使用VisualStudio2019生成dll文件,python调用C++封装的函数

打开VisualStudio创建dll项目
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项目名称pyth_triples
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删除多余的文件
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新建一个源文件pyth_triples.cpp,并写入代码
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// pyth_triples.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。

// 定义 DLL 应用程序的导出函数。
#define EXPORT __declspec(dllexport)
#include 
#include 
using namespace std;
extern "C" {
    EXPORT int count_triples(int limit) {
        int result = 0;
        for (int a = 1; a <= limit; a++) {
            for (int b = a + 1; b <= limit; b++) {
                for (int c = b + 1; c <= limit; c++) {
                    if (c * c > a * a + b * b) {
                        break;
                    }
                    if (c * c == (a * a + b * b)) {
                        result += 1;
                    }
                }
            }
        }
        return result;
    }
}


调整为x64
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右键项目属性,禁用预编译头
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右键项目->生成(或重新生成),
在工程目录的 x64/Debug 路劲下,生成了一个dll_triples.dll文件
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把这个dll文件复制到pycharm的某个目录下
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python调用C++封装的dll文件

import ctypes
import time
lib = ctypes.cdll.LoadLibrary('D:\\AllProjects\\PycharmProjects\\PythonUseC\\cpplib\\dll_triples.dll')
t = time.process_time()
print(lib.count_triples(1000))
e = time.process_time()
print((e-t)*1000, "ms")

查看以下执行效果
执行时间93毫秒,如果直接用python执行这种代码,则要57600毫秒左右
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