STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库

DSP的快捷添加

本人电赛现役选手一名(21年国赛后就退役了),主打模拟方向,经常使用DSP库做FFT等常规数据的处理。以前是跟着学长的教程添加的,奈何这种添加方式相对过于复杂,后来,我通过学习,掌握了一种较为简单的添加方式:通过keil添加。再后来在cubemx的不断探索中,摸索出来了一种更为快捷的添加方式。在此分享给大家。

通过cubemx添加

这个方法我愿意称之为急速。

此方案只能适用于M3和M4的核,也就是我们常见的F1,F4等。对于H7,F7这样采用M7的核就不适用了。

同时注意,默认添加的库是不带浮点运算的也就是不支持FPU,所以F4添加完成后可以手动以文件的方式更改成为带浮点运算的方式,也可也把FPU取消掉(强烈不推荐取消),不过还是建议以下面的keil方式添加。

STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库_第1张图片

STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库_第2张图片
STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库_第3张图片
这样之后,点击generate,生成代码就可以了。下面进入keil端的操作。

STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库_第4张图片

在define一栏,添加如下的代码

,ARM_MATH_CM3//F1是M3,F4是M4,H7是M7

STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库_第5张图片

#include "arm_math.h"

这样就添加完毕,大功告成了。congratulation!

代码测试

 float data;//定义一个float型变量
 while (1)
  {
	  data=arm_sin_f32(3.1415926/6);//sin(30°),理论值为0.5
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }

我们运行,查看结果

STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库_第6张图片

结果正确。

通过keil添加

勾选添加DSP包

STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库_第7张图片

,ARM_MATH_CM7//H7是CM7,F4是CM4,F1是CM3
--diag_suppress=2803,1,1035

STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库_第8张图片
STM32 DSP库的快速添加 基于cubemx 调用,使用DSP库_第9张图片

#include "arm_math.h"
#include "arm_const_structs.h"

文件方式添加

这个是教我的学长写的教程,最一开始我是跟着他写的这篇文章学习。

他当时开发并没有使用cubemx,这种方式确实是常规的必不可少的方案。

https://blog.csdn.net/qq_40965124/article/details/107464429?spm=1001.2014.3001.5501

未若头发因风起

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