JavaScript高级程序设计读书分享之10章——函数

JavaScript高级程序设计(第4版)读书分享笔记记录

适用于刚入门前端的同志

定义函数

定义函数有两种方式:函数声明和函数表达式
        大致看这两种方式没有什么区别,事实上,JavaScript 引擎在加载数据时对它们是区别对待的。JavaScript 引擎在任何代码执行之前,会先读取函数声明并在执行上下文中生成函数定义而函数表达式必须等到代码执行到它那一行,才会在执行上下文中生成函数定义

函数声明式

栗子:

function sum (num1, num2) { 
 return num1 + num2; 
}

 函数提升

栗子:

console.log(sum(10, 10)); //20
function sum(num1, num2) { 
 return num1 + num2; 
}
        以上代码可以正常运行,因为函数声明会在任何代码执行之前先被读取并添加到执行上下文(函数声明提升)。
执行原理:
        在执行代码时,JavaScript 引擎会先执行一遍扫描, 把发现的函数声明提升到源代码树的顶部。因此即使函数定义出现在调用它们的代码之后,引擎也会把函数声明提升 到顶部
注意: 如果把前面代码中的函数声明改为等价的函数表达式,那么执行的时候就会出错。
栗子:
// 会出错
console.log(sum(10, 10)); // // Error! function doesn't exist yet
let sum = function(num1, num2) { 
 return num1 + num2; 
};

函数表达式

        函数表达式看起来就像一个普通的变量定义和赋值,即创建一个函数再把它赋值给一个变量.
这样创建的函数叫作 匿名函数anonymous funtion ),因为 function 关键字后面没有标识符

栗子:

let functionName = function(arg0, arg1, arg2) { 
 // 函数体 
};
// or
let functionName;
functionName = function(arg0, arg1, arg2) { 
 // 函数体 
};

箭头函数

ECMAScript 6 新增了使用胖箭头( => )语法定义函数表达式的能力。
        很大程度上,箭头函数实例 化的函数对象与正式的函数表达式创建的函数对象行为是相同的。任何可以使用函数表达式的地方,都可以使用箭头函数
栗子:
let arrowSum = (a, b) => { 
 return a + b; 
};
console.log(arrowSum(5, 8)); // 13
        如果只有一个参数,那也可以不用括号。只有没有参数,或者多个参数的情况下,才需要使用括号。
注意:
        箭头函数虽然语法简洁,但也有很多场合不适用。箭头函数不能使用 arguments super
new.target,也不能用作构造函数。此外,箭头函数也没有 prototype 属性。

理解参数

读取函数参数可以用到命名参数arguments对象。

     arguments 对象是一个类数组对象,因此可以使用中括号语法访问其中的 元素(第一个参数是 arguments[0])。而要确定传进来多少个参数,可以访问arguments.length 属性。

栗子:
function sayHi(name, message) { 
 console.log("Hello " + name + ", " + message); 
    console.log(arguments.length);
}

//等价于

function sayHi() { 
 console.log("Hello " + arguments[0] + ", " + arguments[1]); 
    console.log(arguments.length);
}


sayHi('Tom','welcome To My CSDN'); // 2

还有一个必须理解的重要方面,那就是 arguments 对象可以跟命名参数一起使用。
栗子:
function doAdd(num1, num2) { 
 if (arguments.length === 1) { 
 console.log(num1 + 10); 
 } else if (arguments.length === 2) { 
 console.log(arguments[0] + num2); 
 } 
}

arguments

        arguments 对象其实还有一个 callee 属性是一个指向 arguments 对象所在函数的指针
使用 arguments.callee 就可以让函数逻辑与函数名解耦
使用栗子:
function factorial(num) { 
 if (num <= 1) { 
 return 1; 
 } else { 
 return num * factorial(num - 1); 
 } 
}

//等价于
function factorial(num) { 
 if (num <= 1) { 
 return 1; 
 } else { 
 return num * arguments.callee(num - 1); //arguments.callee代表factorial
 } 
}

箭头函数中的参数

        上面提到过箭头函数,如果函数是使用箭头语法定义的,那么传给函数的参数将不能使用 arguments 关键字访问,而只能通过定义的命名参数访问。

默认参数值

ECMAScript 6 支持显式定义默认参数了。

栗子:

function makeKing(name = 'Henry') { 
 return `King ${name} VIII`; 
} 
console.log(makeKing('Louis')); // 'King Louis VIII' 
console.log(makeKing()); // 'King Henry VIII'

//箭头函数也可

let makeKing = (name = 'Henry') => `King ${name}`; 
console.log(makeKing()); // King Henry

扩展参数

ECMAScript 6 中,可以通过扩展操作符极为简洁地实现参数扩展。
   因为数组的长度已知,所以在使用扩展操作符传参的时候,并不妨碍在其前面或后面再传其他的值, 包括使用扩展操作符传其他参数(普通传参可以和扩展传参一起使用)
栗子:
let values = [1, 2, 3, 4]; 
function getSum() { 
 let sum = 0; 
 for (let i = 0; i < arguments.length; ++i) { 
 sum += arguments[i]; 
 } 
 return sum; 
}

console.log(getSum(...values)); // 10

//等价于  getSum(1,2,3,4)

console.log(getSum(-1, ...values)); // 9 
//等价于  getSum(-1,1,2,3,4)
console.log(getSum(...values, 5)); // 15 
console.log(getSum(-1, ...values, 5)); // 14 
console.log(getSum(...values, ...[5,6,7])); // 28
//等价于  getSum(1,2,3,4,5,6,7)

   函数内部

this

  •  this,它在标准函数和箭头函数中有不同的行为。(重点)
  •  在标准函数中,this 引用的是把函数当成方法调用的上下文对象,这时候通常称其为 this 值(在网页的全局上下文中调用函数时,this 指向 windows)(谁调用这个函数,this就指向谁)。
  •  这个 this 到底引用哪个对象必须到函数被调用时才能确定
栗子:
window.color = 'red'; 
let o = { 
 color: 'blue' 
}; 
function sayColor() { 
 console.log(this.color); 
} 
sayColor(); // 'red' 
o.sayColor = sayColor; 
o.sayColor(); // 'blue'
  • 在箭头函数中,this引用的是定义箭头函数的上下文。(箭头函数在哪里定义的,this就指向谁)

栗子:

this 引用的都是 window 对象,因为这个箭头函数是在 window 上下文中定义的。
window.color = 'red'; 
let o = { 
 color: 'blue' 
}; 
let sayColor = () => console.log(this.color); 
sayColor(); // 'red' 
o.sayColor = sayColor; 
o.sayColor(); // 'red'

caller

ECMAScript 5 也会给函数对象上添加一个属性: caller。这个属性引用的是调用当前函数的函数
栗子:
function outer() { 
 inner(); 
} 
function inner() { 
 console.log(inner.caller); 
} 
outer();
//前面有说过 arguments.callee 是指向arguments所在的函数,所以可以改为
function outer() { 
 inner(); 
} 
function inner() { 
 console.log(arguments.calle.caller); 
} 
outer();

打印结果:

 函数属性与方法

属性

        前面提到过,ECMAScript 中的函数是对象,因此有属性和方法。每个函数都有两个属性: length和 prototype
        length 属性保存函数定义的命名参数的个数
栗子:
function sayName(name) { 
 console.log(name); 
} 
function sum(num1, num2) { 
 return num1 + num2; 
} 
function sayHi() { 
 console.log("hi"); 
} 
console.log(sayName.length); // 1 
console.log(sum.length); // 2 
console.log(sayHi.length); // 0

方法

  • 函数还有两个方法:apply()call()
  • 这两个方法都会以指定的 this 值来调用函数,即会设置调用函数时函数体内 this 对象的值。
  • apply() call() 真正强大的地方并不是给函数传参,而是控制函数调用上下文即函数体内 this
    值的能力。
apply() 方法接收两个参数:函数内 this 的值和一个参数数组
栗子:
window.color = 'red'; 
let o = { 
 color: 'blue' 
}; 
function sayColor(a,b,c) { 
 console.log(this.color,a,b,c); 
} 
sayColor(1,2,3); // red,1,2,3
sayColor.apply(this,[2,3,4]); // red,2,3,4
sayColor.apply(window,[2,3,4]); // red ,2,3,4
sayColor.apply(o,[2,3,4]); // blue,2,3,4

call()方法:第一个参数函数内 this 的值,而剩下的要传给被调用函数的参数则是逐个传递的。

栗子:

window.color = 'red'; 
let o = { 
 color: 'blue' 
}; 
function sayColor(a,b,c) { 
 console.log(this.color,a,b,c); 
} 
sayColor(1,2,3); // red,1,2,3
sayColor.call(this,2,3,4); // red,2,3,4
sayColor.call(window,2,3,4); // red ,2,3,4
//而在使用 sayColor.call(o)把函数的执行上下文即 this 切换为对象 o 之后,结果就变成了示"blue"了。
sayColor.call(o,2,3,4)// bule,2,3,4

总结:

1. 区别

  • call传递的参数是序列1,2,3
  • apply传递的参数是集合型[1,2,3]

2. 相同点

  • call和apply是替换前面函数内部的this指针以及传递参数。
  • 功能:可以自动执行前面的函数
  • 都有两个参数:a. 替换的对象 b. 传递的值

bind()

        ECMAScript 5 出于同样的目的定义了一个新方法: bind() bind() 方法会创建一个新的函数实例, 其 this 值会被 绑定 到传给 bind() 的对象。
栗子:
window.color = 'red'; 
var o = { 
 color: 'blue' 
}; 
function sayColor() { 
 console.log(this.color); 
} 
let objectSayColor = sayColor.bind(o); 
objectSayColor(); // blue

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