普通的输出
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
//普通实现页面
//java页面
class Java
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footet()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,c++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Java学科的视频" << endl;
}
};
class Python
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footet()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,c++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科的视频" << endl;
}
};
class Cpp
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footet()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,c++...(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科的视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java的下载视频页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footet();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
Python py;
py.header();
py.footet();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
Cpp cpp;
cpp.header();
cpp.footet();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
继承的好处
减少重复的代码
**继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类 **
子类也称为派生类 父类也称为派生类
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
//继承实现页面
//公共页面类
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footet()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,c++...(公共分类列表)" << endl;
}
};
class Java : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科的视频" << endl;
}
};
class Python : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科的视频" << endl;
}
};
class Cpp : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Cpp学科的视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java的下载视频页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footet();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------" << endl;
Python py;
py.header();
py.footet();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
Cpp cpp;
cpp.header();
cpp.footet();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
//继承方式
//公有继承
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10; // 父类中的公共权限成员到子类中依然是公共权限
m_B = 10; // 父类中的保护权限成员到子类中依然是保护权限
//m_C = 10; err // 父类中的私有权限成员到子类中访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
//公共权限类内可以访问 类外也可以访问
s1.m_A = 100;
//到了子类中 是保护权限
//类内可以访问 类外不可以访问
//s1.m_B = 100; err
}
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
//保护继承
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 10; // 父类中的公共权限成员到子类中是保护权限
m_B = 10; // 父类中的保护权限成员到子类中依然是保护权限
//m_C = 10; err // 父类中的私有权限成员到子类中访问不到
}
};
void test02()
{
Son2 s1;
//s1.m_A = 1000;//err
//s1.m_B = 1000;//err
}
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 10; // 父类中的公共权限成员到子类中是私有权限
m_B = 10; // 父类中的保护权限成员到子类中是私有权限
//m_C = 10; err // 父类中的私有权限成员到子类中访问不到
}
};
void test03()
{
Son2 s1;
//s1.m_A = 1000;//err
//s1.m_B = 1000;//err
}
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
void func()
{
//到了Son3中,即使是儿子也是访问不到的
//m_A = 1000;//err
//m_B = 1000;//err
}
};
int main()
{
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
//16
//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性 是被编译器隐藏了 是访问不到的 但是确实是继承下去了
cout << "size of Son =" << sizeof(Son) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
可以利用这个工具查看对象模型
利用开发人员命令提示工具查看对象模型
跳转文件路径cd 具体路径下
查看命名
cl /dl reportSingleclassLayout类名 文件名
1、2、
就能看到这个继承的对象模型
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
//继承中的构造和析构的顺序
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base析构函数!" << endl;
}
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
//Base b;
//cout << "------------------" << endl;
//继承中的构造和析构的顺序如下:
//先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
Son s;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
//继承中同名成员的处理
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base-func()的调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base-func(int a)的调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son-func调用" << endl;
}
int m_A;
};
//同名的成员属性的处理方式
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下 m_A=" << s.m_A << endl;
//如果通过子类对象 访问到父类中的同名成员,需要加作用域
cout << "Base 下 m_A=" << s.Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理方式
void test02()
{
Son s;
s.func();//直接调用 调用的是子类中的同名成员
//如何调用到父类中同名成员函数
s.Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//s.func(100);err
//访问子类的同名成员隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);//调用函数重载
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
1.子类对象可以直接访问到子类中同名成员
2.子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
3.当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
//继承中的同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Base - static void()的调用" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void(int)的调用" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;
class Son :public Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son - static void()的调用" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;
//同名静态成员属性
void test01()
{
//1、通过对象来访问数据
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A=" << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A=" << s.Base::m_A << endl;
//2、通过类名来访问数据
cout << "通过类名来访问:" << endl;
cout << "Son 下 m_A=" << Son::m_A << endl;
//第一个::代表通过类名方式访问
//第二个::代表访问父类作用域下
cout << "Base 下 m_A=" << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数
void test02()
{
//1、通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
//2、通过类名访问
cout << "通过类名来访问:" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//子类出现了和父类同名的静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名函数,要加作用域
Son::Base::func(100);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
//多继承语法
class Base1
{
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2
{
public:
Base2()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
//子类 需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2 ...
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "sizeof Son " << sizeof(s) << endl;
//当父类中出现了同名成员,需要加作用域区分
//不然有二义性
cout << "m_A" << s.Base1::m_A << endl;
cout << "m_A" << s.Base2::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
using namespace std;
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//在继承之前加上关键字 virtual 变为虚继承
//Animal类称为虚基类
//羊类
class Sheep :virtual public Animal{};
//驼类
class Tuo :virtual public Animal{};
//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep,public Tuo
{
};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;//覆盖掉了
//当菱形继承的时候,两个父类拥有相同的数据,需要加以作用域去区分
cout << "st.Sheep::m_Age=" << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age=" << st.Tuo::m_Age << endl;
//这份数据我们知道只有有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
cout << "st.m_Age=" << st.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}