once
//位图和布隆过滤器只是空数据是否存在,一个位01状态,0不存在,1存在。并没有保存数据
#include

class bitset{

public:
	bitset(size_t bitcount){
		_bitcount = bitcount;
		_bit.resize(bitcount / 32 + 1);//一个int一个32位。开空间大小总是多加1,余数可能不为0。补充余数。
	}

	//保存数据,将对应位置1
	void set(size_t num){

		if (num > _bitcount){
			return;
		}

		//得到数据的位在数组_bit里的哪个下标
		int index = num / 32;//数组一个元素32位
		//得到保存数组该位置的哪一位
		int pos = num % 32;

		//将该位置1,按位或操作
		_bit[index] |= (1 << pos);


	}

	//删除数据,将对应位置0
	void reset(size_t num){
		if (num > _bitcount){
			return;
		}

		//得到数据的位在数组_bit里的哪个下标
		int index = num / 32;//数组一个元素32位
		//得到保存数组该位置的哪一位
		int pos = num % 32;

		//按位与操作
		_bit[index] &= (~(1 << pos));
	}

	//检查数据存在
	bool test(size_t num){
		if (num > _bitcount){
			return false;
		}

		//得到数据的位在数组_bit里的哪个下标
		int index = num / 32;//数组一个元素32位
		//得到保存数组该位置的哪一位
		int pos = num % 32;

		//按位或操作
		return (_bit[index] & (1 << pos)) != 0;
	}


private:
	std::vector _bit;
	size_t _bitcount = 0;//位的总个数
};

二.布隆过滤器

        2.1 布隆过滤器的概念

        由上我们知道位图的缺点是只能记录是否保存整数数据,布隆过滤器则是针对这一缺点,还可以记录除整数以外的其它类型的数据。

        布隆过滤器底层是通过位图实现的,通过哈希函数将其它类型转化成整形。但是这样会有一个缺点,可能不同的数据可能会通过哈希函数转化成相同的值。比如:string类型的"abcd"和"aadd"哈希函数是将所有字符ASCII码值加起来,这两个字符串就会得到相同的值。

        这样就会导致误判,已经保存了的数据一定不会再保存。但是,没有保存的数据,通过哈希函数求出来的值与其中一个已经保存的值的整形值一样时,也不会保存了。

        这种误判并不能得到实质性的解决,但是可以通过一些方法来降低误判。

        布隆过滤器是通过,将需要保存的值通过多个哈希函数,得到多个值,将位图中的多个位置置1。将测在不在时,需要检测所有的位置是否为1。

比如:

哈希表应用(位图和布隆过滤器)_第1张图片

         2.2 布隆过滤器的优缺点

        优点:

        增加和查询元素时间复杂度为O(K),(K为哈希函数的个数,一般比较小),与数据量无关。

        哈希函数之间没有关系,方便硬件并行计算。

        布隆过滤器不需要保存函数本身,在某些保密要求严格的场合由很大优势。

        节省空间,高效

        缺点:

        存在误判,不支持删除。

        2.3 实现

  • 布隆过滤器时参数
bitset _bloom;//位图
size_t _count = 0;//数据个数
  • 布隆过滤器时初始化
bloomfilter(size_t num)
	:_bloom(num * 5)//长度太小起不到过滤作用,也不能太大,研究出来乘5最好
	, _count(0)
{}
		

        位图为的个数可以通过数据的个数来确定,通过上面我们知道,一个数据对应多个位,如果布隆过滤器的位图的位数正好是数据的个数,很快,布隆过滤器就满了。数据不好保存,起不到过滤的作用。但是位数太大,空间有太大。于是有人研究出来,一般位数开辟元素个数的5倍最好。

  • 布隆过滤器的插入

        插入通过哈希函数转化成整形后,在位图中,将对应位置1。

void insert(const K& num){
		//先转成整形
		int index1 = KToInt1()(num) % _bloom.bitcount();//余上所有位数,防止越界
		std::cout << index1 << std::endl;
		int index2 = KToInt2()(num) % _bloom.bitcount();
		std::cout << index2 << std::endl;

		int index3 = KToInt3()(num) % _bloom.bitcount();
		std::cout << index3 << std::endl;

		//将对应位置1
		_bloom.set(index1);
		_bloom.set(index2);
		_bloom.set(index3);

	}
  • 布隆过滤器的查找

  查找通过哈希函数转化成整形后,在位图中,检测每一位是否为1,有一位不为1,则不存在。

	//只要有一位为0,就不存在
	bool IsBloomFilter(const K& num){
		int index1 = KToInt1()(num) % _bloom.bitcount();//余上所有位数,防止越界
		if (!_bloom.test(index1)){
			return false;
		}
		int index2 = KToInt2()(num) % _bloom.bitcount();
		if (!_bloom.test(index2)){
			return false;
		}
		int index3 = KToInt3()(num) % _bloom.bitcount();
		if (!_bloom.test(index3)){
			return false;
		}
		return true;
	}
  • 布隆过滤器的删除

        布隆过滤器不支持删除,因为不同的数据,可能通过多个哈希函数,在多个位上置1。但是可能不同数据,通过不同哈希函数的多个位有相同的位置。

比如:

如果删除了abcd,对应位图2位置会被置0,相应aadd会被检测为不存在,实际时存在的。所以不能有删除操作。

哈希表应用(位图和布隆过滤器)_第2张图片

 注意:布隆过滤器是通过多个哈希函数将多个位置1,来降低误判,并没有解决误判。

完整代码

#pragma once
//布隆过滤器是用位图实现的
#include"bitset.h"
#include

template
struct KeyToInt1{
	T& operator()(const T& k){
		return k;
	}
};

template<>
struct KeyToInt1
{
	size_t operator()(const std::string& s){
		if (s.size() == 0){
			return 0;
		}
		
		size_t hash = 0;
		for (size_t i = 0; i < s.size(); i++){
			hash *= 131;
			hash += s[i];
		}
		return hash;
	}
};

template
struct KeyToInt2{
	T& operator()(const T& k){
		return k;
	}
};

template<>
struct KeyToInt2
{
	size_t operator()(const std::string& s){
		if (s.size() == 0){
			return 0;
		}
		
		size_t hash = 0;
		for (size_t i = 0; i < s.size(); i++){
			hash *= 65599;
			hash += s[i] ;
		}
		return hash;
	}
};

template
struct KeyToInt3{
	T& operator()(const T& k){
		return k;
	}
};

template<>
struct KeyToInt3
{
	size_t operator()(const std::string& s){
		if (s.size() == 0){
			return 0;
		}
		int magic = 63689;
		size_t hash = 0;
		for (size_t i = 0; i < s.size(); i++){
			hash *= magic;
			hash += s[i];
			magic *= 378551;
		}
		return hash;
	}
};


//KToInt是K类型转化成int,多个函数,将一个数据转成多个整形,多个位保存一个数据的状态
template, class KToInt2 = KeyToInt2, class KToInt3 = KeyToInt3>
class bloomfilter{
public:
	bloomfilter(size_t num)
		:_bloom(num * 5)//长度太小起不到过滤作用,也不能太大,研究出来乘5最好
		, _count(0)
	{}
		

	void insert(const K& num){
		//先转成整形
		int index1 = KToInt1()(num) % _bloom.bitcount();//余上所有位数,防止越界
		std::cout << index1 << std::endl;
		int index2 = KToInt2()(num) % _bloom.bitcount();
		std::cout << index2 << std::endl;

		int index3 = KToInt3()(num) % _bloom.bitcount();
		std::cout << index3 << std::endl;

		//将对应位置1
		_bloom.set(index1);
		_bloom.set(index2);
		_bloom.set(index3);

	}
	//只要有一位为0,就不存在
	bool IsBloomFilter(const K& num){
		int index1 = KToInt1()(num) % _bloom.bitcount();//余上所有位数,防止越界
		if (!_bloom.test(index1)){
			return false;
		}
		int index2 = KToInt2()(num) % _bloom.bitcount();
		if (!_bloom.test(index2)){
			return false;
		}
		int index3 = KToInt3()(num) % _bloom.bitcount();
		if (!_bloom.test(index3)){
			return false;
		}
		return true;
	}
private:
	bitset _bloom;
	size_t _count = 0;//数据个数
};

         

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